作者:
koshiroh2000 (鈴村健一)
49.217.200.127 (台灣)
2025-04-10 12:33:36 推 windfeather: 漲超多,還好已經停掉會員習慣了
漲個10%也就算了,一口氣漲30%。抱歉再見 12F 04-10 12:40
推 windfeather: 這價格如果像XGP有一些首日強作也罷,問題是沒有 33F 04-10 12:49
推 windfeather: 當初死亡擱淺1不用付費會員就能連線 58F 04-10 13:06
→ windfeather: 不知SONY會否2代逼著收費 60F 04-10 13:06
作者:
basala5417 (basala)
111.242.124.190 (台灣)
2025-04-01 23:34:52 → windfeather: 因為限時縮圈的限制,導致構築和探索的核心玩法受限可是不限時,三人合作又可能搞得太冗長
當初就不該做成預設三人合作的玩法
而是應該一個人好玩,然後合作能增添魅力 33F 04-02 17:20
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.123.248 (台灣)
2025-03-31 13:04:00 推 windfeather: 一代當初可以讓PS4順順跑真的很猛 56F 03-31 16:33
作者:
strike519 (噓我者 宅友也)
223.140.106.204 (台灣)
2025-03-29 17:11:24 推 windfeather: 30在世界觀整合的用心,算是近代家機最好的
真的就是可惜要遷就新的自由分歧系統
反而導致劇情節奏很零碎 49F 03-29 20:40
推 windfeather: 不是啊,現在機戰不都直接給你選難度了嗎?
舊機戰像是F那種,那根本就只是單純平衡性很差 94F 03-30 11:17
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作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.160.244 (台灣)
2025-03-27 01:54:42 推 windfeather: 這私心太明顯了吧喂 25F 03-27 09:36
作者:
luckegghead (蛋頭)
111.82.132.167 (台灣)
2025-03-25 00:25:28 推 windfeather: 超級大長篇故事,要進坑得有心理準備
甚至系列大完結,高機率2030年內看不到
然後伊蘇基本上只要看個伊蘇1-2的超級簡略介紹
知道主角的大略故事就可以隨便接任一款伊蘇了
甚至我覺得完全不看也沒差,只要知道主角 125F 03-25 11:11
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
NTten (NT10)
125.227.120.120 (台灣)
2025-03-24 12:11:56 → windfeather: 都出到PS5PRO了連60fps都不給解鎖實在是... 123F 03-24 17:42
作者:
basala5417 (basala)
111.242.81.166 (台灣)
2025-03-21 17:42:18 推 windfeather: 笑死,只公佈玩家人數不就和闇龍一樣的模式
不過客觀來看,總銷量應該還是能超越闇龍4吧
或者說包含訂閱所帶來的利潤 30F 03-21 19:06
作者:
cyh2210 (有完沒完?)
1.162.129.97 (台灣)
2025-03-20 13:15:24 → windfeather: 感覺有機會多賺一隻當賠償 62F 03-20 20:58
作者:
betweenus020 (betweenus020)
61.223.11.164 (台灣)
2025-03-19 10:27:05 推 windfeather: 致敬感很到位啊 16F 03-19 12:39
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.131.148 (台灣)
2025-03-19 01:03:15 推 windfeather: 和預期差不多的分數,80-85之間吧 39F 03-19 09:43
→ windfeather: IGN Japan的分數和評論內容整體都還不錯 47F 03-19 10:17
作者:
basala5417 (basala)
111.242.81.166 (台灣)
2025-03-19 01:22:08 → windfeather: UBI的場景一直都算很強,會被嘴主要還是
塞了滿滿的罐頭任務吧 63F 03-19 09:50
→ windfeather: 別家很多遊戲反而是場景沒有UBI好
但是任務和引導探索設計比較舒服 66F 03-19 09:51
作者:
ss93106ss (ss93106ss)
118.171.167.119 (台灣)
2025-03-17 20:30:47 推 windfeather: 正反 反正 反反 正正 1F 03-17 21:24
作者:
egrlanm (紅心國王)
106.64.90.42 (台灣)
2025-03-15 20:47:50 推 windfeather: 第一人稱製作也比較簡單
很多細節動作可以含糊帶過去 33F 03-16 13:43
作者:
ak47box (陽光黃金蛋)
111.83.24.119 (台灣)
2025-03-15 15:34:33 → windfeather: 字幕真的超小,大概只佔螢幕1/3
很明顯開發人員就是用PC然後忘記電視距離吧
我也不求字幕寬到八成,至少也要有個50-60%寬吧 7F 03-15 16:55
