作者:
redcoatboy (...)
114.136.50.183 (台灣)
2024-05-23 16:27:59 → windfeather: 小王子本身不弱,問題是綠卡優勢輸紅藍很多
藍卡寶具迴轉+攻防一體。紅卡無視NP回收+打爆擊
更極端的說,連打手也是紅藍整體更強一點 7F 05-23 17:21
作者:
bamama56 (bamama)
223.136.125.193 (台灣)
2024-05-23 11:01:41 推 windfeather: 看誰的電影,你要先說 152F 05-23 13:05
作者:
bluelamb (藍羊)
140.114.95.33 (台灣)
2024-05-22 17:50:03 推 windfeather: 你這不是貼了嗎?縱容 10F 05-22 18:07
→ windfeather: 日向雜色圖長那樣,結果沒拿三色還是雙同色喔 12F 05-22 18:08
推 windfeather: 利&蜜裝備真的很怪,覺醒和技能都有副作用
但覺醒和技能本身感覺也沒強到需要拿負面平衡 16F 05-22 18:14
作者:
zxc2331189 (阿拉花瓜)
61.221.98.2 (台灣)
2024-05-22 16:58:25 推 windfeather: 也不是現在才突然成功,都練功個十年有了吧 39F 05-22 17:05
→ windfeather: 啊,十年應該沒有,但7、8年沒問題 44F 05-22 17:05
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.34.5 (台灣)
2024-05-22 09:34:22 推 windfeather: 第一次玩手卻自己動起來了! 95F 05-22 10:38
作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.9.187.71 (台灣)
2024-05-21 19:06:58 推 windfeather: 真正的武士將從買下自己讓自己成為武士的日本壓迫者 73F 05-21 19:16
→ windfeather: 手中解放日本 75F 05-21 19:16
作者:
ga839429 (LanTern)
42.77.180.70 (台灣)
2024-05-19 16:07:29 推 windfeather: 有點像水屬的神威鋼彈的變化型概念 23F 05-19 17:52
推 windfeather: 問就是狂吹喇叭 99F 05-20 13:31
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
223.140.150.201 (台灣)
2024-05-20 11:46:43 推 windfeather: 喝不喝光看湯頭的濃淡吧 8F 05-20 11:48
作者:
basala5417 (basala)
111.242.114.103 (台灣)
2024-05-20 00:51:58 推 windfeather: 記得好像有說是三部曲?其實目前來看畫面真的很棒
打擊感見仁見智,我是比較擔心內容不夠豐富
然後便宜主要是PC平台吧,家機大概標準定價
法環那種內容量和定價,真的堪稱佛心 99F 05-20 11:34
推 windfeather: 我補充一下剛剛自己推的 149F 05-20 12:03
… 共有 23 則推文,點此顯示
作者:
jason60314 (傑森陸零參壹肆)
111.248.46.87 (台灣)
2024-05-19 19:22:51 推 windfeather: 庫庫好一點,畢竟紅卡周回特色就是無視NP回收 10F 05-19 19:59
→ windfeather: 然後庫庫的增傷超高,然後星星多得不得了
常常道中可以光靠爆擊就收掉 12F 05-19 20:00
→ windfeather: 庫庫真要說唯一也是最大缺點,就是按鍵太麻煩了 15F 05-19 20:01
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.16 (台灣)
2024-05-18 08:59:08 推 windfeather: 我不喜歡結局和主線劇情的一些設計
可是單就角色細節的描述,我覺得是真的大勝原版
包含各種小劇情、台詞、肢體動作和表情等等
"大部分"角色的描寫都比過去更細膩 14F 05-18 10:13
推 windfeather: 扎&艾算是互相愛慕等級了,有一邊告白就會交往那種 36F 05-18 11:40
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.9.187.71 (台灣)
2024-05-18 08:47:17 推 windfeather: 主角、舅舅的價值觀衝突,不就是遊戲核心之一嗎?
兩人不那麼固執,反而無法呈現劇情想要的效果 15F 05-18 10:09
→ windfeather: 對馬說真的單就精緻度沒到很巔峰 18F 05-18 10:10
→ windfeather: 但是搭配美術呈現,那個藝術美感真不是蓋的 20F 05-18 10:11
→ windfeather: 也多虧不是狂咱特效,優化真的很好 23F 05-18 10:11
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
cocowing (wing)
61.227.232.16 (台灣)
2024-05-18 00:37:02 推 windfeather: 場景看起來還是很不錯的 5F 05-18 00:43
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
114.37.35.96 (台灣)
2024-05-17 02:04:21 推 windfeather: 這次不知道會推幾隻loop系統隊 339F 05-17 17:25
作者:
kevin50263 (蛋白蛋)
125.227.208.188 (台灣)
2024-05-17 11:52:38 推 windfeather: 臨海強,決賽才有分數讓其他大將秀啊
可憐啊臨海大將,你的敗因就是隊友太強了 9F 05-17 12:01
作者:
mike37 (rodrick)
114.36.206.95 (台灣)
2024-05-16 21:00:23 推 windfeather: 我想多數人都只追動畫版影響可能很大 61F 05-16 21:35
→ windfeather: 一來沒得比較,二來已經有動畫的既定印象 63F 05-16 21:35
作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.9.187.71 (台灣)
2024-05-16 20:03:06 推 windfeather: 怎麼別國家都不需要,來到日本就需要「我們的」視角 81F 05-16 21:02
作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.9.187.71 (台灣)
2024-05-16 20:58:44 推 windfeather: 別的國家都不需要外國人主角的視角
就這麼剛好日本需要外國人的視角,好喔 28F 05-16 21:54
→ windfeather: 我個人其實不是很在乎用彌助當主角
某方面來說,男女主角或許也會是有趣的互補
但就真的可惜等了很久的日本篇,以這種考量去選角 31F 05-16 21:56
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作者:
basala5417 (basala)
122.121.228.80 (台灣)
2024-05-16 12:00:05 推 windfeather: 訂閱制遊戲通常都會擺個至少一年以上才下架
(隱約記得有幾款特例,放不到一年) 34F 05-16 12:53
→ windfeather: 我是覺得保險點,喜歡的訂閱制遊戲要在一年內玩完
畢竟不像基本免費遊戲,只要下過都能在會員期玩 37F 05-16 12:54
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-05-16 12:08:28 → windfeather: 東堂早點參戰,真的可以搞出一堆必殺戰術組合 146F 05-16 12:35