※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-14 04:09:02
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 中國為何專做網遊跟手遊
時間 Tue Jun 12 16:02:26 2018
每年看歐美跟日本一直在推出各式大作
反觀中國好像都只有出網遊跟手遊
也沒有什麼特別的突破 很多都很相似
是因為網遊跟手遊成本低又好賺嗎
不過單機大作應該也很賺吧 不然歐美沒理由一直做
他們那邊資金應該不是問題吧 不打算投資這一塊嗎
如果是政治因素的話 別做底特律這種題材
他們那邊資金應該不是問題吧 不打算投資這一塊嗎
如果是政治因素的話 別做底特律這種題材
做一些像薩爾達這類的沒啥問題吧
--
https://i.imgur.com/IbKllMs.jpg
有本事就背出它的中文名字R
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.184.251
※ 文章代碼(AID): #1R7tuOfg (C_Chat)
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→ : 人口多市場大 出個低成本的 只要賺到幾個凱子就賺到了1F 06/12 16:04
→ : 成本低好賺 你講完了2F 06/12 16:04
推 : 開發成本低 報酬率高3F 06/12 16:04
→ : 現在這樣就可以賺到錢,為什麼要花錢投資新技術和遊戲引擎4F 06/12 16:04
→ : 人家又不需要什麼名聲5F 06/12 16:04
推 : 因為中國玩家覺得真香6F 06/12 16:04
→ : 遊戲公司也有錢 只是都拿去買藝人代言7F 06/12 16:04
→ : 不然就隨便買個ip版權 然後套網遊模組 這樣賺到翻
→ : 不然就隨便買個ip版權 然後套網遊模組 這樣賺到翻
→ : 智障多,吸金9F 06/12 16:06
推 : 實際上這種遊戲才比較容易在現今市場賺到錢10F 06/12 16:06
那歐美日本為啥要一直花大錢 花時間做大型遊戲阿※ 編輯: ok8752665 (220.132.184.251), 06/12/2018 16:07:29
推 : 圈錢 人傻、錢多、速來11F 06/12 16:06
推 : 就他們也在抽抽啊 看這款會不會抽到凱子12F 06/12 16:06
→ : 沒有"只有"吧..- -13F 06/12 16:07
推 : 風險14F 06/12 16:07
推 : 跟台灣一樣啊 只賺簡單錢15F 06/12 16:07
→ : 低成本高獲利阿16F 06/12 16:07
→ : 華人的性格又是那樣,你懂的
→ : 這是格調的問題
→ : 華人的性格又是那樣,你懂的
→ : 這是格調的問題
推 : 歐美日本你以為沒有垃圾遊戲? XD19F 06/12 16:09
推 : 成本低,賺得快,重點是快!20F 06/12 16:09
→ : 但歐美日也一堆大作21F 06/12 16:10
推 : 速撈一波 又是轉蛋賭博研發成本超低22F 06/12 16:10
→ : 歐美,日本也出了一堆網頁,手遊。23F 06/12 16:10
→ : 只是人家懂得經營ip,而不像大陸那邊都搞一波流
→ : 只是人家懂得經營ip,而不像大陸那邊都搞一波流
推 : 歐美日也有一堆垃圾遊戲,只是你沒看到25F 06/12 16:11
→ : 現在手遊市場轉蛋糞作橫行 日本廠商也有份吧26F 06/12 16:12
→ : 因為不知道哪天會被禁啊 當然做免洗的27F 06/12 16:12
推 : 你是不是被YouTube廣告刺激到了28F 06/12 16:12
推 : 說的好像日本沒有一樣29F 06/12 16:12
推 : 英雄聯盟很紅吧30F 06/12 16:13
推 : 歐美免洗遊戲不少喔 只是你沒接觸吧31F 06/12 16:14
→ : play商店或app store一堆歐美免洗手遊
