※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-07-29 11:54:14
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 網路遊戲的自由交易功能是不是越來越稀有
時間 Sun Jul 29 03:27:48 2018
最近各種藉著手機穢土轉生的olg
都有個奇妙的共通點
就是拿掉自由交易功能
取而代之的是奇怪的交易所
好處是玩家不用花腦筋去想物品多少錢
反正交易所一丟就等收錢
壞處就是只能用這種奇怪的制度交換物品
而且各大遊戲都爆出當物品稀缺就會有官貨
如果是收遊戲幣還好,問題是很多都是收商城幣
這中間可以上下其手的地方太多了
看似公平其實根本官方說了算
真心不懂為什麼都愛使用這種制度
跟以前一樣用玩家間的自由交易不好嗎
現在真的要管制交易的物品還不是有綁定...
有沒有交易所的八卦啊?
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532806073.A.FDC.html
推 : 給工作室賺 給官方賺 你選一個吧1F 07/29 03:29
我想到PSO2是有買白金的才有交易功能而且也是少數的物品,這樣控制還不錯啊?
其實並存也不是什麼問題吧...
→ : 因為 玩家數量未必足夠2F 07/29 03:32
推 : 額....哪款遊戲不是官方說的蒜?3F 07/29 03:32
很多都不是啊...※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 07/29/2018 03:33:19
推 : 一樓講出答案,官方當然是想著他全賺,無奈工作室打不完4F 07/29 03:33
→ : 還有自由交易也分很多種形式吧,你這樣談抓不太到你定義5F 07/29 03:33
→ : 的自由交易是啥?
就是我點你交易,我們放上物品或錢然後點確認,交易完成→ : 的自由交易是啥?
不用透過什麼交易所,這是我認為的自由交易
→ : 你484玩OLG都不會看用戶協定的人==7F 07/29 03:33
這跟用戶協定有什麼關係?→ : 那限定交易的物品種類算不算自由交易?8F 07/29 03:34
我指的是系統面,文內也有說需要管制可以有綁定的東西啊這跟我說的沒衝突吧?
有沒有這個系統跟物品的類型有什麼關係...
推 : 對這點沒研究 沒辦法說出什麼心得來 不過網路遊戲 控制幣值或9F 07/29 03:35
→ : 要你看用戶協定是因為遊戲內容本來就是營運說的蒜==10F 07/29 03:35
這樣說C洽沒東西討論了吧?ACGN哪個不是作者說了算...
→ : 本來就有關係,交易哪有那摸簡單11F 07/29 03:36
不容易的點?我說的是系統面系統面!
還是你是指做出這個功能很難?
→ : 是等價的物品(道具) 是長遠經營 網路遊戲必要的概念沒異義吧12F 07/29 03:36
→ : 尤其OLG大多都走通貨雙軌制,不控制交易規範才是找死==13F 07/29 03:37
→ : 你不要這麼急著反駁嘛XD我只是希望你有個心理建設這東西
→ : 就這樣
→ : 你不要這麼急著反駁嘛XD我只是希望你有個心理建設這東西
→ : 就這樣
→ : 那麼唯一的問題是 玩家如何在官方改動中 謀取利益(樂趣)16F 07/29 03:37
→ : 只是沒有營運會這摸無聊一天到晚提這個,人家也是商人17F 07/29 03:38
我是因為覺得交易所這制度並沒有這麼好理由我也都有說
我承認他有他的好處嘛...
所以才拿出來討論囉
→ : 做出這個功能難不難喔?當然不難,但是幹嘛自找麻煩?@@18F 07/29 03:38
→ : 如果你是營運,你會希望創造一個可能有漏洞的機制
→ : 還是能夠自己完全掌握的遊戲規則?@@
如果是這個理由,我只能說好爛XDDD→ : 如果你是營運,你會希望創造一個可能有漏洞的機制
→ : 還是能夠自己完全掌握的遊戲規則?@@
完全是為了營運方便,建立在玩家的不便上啊...
