作者:
efbnm753 (口交惡徒 你今晚的惡夢)
103.233.71.135 (台灣)
2018-07-30 01:44:20 推 zxcmoney: 可以理解,不過我是以前能碰電腦的時間不多才會這樣做 102F 07-30 11:30
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
1.34.200.156 (台灣)
2018-07-29 03:27:48 推 zxcmoney: 商城幣蠻正常的吧,遊戲幣工作室可以無限量產, 28F 07-29 03:44
→ zxcmoney: 要是加上你所說的自由交易功能,能狂刷的副產物 31F 07-29 03:44
→ zxcmoney: 市場上都會變垃圾,然後靠著大量遊戲幣收購稀有品
壟斷後再到非官方平台販售 34F 07-29 03:45
→ zxcmoney: 使用商城幣就是把非官方平台的那套,改成官方平台 40F 07-29 03:48
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
jeanvaljean (24601)
31.7.62.214 (瑞士)
2018-07-23 11:18:54 推 zxcmoney: 這邏輯很微妙,人人一隻為何會平衡崩壞?
人人一隻算是對稱式平衡吧? 26F 07-23 14:18
推 zxcmoney: 我記得FGO板有人在挑戰不抽石抽可以完到哪的挑戰? 15F 07-23 14:05
作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
101.15.229.45 (台灣)
2018-07-23 13:07:38 → zxcmoney: 一般用語上,只是說者覺得這遊戲我覺得好不好玩的意思吧 25F 07-23 13:57
作者:
Zaious (洛杉磯之王)
220.143.175.49 (台灣)
2018-07-23 13:08:03 推 zxcmoney: 應該說不像PVP型非常重視平衡,但是還有有平衡性要維持714之前的所有關卡都能躺著過,就算過強,不改善的話
遊戲很快就會淪為無聊,這時以714作為關卡與角色間平衡的基準點算是不可避免的。 4F 07-23 13:32
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-07-19 13:23:45 推 zxcmoney: 那個10連有UR保底,應該不算歐? 12F 07-19 13:31
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
39.12.102.215 (台灣)
2018-07-12 01:34:08 推 zxcmoney: alteil 是說 好像也倒了 50F 07-12 04:47
作者:
s32244153 (Hir0)
27.246.132.15 (台灣)
2018-07-05 05:37:36 推 zxcmoney: 魔塔要找的話,大陸那這類的作品流行過一陣子,大多是大多是有興趣自行製作的免費遊戲。 23F 07-05 09:21
作者:
Yuiwa1996 (黑貓紳士)
39.10.76.226 (台灣)
2018-06-27 15:32:38 → zxcmoney: 印象中境界之詩也是這樣平衡的,是說看了一下內容, 39F 06-27 15:54
→ zxcmoney: 其實他們只要出幾支專殺嘲諷角的怪就能達到目標了吧? 46F 06-27 15:55
作者:
attacksoil (第三方程式)
123.194.133.196 (台灣)
2018-06-27 07:52:19 推 zxcmoney: 想了想,DLC商法不知道可不可行? 128F 06-27 12:17
作者:
kitune (狐糊)
114.27.107.233 (台灣)
2018-06-26 09:19:24 推 zxcmoney: dokidoki在這類遊戲算是故意賣黑的,不過一開始上架 53F 06-26 10:12
→ zxcmoney: 就有警語了,承受不了真的不該碰 57F 06-26 10:13
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
36.231.97.51 (台灣)
2018-06-18 08:39:19 推 zxcmoney: 跟社會結構也有關吧,日本是有大量的中產階級,而中國則是錢集中在少數資本階級手上,那以每個人課一點的商業模式,就不適合中國在中國大賺,因為會有明顯的課金上限。而中國前進日本的遊戲,則是依照日本的社會結構打造。 104F 06-18 10:18
作者:
ZooseWu (動物園 公告)
223.141.147.116 (台灣)
2018-06-13 15:17:41 推 zxcmoney: 君と彼女と彼女の恋,網路上都只雷一部分吧?
話說,你有找到路線圖之類的東西嗎? 33F 06-13 15:36
推 zxcmoney: 以研究世界觀而言,個人推薦君と彼女と彼女の恋。
其次推薦妖人,雖然沒到神作,不過這應該算佳作,也符合你的需求。 46F 06-13 15:45
作者:
ok8752665 ()()()()()()()()()
220.132.184.251 (台灣)
2018-06-12 16:02:26 推 zxcmoney: 只是我們的代理商喜歡代理中國的免洗遊戲,
不然各國都有免洗遊戲。 46F 06-12 16:27
作者:
jack30732 (ζ*'ヮ')ζ)
114.24.133.141 (台灣)
2018-05-29 10:04:43 推 zxcmoney: 好玩的點之一,算隨機神裝吧,不過系統化套裝玩法出現後這種純數值搭配的玩法就變的比較遜色了 25F 05-29 10:20
作者:
Satoman (沙陀曼)
1.171.151.71 (台灣)
2018-04-30 02:04:33 推 zxcmoney: 推考據,但感覺離題有點遠? 16F 04-30 02:40
作者:
demon3200 (smking)
49.158.21.57 (台灣)
2018-03-16 20:29:47 推 zxcmoney: 隱藏資訊算是遊戲設計的一環,slg來說,有點像伏兵 63F 03-16 22:28
作者:
rollerball (滾球)
223.139.226.3 (台灣)
2018-03-14 13:40:43 推 zxcmoney: 看分析方法吧,但是只抄些表面的功夫沒抓到重點也沒用 65F 03-14 14:58
推 zxcmoney: 城娘重開是以千年為基礎去改良的。 92F 03-14 18:02
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.77.36 (台灣)
2018-01-16 09:18:06 推 zxcmoney: 很正常吧,再說現在勞動力都過剩了,真的有勞動力匱乏, 12F 01-16 09:22
→ zxcmoney: 底層的薪資不會持續走低,而這種家境好的人,通常是沒有 14F 01-16 09:23
→ zxcmoney: 其他興趣或才能才會走到這,不然一般窮人工作再爛也要硬 19F 01-16 09:24
→ zxcmoney: 也要作才能活下去的生活。 25F 01-16 09:25