→ : play商店或app store一堆歐美免洗手遊
推 : 因為他們沒技術啊33F 06/12 16:15
→ : 不過垃圾免洗遊戲不管歐美日都有啦
→ : 不過垃圾免洗遊戲不管歐美日都有啦
推 : 有個姓敖提出來之後就被警告了35F 06/12 16:17
推 : 好抄 平台成本低 隨便做都有人投錢36F 06/12 16:17
推 : 成本低好賺啊,廣告費還比開發成本高37F 06/12 16:18
推 : 台灣:天堂M38F 06/12 16:18
推 : $$$39F 06/12 16:19
→ : 靠廣告吊到幾個盤子,把廣告費賺回來就回本了40F 06/12 16:19
→ : 跟廣告費比起來,遊戲開發成本以及營運成本微乎其微
→ : 跟廣告費比起來,遊戲開發成本以及營運成本微乎其微
推 : 中國手遊的代言費真的很狂42F 06/12 16:20
→ : 歐美日輸出的都經過篩選了啊43F 06/12 16:21
推 : 中國傻子智障多 垃圾遊戲他們最愛44F 06/12 16:21
推 : 因為基數大 只要有0.01%的低能就夠炒短線了45F 06/12 16:22
推 : 只是我們的代理商喜歡代理中國的免洗遊戲,46F 06/12 16:27
→ : 不然各國都有免洗遊戲。
→ : 不然各國都有免洗遊戲。
→ : 中國的錢真的比其它國家好賺,就像像陰陽師那樣坑也行48F 06/12 16:27
→ : 網易:??49F 06/12 16:27
推 : 錢50F 06/12 16:28
推 : 原po的重點是中國為何「只有」免洗吧?51F 06/12 16:29
推 : 所以艦 b也是免洗樓?52F 06/12 16:30
推 : 一句話,市場需求53F 06/12 16:30
→ : 所以崩壞也是免洗?54F 06/12 16:30
→ : 不是中國「只」玩垃圾遊戲,是玩垃圾遊戲的人「夠多」55F 06/12 16:31
推 : 歐美日也一堆垃圾遊戲你沒玩而已56F 06/12 16:32
推 : 歐美免洗遊戲代表不就憤怒鳥CandyCrush這類57F 06/12 16:33
推 : 歐美一堆免洗 只是你不常接觸58F 06/12 16:33
推 : dmm超多免洗糞game59F 06/12 16:33
噓 : 明明也有不是免洗的 只是數量比過60F 06/12 16:33
→ : 比不過
→ : 而且日本 歐美 也一堆免洗
→ : 比不過
→ : 而且日本 歐美 也一堆免洗
推 : 什麼時候只有免洗遊戲了??63F 06/12 16:35
好啦 不要用免洗 單純發文想問為啥中國沒在做大型遊戲https://imgur.com/IvPoSPW 定義隨便參考一下
※ 編輯: ok8752665 (220.132.184.251), 06/12/2018 16:37:48
推 : 中國就是做不出3A而且手遊賺錢阿 日本歐美一堆免洗64F 06/12 16:37
→ : 但人家3A就一堆
→ : 五毛怒噓呵呵
→ : 但人家3A就一堆
→ : 五毛怒噓呵呵
→ : 你的大型,只算做成功的還是包括失敗(市場反應不好)的?67F 06/12 16:38
→ : 政策問題 光要過審就是大難關了68F 06/12 16:38
→ : 拿歐美日有垃圾遊戲護航? 拜託 看比例好嗎 中國99.9969F 06/12 16:39
→ : %都是手遊網遊頁遊
→ : %都是手遊網遊頁遊
→ : 中國的手遊還算能戰吧 頁遊就......71F 06/12 16:39
→ : 華人想做3A 一來一往資金會只剩1A不到72F 06/12 16:40
推 : 中國做得出不錯的手遊 但就是做不出3A單機大作73F 06/12 16:40
推 : 中國的爛大街頁遊最少角色還是會動的 我玩過歐美的74F 06/12 16:41
推 : 也是有在做不錯的單機遊戲吧75F 06/12 16:41
→ : 頁遊 真的是靜態圖 淡入淡出 文字描述 還有幾百個玩家76F 06/12 16:41
→ : 在玩的神奇頁遊
→ : 在玩的神奇頁遊
推 : 還是爛啊 我玩過最好玩的中國頁遊叫摩爾莊園跟賽爾號78F 06/12 16:42