推 : 然後其實你如果覺得你玩的遊戲有官方詐欺操弄的嫌疑21F 07/29 03:41
推 : 沒有自由交易,打到寶物的快感真的很低22F 07/29 03:41
→ : 可以試著走法律途徑呀,我是把"詐欺"跟"機制"分開看啦@@23F 07/29 03:42
→ : 欸你怎麼知道玩家不便XD有沒有統計或者訪查資料XDD
你不能這樣啊,前面你說官方好管理我也沒要你提數據欸?→ : 欸你怎麼知道玩家不便XD有沒有統計或者訪查資料XDD
※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 07/29/2018 03:43:22
→ : 我"個人"認為,營利模式不是單方要求就能成立的25F 07/29 03:43
推 : 同意1f,以前天堂中後期還出現一堆詐騙騙現金騙點數的26F 07/29 03:43
→ : 如果今天交易所被大多數消費者詬病,也會反映到市場上27F 07/29 03:43
推 : 商城幣蠻正常的吧,遊戲幣工作室可以無限量產,28F 07/29 03:44
→ : 官方好管理這是建立在交易資訊完全黑箱化呀@@29F 07/29 03:44
推 : 可以自由交易的比較好玩....30F 07/29 03:44
→ : 要是加上你所說的自由交易功能,能狂刷的副產物31F 07/29 03:44
→ : 這樣不是好管理是什麼XD?我把整個後台資訊藏起來不跟你32F 07/29 03:44
→ : 說,不就是為了方便我動手腳嘛?XDD
→ : 說,不就是為了方便我動手腳嘛?XDD
→ : 市場上都會變垃圾,然後靠著大量遊戲幣收購稀有品34F 07/29 03:45
→ : 壟斷後再到非官方平台販售
→ : 壟斷後再到非官方平台販售
→ : 當然,你可以說我這整套說詞都沒有數據基礎,事實也是如36F 07/29 03:46
→ : 此,不過你就當聽聽看另一種看法囉@@
→ : 我自己是這樣認為的啦,鰻主觀的
→ : 此,不過你就當聽聽看另一種看法囉@@
→ : 我自己是這樣認為的啦,鰻主觀的
→ : 你這樣根本立於不敗之地沒什麼好討論的啊...39F 07/29 03:48
→ : 使用商城幣就是把非官方平台的那套,改成官方平台40F 07/29 03:48
→ : 確保不會被工作室控制市場
→ : 確保不會被工作室控制市場
推 : 對於交易所 有兩類型的玩家42F 07/29 03:49
→ : 一類是交易所對他來講只是用來買需要東西 賣多餘東西用的
→ : 另一類是享受在物價波動中賺錢的商人型玩家
→ : 一類是交易所對他來講只是用來買需要東西 賣多餘東西用的
→ : 另一類是享受在物價波動中賺錢的商人型玩家
推 : 自由交易很容易被鑽bug45F 07/29 03:50
→ : 對第一類來講 官方管制會比較好 免得被工作室海削46F 07/29 03:51
→ : 對第二類來講則是自由貿易比較好 因為物價波動才會大
→ : 哪一類的人多 官方就選擇對應的做法囉@@ 我是覺得第一類多
→ : 對第二類來講則是自由貿易比較好 因為物價波動才會大
→ : 哪一類的人多 官方就選擇對應的做法囉@@ 我是覺得第一類多
推 : 其實遊戲進行到後期高價或稀有裝備反而不稀罕用遊戲幣49F 07/29 03:54
→ : 賣而是喜歡用現金賣,而現金交易產生了很多社會問題所
→ : 以後來才會產生所謂的交易所來減少這些社會問題,若大
→ : 家都乖乖使用遊戲幣來交易到也還好,偏偏有所謂的工作
→ : 室冒出來造成通膨現象所以結果就是1F講的一樣
這些問題,跟交易制度沒關係→ : 賣而是喜歡用現金賣,而現金交易產生了很多社會問題所
→ : 以後來才會產生所謂的交易所來減少這些社會問題,若大
→ : 家都乖乖使用遊戲幣來交易到也還好,偏偏有所謂的工作
→ : 室冒出來造成通膨現象所以結果就是1F講的一樣
因為就算只有交易所還是一堆工作室在控制物價
把某樣物品全部收走,然後自己賣
根據交易所制度東西只要一少價格就會上來
這樣其他玩家一點辦法也沒有,良心玩家想賣原價也沒辦法
我說的可不是危言所聽或是編的故事
RO手機版常常在發生的
官方也是拿這種玩家沒皮條
甚至開始懷疑是為所欲為人員幹的
如果是自由交易制度會這樣嗎?