作者:
yankae (kerker)
114.45.215.93 (台灣)
2025-03-15 15:22:39 推 windfeather: 女角臉模我覺得最美的就是朱和了 15F 03-15 16:53
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2025-03-14 06:32:03 推 windfeather: 花一開,人壞掉
目前感覺把沉默之丘的風格和日式元素結合成很棒 63F 03-14 09:19
推 windfeather: 我覺得日式和西式,有時候可以用武士精神和騎士精神這兩種差異來類比
一種美學和價值觀的差異 122F 03-14 11:17
作者:
betweenus020 (betweenus020)
61.223.6.135 (台灣)
2025-03-13 20:36:15 推 windfeather: 上STEAM卻賣不到50萬,以這大型IP來說是真有點差 55F 03-13 21:19
→ windfeather: 我個人直到前大半還算是滿意的,但是後半明顯趕工
原本的政治與國家勢力鬥爭完全沒了
連看起來應該是表BOSS的奧丁和其國家戲份都慘遭閹割最主要還是我覺得裏/真BOSS太早出來,但又沒魅力 57F 03-13 21:20
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2025-03-13 09:06:55 推 windfeather: 波斯王子是UBI這幾年評價最高的遊戲了 10F 03-13 10:16
作者:
cecol (雪橘子)
111.241.73.155 (台灣)
2025-03-12 11:03:41 推 windfeather: 記得這代可以找NPC隊友,沒有朋友或跟野團也行 2F 03-12 11:06
作者:
nnnn (大刀剜心)
101.12.24.1 (台灣)
2025-03-11 22:20:46 推 windfeather: 這款非常挑人。但愛的就會超愛超沈迷 28F 03-11 22:44
→ windfeather: 這款玩法、設定、劇情、美術的結合真的是遊戲界唯一完全無法模仿的程度,所以真的非常挑玩家
小島代表作的MGS系列都遠遠沒有這麼極端
我覺得以電影來形容,算是那種邪典神作 166F 03-12 11:08
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作者:
leaowang (Leao)
42.77.142.50 (台灣)
2025-03-11 08:07:22 推 windfeather: 龍騎士07+日式風格滿期待的 16F 03-11 15:49
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.161.72 (台灣)
2025-03-11 01:01:56 推 windfeather: 今年遊戲陣容真的好強 16F 03-11 08:32
作者:
basala5417 (basala)
111.242.123.216 (台灣)
2025-03-10 07:36:37 推 windfeather: 什麼,居然6月就發售了。好突然啊
本來以為是秋天甚至冬天檔期 30F 03-10 10:12
推 windfeather: 話說一代甚至是在PS4獨占,跑起來也沒太大問題
照那種最佳化來看,2代上PS5應該不用擔心
就像對馬、地平線也都是最佳化做得很棒 48F 03-10 11:16
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.154.194 (台灣)
2025-03-07 12:03:04 推 windfeather: 首先我必須要有 12F 03-07 12:47
作者:
loveyourself (苦工)
101.10.166.226 (台灣)
2025-03-04 16:31:37 推 windfeather: 崛起在NS獨佔了幾年才跨到多平台 13F 03-04 16:44
→ windfeather: 其實世界和崛起的銷量都算是超級成功了
畢竟當時都沒有直接上PC 15F 03-04 16:45
→ windfeather: 啊,好像獨占沒到幾年,但有一年吧 25F 03-04 16:46
推 windfeather: GTA6是家機限時獨占,PC大概等個1-2年吧 54F 03-04 17:17
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.84.58 (台灣)
2025-03-04 15:41:31 推 windfeather: OG我是放棄了,但明年機戰35週年... 2F 03-04 15:52
推 windfeather: 30週年的改革我是給予正面評價
確實有很大缺點,但好好打磨後倒也不是都壞處
可惜機戰常常改動被罵就整個打掉
像Z1的小隊制算是真的有把隊形的特色和影響做出來 5F 03-04 16:40
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.112.164 (台灣)
2025-03-02 12:29:22 推 windfeather: 不過內容應該還是就演完新的兩季動畫內容
電影版大概還是要等DLC或是三代 2F 03-02 12:35
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
223.139.186.254 (台灣)
2025-03-01 08:48:05 推 windfeather: PC一直都是上下限超大,組裝價格也是上下限超大 68F 03-01 11:55