→ : 雖然長大後才知道都是抄襲的(捂臉
→ : 雖然長大後才知道都是抄襲的(捂臉
→ : 之前版上才討論過台灣怎麼做不出3A 國人情況我想差不多吧80F 06/12 16:43
→ : 中國騰訊買幾十家公司 一個像樣的3A都沒有?81F 06/12 16:43
推 : 中國沒有文化 沒有想像力 沒有靈魂 只想賺錢82F 06/12 16:43
《古劍奇譚3》即時戰鬥曝光 - 女主角群 - 岑纓 / 云無月 出場 / PC單機 - YouTube 《古劍奇譚三》官方網站: 《古劍奇譚三》官方微博: 由上海燭龍團隊傾力打造的《古劍奇譚》系列第三部單機RPG《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》今日發布了第二支宣傳動畫,同時,遊戲官網正式上線,歡迎大家前往查...
→ : 台灣已經沒落了 也沒錢 但是中國有錢又技術 還不是沒85F 06/12 16:44
→ : 3A
→ : 3A
→ : 其實古劍1跟2也不差了,同時在做的還有古劍OL87F 06/12 16:44
→ : 市場夠大 成本不高 騙到傻子就賺88F 06/12 16:44
→ : 台灣那時候討論明明不只說沒錢...89F 06/12 16:44
推 : 中國就死在過審上啊 萬惡的廣電跟文化局90F 06/12 16:44
→ : 我只是指出台灣弱勢的一點 當然還有其他問題91F 06/12 16:45
推 : 一堆人國文有問題 中國只有!=只有中國92F 06/12 16:45
→ : 問題中國有錢應該比台灣多很多優勢93F 06/12 16:45
→ : 其他那些台灣有的問題 左岸也差不多吧94F 06/12 16:46
噓 : 因為有做3A遊戲的國家用一隻手就能數出來,這問題跟95F 06/12 16:46
→ : 航空母艦一樣,也是用手指頭就能數出來
→ : 航空母艦一樣,也是用手指頭就能數出來
推 : 沒情懷97F 06/12 16:46
→ : 有錢就有優勢 那就不會有三天綠了98F 06/12 16:46
→ : 台灣沒有這麼嚴重的審核問題吧99F 06/12 16:47
→ : 神舞幻想101F 06/12 16:47
→ : 神舞算的話 雙劍也算吧 現在也是左岸在做的102F 06/12 16:48
→ : 可以說做不好啦,但我覺得說都沒在做3A就偏了103F 06/12 16:48
推 : 中國市場因素沒辦法,市場有什麼作品爆款,就一堆跟104F 06/12 16:49
→ : 風了,二次元、大逃殺。
→ : 風了,二次元、大逃殺。
推 : 笑死 中國以世界強國自居 後面再來扯做3A的不多106F 06/12 16:50
推 : 文化底蘊107F 06/12 16:50
推 : 不過還是有一小搓人在努力著:紫塞秋風、嗜血印、波108F 06/12 16:50
→ : 西米亞時光...等
→ : 西米亞時光...等
→ : 3A是不多啦 美國 日本 英國 法國 德國 波蘭 澳洲110F 06/12 16:51
推 : 中國有家用機禁令,網遊不在禁止範圍所以就爬起來了113F 06/12 16:53
→ : 只能說原po關注太少了114F 06/12 16:53
紫塞秋風》30分鐘制作人解說遊戲內容 - The Wind Road gameplay - YouTube 這是長達30分鐘的制作人 肖旭東 先生的遊戲親身解說 静水流深,南山隐豹——武侠ARPG《紫塞秋风》2017年全新改版 30分钟超长章节流程实机解说演示 原址:
→ : 劇情問題可能也是吧xd116F 06/12 16:54
《嗜血印》首部预告片!ARPG 大型3D动作单机! - YouTube
嗜血印 官方宣傳CG 由《御天降魔傳》團隊打造的動作遊戲《嗜血印》曝光首支預告片。 《嗜血印》: 遊戲預告片充滿了仙俠色彩,打鬥場面暢爽激烈。從預告片來看,本作似乎有男女雙主角可切換使用,遊戲中還包含了一些平台動作元素。 --------------------------------- East Game Gr...