多玩個幾次玩家就懂了
被騙的也會越來越少
但是交易所就是只能看他們玩
看他們把東西炒高
真的需要的玩家怎麼辦?
等交易所降價...?
真的覺得交易所問題很多
不懂為什麼這麼多玩家在推
明明是比自由交易更劇烈的資源集中模式...
※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 07/29/2018 04:05:36
推 : 我非工作室 可是我喜歡RMT因為讓遊戲並不是純浪費54F 07/29 03:59
→ : 雖然我並沒有當職業看待 可是心血值一點錢感覺很好
→ : 雖然我並沒有當職業看待 可是心血值一點錢感覺很好
推 : eve就是把自由交易搞到極致的線上遊戲56F 07/29 04:01
→ : 但官方也有用方法去管制現金交易
→ : 但官方也有用方法去管制現金交易
→ : 興趣不是單純的付錢其實還蠻不賴的58F 07/29 04:02
→ : 在非課金類的遊戲,官方能賺的頂多就月費或商城外觀這59F 07/29 04:02
→ : 一類的
→ : 一類的
→ : 雖然出社會後根本都在玩單機遊戲了 沒時間農61F 07/29 04:03
推 : 因為很多奸商愛騙62F 07/29 04:03
→ : 你能從遊戲學到奸商教訓根本超值吧63F 07/29 04:04
→ : 遊戲甚至幫助你養成 時常注意市價 買東西做功課
→ : 這些現代小孩玩的那堆制式化後都沒有了
→ : 遊戲甚至幫助你養成 時常注意市價 買東西做功課
→ : 這些現代小孩玩的那堆制式化後都沒有了
推 : 本來就知道的話 奸商完全就負面耶66F 07/29 04:06
→ : 小學玩魔力就要學經商需要人脈 買材料擺攤查市價67F 07/29 04:06
→ : 看了不爽沒錯啦 不過有助於學習社會(?
→ : 看了不爽沒錯啦 不過有助於學習社會(?
推 : 官方沒能力或是懶得處理工作室吧,像warframe,幾乎沒有69F 07/29 04:08
→ : 工作室,腳本刷抓得很嚴,也沒有現金交易問題,抓到就
→ : Ban到2035年
→ : 甚至還有玩家自己架的warframe market,交易物價一清二
→ : 工作室,腳本刷抓得很嚴,也沒有現金交易問題,抓到就
→ : Ban到2035年
→ : 甚至還有玩家自己架的warframe market,交易物價一清二
推 : 我覺得阻止工作室很好 可是因此放棄整個自由交易73F 07/29 04:09
→ : 楚,但是打造這麼良好的環境真的很困難74F 07/29 04:10
→ : 根本不OK 犧牲一部分可以 整個搞成制式化很差75F 07/29 04:10
推 : 我本來就沒有要否定你的論點阿XD也沒有要跟你爭勝負吼XD76F 07/29 04:12
推 : 大部分玩家應該都覺得很方便吧 老屁股才會嫌77F 07/29 04:12
→ : 不過我會建議你要把討論的條件設定清楚78F 07/29 04:13
→ : 線上交易機制的種類太多了,要找出雙軌制的也有
→ : 自由交易不可能完全自由,條件講清楚才叫自由交易XD
我其實有跟你說欸...可能疏忽了沒看到?→ : 線上交易機制的種類太多了,要找出雙軌制的也有
→ : 自由交易不可能完全自由,條件講清楚才叫自由交易XD
※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 07/29/2018 04:15:44
推 : 自由至少要 價格自訂 供需由玩家群決定吧81F 07/29 04:16
