作者:
godrong95 (家暴)
42.76.218.212 (台灣)
2024-04-17 10:32:18 推 windfeather: 因為FF7R是特別在於,他是重製後拆成多部賣
別人要嘛新作,要嘛重製但基本照原本完整出完 281F 04-17 12:51
→ windfeather: 問題FF7R的設計,很明顯最大目標就是舊玩家 288F 04-17 12:53
→ windfeather: 放入大量情懷要素、看似改很多但主線方向完全不敢動 291F 04-17 12:53
→ windfeather: 我知道很多人都會說,RM和RB都是獨立完結的遊戲啊 297F 04-17 12:55
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推 windfeather: 滿有趣的。希望主角身為豬的屬性或特性維持久一點
不要像許多類似題材一樣,主角強了或是過了序盤
最初的特色就幾乎被放置,變成普通的爽文 2F 04-17 10:41
推 windfeather: 這樣說吧,考量到推進故事的便利性
確實很難讓主角全程都維持豬的型態 7F 04-17 15:34
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作者:
kenny1300175 (蘇湖)
118.166.140.119 (台灣)
2024-04-15 16:22:45 推 windfeather: 幕府將軍好看,是因為有日本人自己大量參與
所以忠實呈現出日本的文化哲學與美學 119F 04-15 21:33
作者:
FeelFaust (Everlasting)
118.160.106.169 (台灣)
2024-04-15 05:29:01 推 windfeather: 我覺得現在FF7重製版已經是另一個層面的問題了
不是單純劇本不好,也不是演出不好而已 51F 04-15 10:39
→ windfeather: 而是遊戲居然連劇本想要呈現的都沒辦法好好傳達
你看RB終盤演出,要不是訪談直接說是克勞德精神異常 54F 04-15 10:40
→ windfeather: 多數玩家根本不會這樣想 57F 04-15 10:41
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作者:
s386644187 (痕君)
103.36.25.80 (台灣)
2024-04-14 10:09:23 推 windfeather: 三版好像評價比較好的...天龍八部? 13F 04-14 10:19
作者:
yokann (PTT和平大使)
42.79.99.71 (台灣)
2024-04-14 10:02:31 推 windfeather: 現實最接近的案例應該是李小龍?
公信力高的實戰或競賽紀錄幾乎沒有 2F 04-14 10:05
→ windfeather: 但仍有非常多的人認同他的武術實力(電影地位不用說 5F 04-14 10:06
推 windfeather: 練武之人被外行人在街頭格鬥或被王八拳莫名幹掉
這種案例也不是沒有(當然通常有基礎的人優勢極大 18F 04-14 10:13
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作者:
SakiAlumi (阿嚕米)
114.44.19.226 (台灣)
2024-04-14 05:18:24 推 windfeather: 沒有lumi我已經不會玩PAD了 9F 04-14 09:01
作者:
leoheart1686 (沒人品的衰鬼)
122.26.16.14 (日本)
2024-04-14 03:12:49 推 windfeather: 如果團隊想法真的像訪談那樣,那我對RB評價還更低 83F 04-14 11:05
→ windfeather: 因為代表他們連如何演出自己的構想都辦不到
搞到玩家必須看解說才容易弄懂他們的想法
我覺得現在尷尬的是,真的要大改反而更好
現在卻是細節改了很多,又會主線會一樣 85F 04-14 11:06
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作者:
a12324600 (XD)
180.218.238.209 (台灣)
2024-04-14 00:48:54 推 windfeather: 有些看獎盃不好判斷,例如來個某套衣服要破幾輪
某套衣服要破二輪追加的最高難度之類的 5F 04-14 08:59
推 windfeather: 同公司的遊戲妮姬,也是一直在暗示
敵方和我方戰力的源頭一樣,甚至可能是人類自己搞的 16F 04-14 12:20
推 windfeather: 爆氣模式滿有可能的,雙核心催下去 36F 04-14 16:26
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作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
42.77.55.140 (台灣)
2024-04-13 22:18:51 推 windfeather: 當然是玩夠了再贏對手就好,時間有兩個小時這麼久呢 6F 04-13 22:22
作者:
Ericz7000 (♥艾姬多娜正統老公♥)
24.130.69.229 (美國)
2024-04-13 21:18:32 推 windfeather: 魔術和魔法本來就該是不一樣的東西 1F 04-13 21:21
→ windfeather: 一個偏詭計手法機關,一個是魔幻魔法 3F 04-13 21:21
→ windfeather: 奈須的定義才是把魔術魔法給混在一起 5F 04-13 21:22
推 windfeather: 原本就完全不一樣的東西,結果奈須玩文字遊戲
把兩者扯在一起比較,然後又各種嚴格定義兩者不同 15F 04-13 21:25
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.104.121 (台灣)
2024-04-13 21:07:19 推 windfeather: 不得不說,她這樣真的滿厲害的 92F 04-13 21:18
作者:
ROMEL (Bin)
114.24.67.138 (台灣)
2024-04-13 21:06:35 推 windfeather: 原來不是SEED的同人啊(?) 1F 04-13 21:16
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.173.224 (台灣)
2024-04-13 17:23:12 推 windfeather: 沒心珠、沒解鎖,還不夠發動自己的隊長技
看似很強,但也故意不讓你可以無腦單騎循環 61F 04-13 21:10
作者:
dragonne (爛人)
1.172.108.211 (台灣)
2024-04-13 20:28:05 推 windfeather: 好,玩50小時的那位可以繼續玩到100小時了 1F 04-13 20:56
作者:
robo (memeisbest)
223.138.10.45 (台灣)
2024-04-13 13:28:27 推 windfeather: 最終幻想/太空戰士 生化危機/惡靈古堡 4F 04-13 13:29
作者:
seiya2000 (風見)
223.141.52.7 (台灣)
2024-04-13 10:19:12 → windfeather: 這段場景有句最好笑的,波莉是被夾到雙腳離地了
也就是說她是懸空被四乳挾著 27F 04-13 10:57
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.6 (台灣)
2024-04-13 00:54:12 推 windfeather: 原版是真的比較尷尬,劇情本身其實不算很長
但是場景和內容之多,以現代3A水準做出來
確實量非常大,兩款差不多剛好,但兩款劇情又難分段 93F 04-13 10:54
作者:
alpho (阿否)
49.158.79.125 (台灣)
2024-04-13 01:21:06 推 windfeather: 妮姬音樂真的是最頂的那種等級 9F 04-13 01:32
作者:
qazxsw123 (小新)
27.53.114.43 (台灣)
2024-04-12 10:18:30 推 windfeather: 以外傳來說拍得很不錯啊,畢竟不是單純改編漫畫 87F 04-12 11:00
推 windfeather: 韓國是常常把韓劇當電影拍
日本則是連電影常常看起來都像日劇 99F 04-12 11:14