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《光明記憶》 單人獨立制作3A級大作 - YouTube
遊戲制作人原創B站 : bilibili.com/video/av17845927/ 《光明记忆》由飞燕群岛个人工作室制作的一款FPS动作射击游戏。 曾经打造过《战火风暴》的国内独立游戏制作人飞燕群岛近日公布了其最新作品《光明记忆》的第二款预告。本作由虚幻4打造,将带来强大的画面效果。 游戏剧情以中国古代虚构世界...
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《蒼龍城》實機視頻曝光 / PC單機新作 / 開放世界 - YouTube
概念官網 : clc.cubejoy.com 4月25日,方塊遊戲在北京舉辦2018產品發布會。本次發布會上方塊遊戲曝光了一款國產遊戲新作《蒼龍城》。遊戲計劃將於2019年上線。 該作是由燁影工作室研發的一款開放世界RPG遊戲,歷經6年的世界觀構架與遊戲原型打磨。本作中,玩家將進入一個龐大、縝密的架空低魔世界,體...
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※ 編輯: ok8752665 (220.132.184.251), 06/12/2018 16:58:00
推 : 叫太少喔 關注籃球誰會關注CBA的 不舔中叫太少? 獨立120F 06/12 16:58
→ : 遊戲全世界都有
→ : 遊戲全世界都有
《武俠X》吃雞大逃殺 - 開放江湖三部曲介紹 SwordsmanX / 무협X / CN /B2P - YouTube 《#武俠X》將是一款以武俠為背景,生存為主題的大型沙盒遊戲,相當於武俠版H1Z1。玩家可以在遊戲中體驗真實「闖蕩江湖」的體驗,讓你身在江湖,相忘於江湖! ---------------------------------------------------------------- EGG 東遊記 This ch...
→ : 不過其中除了光明記憶外幾乎都是武俠就是了123F 06/12 16:59
→ : 但所以中國沒自己的文化,沒在做3A嗎,我是持保留啦
→ : 但所以中國沒自己的文化,沒在做3A嗎,我是持保留啦
推 : 覺得刀劍封魔錄走向純網遊實在很可惜125F 06/12 16:59
推 : 恩?看起來沒關注是事實啊www126F 06/12 17:00
→ : 作品都貼出來打臉了還扯CBA www
→ : 作品都貼出來打臉了還扯CBA www
推 : 大人說沒有就是沒有,懂?128F 06/12 17:00
→ : diablo like遊戲中 覺得做的做好的就是對岸出的刀劍129F 06/12 17:02
→ : 封魔錄系列了
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→ : 單機大作很賺???那款?幾元定價賣了多少套?131F 06/12 17:02
推 : 2016年sony有發佈一個中國之星計畫。有幾款主機作品,132F 06/12 17:02
→ : 不過我看現在都涼了。
→ : 不過我看現在都涼了。
→ : 五毛ID沒啥好說的 知道GOTY為什麼妖中國獎嗎 因為中134F 06/12 17:02
→ : 國遊戲不入流
→ : 板上有多少人關注中國劣質遊戲的? 摸摸良心 除非是五
→ : 毛來吹
→ : 錯字 要不是妖
→ : 國遊戲不入流
→ : 板上有多少人關注中國劣質遊戲的? 摸摸良心 除非是五
→ : 毛來吹
