作者:
basala5417 (basala)
122.121.211.73 (台灣)
2024-06-20 15:19:51 推 windfeather: 大人才請假,小朋友都直接玩 8F 06-20 15:54
作者:
poeta (鍵盤詩人)
116.89.135.232 (台灣)
2024-06-20 15:15:55 推 windfeather: 可能是疑似癌症,所以要做更精細檢查 40F 114.40.36.172 06-20 15:24
作者:
Alexi519 (見證家駒的奇蹟!)
101.9.190.55 (台灣)
2024-06-20 11:01:11 → windfeather: 庫庫就很強但麻煩,有時道中別人寶具的
她有一張紅卡就直接收掉了,然後玩她基本星星都爆多 11F 06-20 11:59
→ windfeather: 庫庫就很強但麻煩,有時道中別人寶具的
她有一張紅卡就直接收掉了,然後玩她基本星星都爆多 11F 06-20 11:59
→ windfeather: 她有一張紅卡就直接收掉了,然後玩她基本星星都爆多 12F 06-20 11:59
作者:
kuku321 (halipapon)
49.106.113.107 (日本)
2024-06-20 09:56:04 推 windfeather: 感覺先去血朝山道重複提款,再回圓桌商店
大量購買強化用素材,這樣到時DLC一拿到新武器
就可以直接升級到次一級的最高等級了
...我連骨灰要怎麼叫都忘記了XD 13F 06-20 10:45
→ windfeather: 看你本傳進度到哪裡啊,反正就是打完碎星+蒙格 19F 06-20 10:49
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
wl2340167 (HD)
118.232.23.134 (台灣)
2024-06-19 23:14:23 推 windfeather: 推。這款初期即使有一些缺點,但仇恨值也高到異常 53F 06-19 23:59
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
42.74.68.50 (台灣)
2024-06-19 22:22:25 推 windfeather: 雞腿俠、大師兄、用力踢這三人應該都是大致同級的
不過大師兄畢竟就是偏唐門風格的強 1F 06-19 22:25
→ windfeather: 然後瑞笙應該要看時期,武林大會應該又大幅變強
不然之前登場,旁人沒有盟主時期那麼震撼 5F 06-19 22:27
→ windfeather: 用力踢看他自述的大師兄戰績是幾乎平手啦 10F 06-19 22:28
… 共有 35 則推文,點此顯示
作者:
st996614 (skiuji)
218.172.138.118 (台灣)
2024-06-19 20:38:43 推 windfeather: 你想得太複雜了,無論你在台灣或澳洲
可以用同一個帳號玩就好,商店和帳號只看你最初註冊不會認你IP
然後你法環本篇如果是買數位版的話
DLC也要在同一個帳號買才能玩 7F 06-19 21:28
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
223.138.55.189 (台灣)
2024-06-19 18:34:42 推 windfeather: 我玩的情況,沒有什麼李富貴,是主角主動提出 23F 06-19 18:44
→ windfeather: 三師兄還會對主角的眼界感到震撼 25F 06-19 18:45
作者:
LeafLu (小葉)
122.117.128.77 (台灣)
2024-06-19 17:12:28 推 windfeather: 不雞肋吧,皇帝特權不會miss了 4F 06-19 17:15
→ windfeather: 多了一堆功能而且6T 7F 06-19 17:15
作者:
holiybo (米羅)
1.200.129.105 (台灣)
2024-06-19 14:00:02 推 windfeather: 我覺得偏可憐。南宮家不要從上到下集體霸凌他
他的性格不會變那樣,更別說他本性一點都不壞 339F 06-19 15:33
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.140.242.136 (台灣)
2024-06-19 13:28:52 推 windfeather: 因為他從小就聽大俠故事,嚮往成為大俠啊 4F 06-19 13:30
推 windfeather: 因為他待唐門,所以過得特別苦。 9F 06-19 13:32
→ windfeather: 但也因為待唐門,多數人性情特殊,和他合得來 11F 06-19 13:32
作者:
protess (釣魚宗師)
49.216.129.107 (台灣)
2024-06-19 13:06:11 → windfeather: 光是可以有九日的內容量就不錯了吧 3F 06-19 13:07
作者:
rasiel0919 (rasiel)
123.252.44.123 (台灣)
2024-06-19 13:05:35 → windfeather: 一種玩法的代表IP,雖然也是惡魔城接力後發揚光大
大概就像平台跳躍就是想到馬力歐
橫向探索則是銀河+惡魔城 3F 06-19 13:08
推 windfeather: 一方面也是這IP歷史悠久但出的遊戲量算少
月下爆紅之後,惡魔城自己的類月下都比密特羅德還多 20F 06-19 13:16
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
baby978 (baby978)
49.216.220.246 (台灣)
2024-06-19 12:58:56 推 windfeather: 說故事技巧我還是覺得隻狼那樣最剛好 10F 06-19 13:48
推 windfeather: 忘記哪裡聽到的說法,魂系敘事其實是惡魔靈魂
那個時候資源不足,成本考量之下才把故事做成那樣
情報和故事大量丟在物品介紹,讓玩家自己想像 35F 06-19 15:19
推 windfeather: 有劇情醞釀還是很幫助的,像是隻狼的幾場對人戰 66F 06-19 21:05
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
er2324 (er2324)
61.218.242.67 (台灣)
2024-06-19 12:37:55 推 windfeather: PS5後來本篇玩起來算很順了
DLC即使有缺陷,應該不至於太嚴重 23F 06-19 13:13
→ windfeather: 我記得剛發售的時候,有聽說用PS5跑PS4版會比較順
(畫面會差一點)但不是後來更新就改善最佳化了? 68F 06-19 15:22
推 windfeather: 改善是說原本最初PS5跑PS5版會不穩定,卡卡的 72F 06-19 15:25
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
gino861027 (87QB)
27.240.194.9 (台灣)
2024-06-19 11:59:43 推 windfeather: 自宅取材 40F 06-19 12:17
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
61.20.222.106 (台灣)
2024-06-19 11:49:46 → windfeather: 有機會但很低。畢竟當年也曾經出過WIN強化版 2F 06-19 11:50
→ windfeather: 當時也還好而已,沒有特別的迴響或風潮 4F 06-19 11:51
推 windfeather: WIN版以當年標準算是相對畫面不錯了,但就這樣而已以目前遊戲環境,要讓人驚豔的重製成本會賭很大
不過中國廠商買下版權的話,或許真有機會 15F 06-19 11:56
作者:
markban (馬克白)
101.12.177.75 (台灣)
2024-06-19 11:32:18 → windfeather: 不過初版的繼承幫助極小,跑多輪一樣很痛苦
沒有現在的繼承系統+調低難度,多輪一樣很痛苦 9F 06-19 11:52
→ windfeather: 隨便亂跑又爛骰的話也不奇怪啊
我沒看別人說,搞不好跑好幾輪都遇不到蘭師父 13F 06-19 11:54
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.167.16 (台灣)
2024-06-19 11:16:20 推 windfeather: 感覺好穩
魂學家:這杯水有複雜的故事。 33F 06-19 11:32
推 windfeather: 沒有規定,但沒有前例就是了。連巫師3DLC都沒入圍 54F 06-19 11:47
→ windfeather: 主要法環這種是綁本體、不能獨立玩的DLC
當然也可以看法環能否再創事蹟 57F 06-19 11:48
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作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.170.78 (台灣)
2024-06-18 23:24:40 推 windfeather: 封閉學園+帳面15人+會陸續死人
實在是太有既視感的局面啦 13F 06-19 02:35
推 windfeather: 超偵探還可以,這款也會稍微觀察 33F 06-19 10:44