推 : 我是覺得完全開放自由應該不太可能了,就拿當年天堂正82F 07/29 04:23
→ : 流行的時代為例,就發生一堆讓人不可置信的社會案件,
→ : 還有小女孩為了寶物就跟人上床,恐嚇也層出不窮連治安
→ : 問題也有所以在遊戲公司眼裡就算現在交易制度有問題也
→ : 比完全沒有制度所產生的問題跟責任歸屬要好的多了
→ : 流行的時代為例,就發生一堆讓人不可置信的社會案件,
→ : 還有小女孩為了寶物就跟人上床,恐嚇也層出不窮連治安
→ : 問題也有所以在遊戲公司眼裡就算現在交易制度有問題也
→ : 比完全沒有制度所產生的問題跟責任歸屬要好的多了
→ : 我覺得比如"可否交易商城物品" "商城物品獲取來源是否共87F 07/29 04:24
→ : 同其他物品" 之類的可以更多著墨@@
→ : 同其他物品" 之類的可以更多著墨@@
→ : 有沒有自由交易會有一堆垃圾外掛的八掛R89F 07/29 04:25
→ : 我印象以前有種外掛是雙方交易完你的錢會給我但我的商90F 07/29 04:28
→ : 品不會給你的…
→ : 品不會給你的…
→ : 交易所管制法最終目標就是要消滅"指名交易"..沒辦法做到這92F 07/29 04:32
→ : 點的交易所 就會產生除了買賣帳號以外的RMT機會..當遊戲有
→ : 利益 那自然逐利而居的靠腳本賺錢組織/人就會出現啦...
→ : 點的交易所 就會產生除了買賣帳號以外的RMT機會..當遊戲有
→ : 利益 那自然逐利而居的靠腳本賺錢組織/人就會出現啦...
推 : 主要是為了擋線下交易,玩家少了這個花錢途徑,就更有機會95F 07/29 04:43
→ : 把錢花在遊戲裡
→ : 把錢花在遊戲裡
推 : 沒有自由交易就少了看凱子被薛跟蠢蛋被騙的笑話了97F 07/29 05:35
推 : 個人比較喜歡自由交易 雖然比較調查物價之類的比較麻煩98F 07/29 05:41
→ : 不過也算是多一種樂趣
→ : 不過也算是多一種樂趣
→ : POE能自由交易,依照情況來看,價格自己喊,買家看到覺100F 07/29 06:18
→ : 得滿意就密語到藏身處去進行交易,放上通貨+裝備
→ : 當然商城物品不能交易,只能透過商城贈送,如果私底下
→ : 有可能就交換通貨
→ : 缺點是8X91買通貨就很簡單,8X91給錢遊戲交易
→ : 像黑色沙漠那種就很討厭....價格由系統一套公式去算之
→ : 類的,基本上價差都不大,想賺大錢只能瘋狂打到同樣的
→ : 飾品之類的
→ : 不能像POE還能干擾市場價格,像是A道具很值錢價格5崇高
→ : ,之後會有人故意丟3崇高在架上,騙一些傻傻der人認為
→ : 這東西只值3崇高,之後按照3崇高的價格賣
→ : 而且黑沙真要快速獲得大量遊戲貨幣,除了買一堆時裝丟
→ : 到交易所依照“官方“規定價格販售以外,就是找人刷貨
→ : 幣這一途徑
→ : 而且預購也很麻煩啊 我真3鳥王掛了2個月6億都沒預購到
→ : QQ,有人要賣我還得搶招標
推 : POE交易模式我覺得就很棒R,私底下遊戲貨幣交易根本不
→ : 影響遊戲官方,反正錢怎樣流通,到最後還是會花在遊戲
→ : 的倉庫跟時裝上
→ : 得滿意就密語到藏身處去進行交易,放上通貨+裝備
→ : 當然商城物品不能交易,只能透過商城贈送,如果私底下
→ : 有可能就交換通貨
→ : 缺點是8X91買通貨就很簡單,8X91給錢遊戲交易
→ : 像黑色沙漠那種就很討厭....價格由系統一套公式去算之
→ : 類的,基本上價差都不大,想賺大錢只能瘋狂打到同樣的
→ : 飾品之類的