→ : 錯字 要不是妖
推 : 是的,TempoStorm大人開示了。我說沒有就是沒有,反駁Tem139F 06/12 17:03
→ : poStorm的都是五毛
→ : poStorm的都是五毛
→ : 因為3A好遊戲早就關注不完了141F 06/12 17:04
→ : 劣質都你在說= = 貼幾款我們自己做的來看看啊142F 06/12 17:04
→ : TempoStorm大人就是世界真理,懂?143F 06/12 17:04
→ : 還好我全世界的遊戲有興趣都會關注一下,才剛貼完上古的消息144F 06/12 17:04
推 : 水準高下力判 ㄏㄏ145F 06/12 17:05
推 : 說到劣質頁遊 讓我想到彌谷把英雄拿去做英雄2 結果.146F 06/12 17:05
→ : ...(默
→ : ...(默
推 : 是說上面貼的都只是預告片......148F 06/12 17:06
→ : 搞不好人家有邀。只是中國不參加也說不定xd 誰知道149F 06/12 17:07
→ : 神舞幻想就不是啦,不過那時候評價是劇情暴死我就沒買了XD150F 06/12 17:07
→ : 不過大多一般網友玩家的印象就是如標題那樣151F 06/12 17:07
推 : 沒錯 預告片 想起敖廠長說的盜墓筆記152F 06/12 17:07
→ : 整天吹中國還高下立判 五毛別演了好嗎
→ : 整天吹中國還高下立判 五毛別演了好嗎
推 : 紫賽秋風好像也已經有了154F 06/12 17:08
→ : 不然看看這些大作PTT遊戲相關板有幾篇討論文?跟一些大作155F 06/12 17:08
→ : 老廠旗下的大作討論度相比是差很多
→ : 老廠旗下的大作討論度相比是差很多
推 : 平常沒關注很正常,都貼出來還堅持中國沒在做就是睜眼說瞎話157F 06/12 17:09
→ : 了
→ : 了
噓 : 軒轅劍新作仍是台灣做.仙劍才是.159F 06/12 17:09
推 : 感謝你的連結 但那些跟普遍認定的3A差太多了160F 06/12 17:10
→ : 神舞幻想大部分是中國公司的在台分公司的台灣員工作.161F 06/12 17:10
推 : 欸不對 紫賽秋風還沒上市的樣子lol162F 06/12 17:11
推 : 紫賽還沒上,有過steam的綠光163F 06/12 17:11
→ : 不然來聊聊3a的定義164F 06/12 17:11
→ : 3A定義谷狗就有了ㄅ165F 06/12 17:12
→ : 個別的定義有時沒什麼意義,或許從國際上的討論熱度來看166F 06/12 17:13
→ : 比較有意義
→ : 至少從PTT遊戲相關板來看?
→ : 比較有意義
→ : 至少從PTT遊戲相關板來看?
推 : 那不就是你說是3A就是3A嗎www169F 06/12 17:14
推 : 3A定義其實一直很模糊,然後我最好奇的部份是大家覺得170F 06/12 17:15
→ : "大成本" "大製作" 結果最後不叫好不叫座算3A嗎?
→ : "大成本" "大製作" 結果最後不叫好不叫座算3A嗎?
推 : 不就孤陋寡聞?散了散了172F 06/12 17:15
→ : 別說中國上面這些最後到底能成功幾個,歐美大投入大暴死的173F 06/12 17:16
→ : 例子也不是沒有
→ : 例子也不是沒有
→ : 台灣也有郭台銘兒子砸錢的單機大作,但未出先胎死了...175F 06/12 17:17
推 : 我很好奇176F 06/12 17:18
→ : 請問像COD這種一年一款 都用同個引擎的罐頭遊戲算不算
→ : 啊?
→ : 請問像COD這種一年一款 都用同個引擎的罐頭遊戲算不算
→ : 啊?
→ : 太理性的推文通常沒人看 先QQ179F 06/12 17:18
推 : 老大喜歡砸大錢買國外遊戲公司,老二喜歡各種全球跟180F 06/12 17:18
→ : 風作品弄成手遊,老三....有老三? 好吧,37玩勉強算
→ : 是,老三頁遊起家,最近似乎在搞h5....
→ : 風作品弄成手遊,老三....有老三? 好吧,37玩勉強算
→ : 是,老三頁遊起家,最近似乎在搞h5....
推 : 同個引擎就算罐頭?183F 06/12 17:19
→ : 3A基本上共通點是高品質高成本,其他的定義就有點差異了184F 06/12 17:19
→ : 中國不是很難買到家機??185F 06/12 17:20
→ : 只論高成本的話我不覺得上面有哪款會低啦,剛剛查了一下只查186F 06/12 17:20
→ : 查到古劍一就3000萬人民幣,品質就難判斷了
→ : 查到古劍一就3000萬人民幣,品質就難判斷了
推 : 高品質定義一下啊w188F 06/12 17:21
→ : 中國遊戲機解禁了,今年PS4還出了一款bilibili特規版189F 06/12 17:21
推 : 之所以叫引擎 要不要了解一下190F 06/12 17:22
→ : 但中國玩家不流行玩家機是事實呀191F 06/12 17:22
推 : 上面那款失落之魂的作者說是PS4聯繫他希望他上PS4的,現在192F 06/12 17:24
→ : 中國沒有不流行家機吧 只是中國小學生國中生還是更愛193F 06/12 17:24
→ : 玩手遊跟網遊
→ : 玩手遊跟網遊
→ : Sony應該很致力於在推廣中國業務195F 06/12 17:24
→ : 禁了十幾年玩家習性早就固定了,解禁還得重新養196F 06/12 17:24
→ : *sony197F 06/12 17:24
推 : 自貿區推出時就解禁了不是嗎?198F 06/12 17:25
→ : SONY還搞了個PS4中國之星計畫.199F 06/12 17:26
推 : 單人獨立製作也可以叫3A喔?200F 06/12 17:27
→ : 我在西洽跟PS板 /失落之魂 沒找到相關文章201F 06/12 17:27
→ : 或許中國這些遊戲的宣傳力度差一般大作差很大吧
→ : 或許中國這些遊戲的宣傳力度差一般大作差很大吧
推 : 失落之魂獲得日本投資6800萬日圓203F 06/12 17:28
推 : 不爭了 一個3A各自表述 然後錢多不一定就是3A 要捧你204F 06/12 17:28
→ : 就去捧 抱歉 現在中國人所有人都在捧騰訊 說啥習慣改
→ : 變完全不可能
→ : 就去捧 抱歉 現在中國人所有人都在捧騰訊 說啥習慣改
→ : 變完全不可能
→ : 雖然我不知道錢用在哪裡啦XD207F 06/12 17:28
推 : 事實是媒體選擇把拉機遊戲推到你面前 廣告砸得多嘛208F 06/12 17:29
→ : 動畫花很多錢畫質差的也很多 像海賊王一集千萬的209F 06/12 17:29
→ : 整天被拉基手遊頁遊轟炸 會這樣想也是理所當然210F 06/12 17:29
→ : 梶原健司在接受採訪時表示,其在偶然看到遊戲的演示之後,就211F 06/12 17:29
→ : 對遊戲產生了強烈的興趣,並在之後把這個項目引薦給日本的一
→ : 位投資者。
→ : 對遊戲產生了強烈的興趣,並在之後把這個項目引薦給日本的一
→ : 位投資者。