→ : 不能像POE還能干擾市場價格,像是A道具很值錢價格5崇高
→ : ,之後會有人故意丟3崇高在架上,騙一些傻傻der人認為
→ : 這東西只值3崇高,之後按照3崇高的價格賣
→ : 而且黑沙真要快速獲得大量遊戲貨幣,除了買一堆時裝丟
→ : 到交易所依照“官方“規定價格販售以外,就是找人刷貨
→ : 幣這一途徑
→ : 而且預購也很麻煩啊 我真3鳥王掛了2個月6億都沒預購到
→ : QQ,有人要賣我還得搶招標
推 : POE交易模式我覺得就很棒R,私底下遊戲貨幣交易根本不
→ : 影響遊戲官方,反正錢怎樣流通,到最後還是會花在遊戲
→ : 的倉庫跟時裝上
→ : 我說,想玩低開發成本的手遊要有被遊戲商坑的準備……119F 07/29 06:34
推 : 怎麼沒有人提到EVE啊?120F 07/29 06:34
推 : 當初廢除交易的時候可是歡呼的121F 07/29 06:39
→ : 簡單來說,有心人士用自由交易可以用更多手段騙你錢122F 07/29 06:41
推 : 談到交易為什麼都不談8591123F 07/29 06:42
→ : 而且交易所的制度可以確保物品會在市場上流通,而不是被124F 07/29 06:44
→ : 少數人壟斷
→ : 少數人壟斷
推 : 因為現在這種市場都被工作是攔走了 ...126F 07/29 07:10
推 : 楓之谷就把自由交易做得挺好的127F 07/29 07:13
→ : 就算很多打幣仔通膨 但一直都有很多手段讓新手貧民穩穩
→ : 賺
→ : 就算很多打幣仔通膨 但一直都有很多手段讓新手貧民穩穩
→ : 賺
推 : 但是不是每個遊戲公司都跟nexon一樣神,能做到像楓之谷130F 07/29 07:17
→ : 那樣的狀態
→ : 那樣的狀態
推 : 買點150先儲後給 字典交易132F 07/29 07:34
→ : 然後笑點是不少鎖只能拍賣的遊戲 數字網的交易依舊133F 07/29 07:37
→ : 熱絡 還名正言順漲價多了代拉服務 說沒拉到你不用
→ : 付錢
→ : 熱絡 還名正言順漲價多了代拉服務 說沒拉到你不用
→ : 付錢
推 : POE阿 幣商笑而不語136F 07/29 07:40
→ : 他的通貨制度是好的 不過幣商也是最爽的XD
→ : 他的通貨制度是好的 不過幣商也是最爽的XD
推 : 對啊poe,然後交易的問題吵的不可開交各種律師都冒出138F 07/29 08:08
→ : 來,真沒覺得那樣比較好
→ : 來,真沒覺得那樣比較好
推 : 玩線上遊戲就是要看抓馬啊140F 07/29 08:13
推 : 公司想要自己撈141F 07/29 08:34
推 : 對官方來說有賺錢的制度才是好制度,誰鳥你玩家交易自不自由142F 07/29 08:55
→ : 因為會洗錢阿zZ 被盜也很麻煩 需要限制交易方式143F 07/29 09:29
推 : DNF 可交易可丟拍賣場 不過老遊戲了 韓服國際服禁止144F 07/29 09:42
→ : 買遊戲幣 26服可以
→ : 買遊戲幣 26服可以
推 : 公司如果不賺 不只現在的遊戲要收 未來也不會用心開發146F 07/29 10:48
→ : 所以想辦法打工作室長遠來說還是好事 不然現在沒幾款
→ : 遊戲玩得下去lol
→ : 所以想辦法打工作室長遠來說還是好事 不然現在沒幾款
→ : 遊戲玩得下去lol
推 : 主要是回收遊戲幣 並簡化物品的分佈達到機率平衡149F 07/29 11:35
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