推 : 要做3A遊戲不只是技術還要有文化 偏偏這國家文化局專門否214F 06/12 17:31
→ : 題外話,說到單人製作,有些MMD的影片也是很不錯的215F 06/12 17:31
→ : 定創作者的 你三A資金下去也會被刪的四不像216F 06/12 17:31
→ : 錢多宣傳多 結果出來的東西是堆屎217F 06/12 17:33
→ : 成本的話我只知道有公佈的,西山居引擎架構師:楊林218F 06/12 17:34
→ : 說過,劍網三重製版自製+外包,一年多燒了三億多人民
→ : 幣。不過楊林常常講幹話,看看就好。且劍網三重製版如
→ : 果放國際上,我想..很難被認定為3A大型遊戲"佳"作。
→ : 當然它在中國當地網遊市場已經算是了。
→ : 說過,劍網三重製版自製+外包,一年多燒了三億多人民
→ : 幣。不過楊林常常講幹話,看看就好。且劍網三重製版如
→ : 果放國際上,我想..很難被認定為3A大型遊戲"佳"作。
→ : 當然它在中國當地網遊市場已經算是了。
推 : 技術不夠 虫國又愛搞審核深怕國家被一個遊戲顛覆223F 06/12 17:35
推 : 我認為是卡在審批這關吧,假設一個公司花了五年一百億224F 06/12 17:35
→ : 人民幣做了一個3A大作,審批一沒過是不是立刻就要宣告
→ : 破產?沒有投資人會冒這種風險吧。看看起點百度吧,審查
→ : 的標準根本是個謎
→ : 人民幣做了一個3A大作,審批一沒過是不是立刻就要宣告
→ : 破產?沒有投資人會冒這種風險吧。看看起點百度吧,審查
→ : 的標準根本是個謎
→ : 然後一堆武俠自嗨GAME又在其他國家賣不起來228F 06/12 17:36
推 : 一次賺太多錢會被政府扣光光沒搞頭?229F 06/12 17:36
推 : 審查標準的確是"人""上頭"定義的,要不然那麼多代辦230F 06/12 17:38
→ : 單位要賺什麼? XD
推 : 這邊想起,前天跟代辦單位聊天,他們說文化部遊戲審查
→ : 備案,中國自製遊戲審查七、八月恢復,進口遊戲不受影
→ : 響
→ : 單位要賺什麼? XD
推 : 這邊想起,前天跟代辦單位聊天,他們說文化部遊戲審查
→ : 備案,中國自製遊戲審查七、八月恢復,進口遊戲不受影
→ : 響
推 : 想想看3A大作波蘭林正英如果在中國,有沒有可能審批直235F 06/12 17:41
→ : 接怪力亂神就打回票? CD project立刻宣告破產這樣
→ : 接怪力亂神就打回票? CD project立刻宣告破產這樣
→ : 要過審沒那麼難吧 有錢能有什麼問題237F 06/12 17:46
→ : 到時再廣告一下標註國產3A大作GOTY指名推薦 中國人還不買
→ : 起?
→ : GOTY指名推薦可是所言不假 畢竟有個中文遊戲獎可以拿嘛
→ : 到時再廣告一下標註國產3A大作GOTY指名推薦 中國人還不買
→ : 起?
→ : GOTY指名推薦可是所言不假 畢竟有個中文遊戲獎可以拿嘛
→ : 你以為台灣上個十五年遊戲業是做啥241F 06/12 17:48
推 : 中國人只要利,屎都有人買當然爽賣。其他國家是要利242F 06/12 17:48
→ : 也要名,有在顧吃相,沒看星戰2被罵爆就趕快改了
→ : 也要名,有在顧吃相,沒看星戰2被罵爆就趕快改了
推 : 重點是風險啊,投資人會想短期立即見效還是長期有可能244F 06/12 17:50
→ : 無法回收的?特別是審查這種事誰能說得準?
→ : 就像最近的新聞,中國文化部連審查窗口都關了,有錢找
→ : 誰送去?
→ : 無法回收的?特別是審查這種事誰能說得準?
→ : 就像最近的新聞,中國文化部連審查窗口都關了,有錢找
→ : 誰送去?
推 : 你會問日本人為什麼不專門做xbox遊戲?248F 06/12 17:55
→ : 因為沒有創造力...也不是啦,是不願意花半毛錢在創新上面249F 06/12 17:56
推 : 華人的悲哀啊 熬廠長之前噴差點被消失250F 06/12 18:02
推 : 別扯審查喇,有心要做遊戲還是只想騙錢薛一波這麼明251F 06/12 18:10
→ : 顯,如果只是怕審查沒過那何必用一堆假預告跟四處偷
→ : 來的遊戲畫面打廣告,廠長當初就是吐這點差點被消失
→ : 顯,如果只是怕審查沒過那何必用一堆假預告跟四處偷
→ : 來的遊戲畫面打廣告,廠長當初就是吐這點差點被消失
推 : 盜墓筆記那件事真的是會笑死人w 影片被和諧,人也差點從地254F 06/12 18:24
→ : 球被和諧
→ : 球被和諧
推 : 中國手遊也一個尿性,砸在多錢還是在抄256F 06/12 18:25
→ : 做單機?先抓三大媽再說吧。大陸有各種小說,電視劇IP,想257F 06/12 18:26
→ : 要快速撈錢,只好套用手遊最快
→ : 要快速撈錢,只好套用手遊最快
推 : 因為抄襲還可以反告正版的啊259F 06/12 18:33
推 : 免洗260F 06/12 18:48
推 : 因為3A遊戲涉及資金太大,萬一哪天廣電抽風你就GG261F 06/12 18:56
→ : 還是免洗手遊比較好,反正大不了收掉就好
→ : 還是免洗手遊比較好,反正大不了收掉就好
→ : 其實我覺得最重要的因素就上兩樓263F 06/12 19:05
→ : 中國很多重點項目都這樣在吸金的啊
→ : 中國很多重點項目都這樣在吸金的啊
推 : 做遊戲的技術力 很難跟國外廠的號稱3A比265F 06/12 19:13
→ : 尤其製作人這塊根本是...
→ : 尤其製作人這塊根本是...
推 : 成本低 最好賺267F 06/12 19:59
推 : 因為文化比較淺268F 06/12 20:20
→ : 就做不出來啊269F 06/12 21:00
噓 : 歐美不知道 但日本垃圾超多好嗎......270F 06/12 22:00
→ : 大作都是堆在垃圾上的
→ : 大作都是堆在垃圾上的
→ : 好賺 風險低 就這樣272F 06/12 22:19
→ : 一堆人回答歐美日也一堆手遊,還是沒回答到中國為273F 06/13 01:04
→ : 什麼不做大作
→ : 不知道是在回什麼,急著幫中國說話
→ : 什麼不做大作
→ : 不知道是在回什麼,急著幫中國說話
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2樓 時間: 2018-06-14 04:12:10 (台灣)
萌
06-14 04:12 TW
s100421:3A遊戲其實很難賺【情報】開發3A大作成本需過億!錢用了哪去? @電視遊樂器綜合討論區 哈啦板 - 巴哈姆特 文章來源 相信很多網友跟小編一樣,很奇怪外國開發一款遊戲動不動就需要上億美元。那麼,開發這些大作真的需要花那麼多錢嗎?下面,知乎上一位遊戲行業的資深人士為我們帶來了答案。相信對你有所啟示! 本文作者為jiayang yang(現任華納遊戲蒙特婁Lead Level Designer) 本人在遊戲行業 ...Re: [閒聊] 中國為何專做網遊跟手遊 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊 3A遊戲其實很難賺 而且需要的開發人力需求其實很大 你可以看到這是三年前轉載的實際從業人員的問答分享文 裡面講到很重要的幾點是: 1.成本高過一個門檻 就會非常難以賺錢 除非你是個已經舉世聞名的大作的續作
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