作者:
hiyoshi62101 (日吉)
123.192.82.24 (台灣)
2022-10-16 13:18:22 → tim012345: AI用起來~你也會跟AI一樣厲害~ 26F 10-16 13:26
作者:
ngc7331 (零點零)
218.172.12.142 (台灣)
2022-10-16 00:19:08 → tim012345: 這部很多精彩畫面~感覺其他部都沒他多~ 26F 10-16 00:35
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.83.113.55 (台灣)
2022-10-10 00:13:37 → tim012345: 認真看~調整者這設定不錯~很簡單感受到前期煌的煎熬~ 6F 10-10 00:20
作者:
guets (guets)
69.122.44.58 (美國)
2022-10-08 10:46:07 → tim012345: 教育~若要教育本來就是越簡單越好~就像學字就叫你找書找字典~不會直接叫你用google去找吧? 147F 10-08 11:47
作者:
gos404edsu (口糧)
118.161.49.155 (台灣)
2022-10-05 23:28:13 → tim012345: 同樣的~只要AI生成越多~越多人欣賞~就越多人記住這AI~ 44F 10-06 00:43
→ tim012345: 像你慕夏風格~我沒看過~我不知道~我看到也不知是慕夏~ 46F 10-06 00:47
→ tim012345: 而且畫風也不像字體是有專利~例如JOJO,可能之後有KOKO模仿JOJO畫風出名~後面的人看到也只會知道這是KOKO畫風 55F 10-06 01:05
作者:
amsmsk (山田頭頂的鳥大便)
180.217.218.110 (台灣)
2022-10-05 16:42:33 → tim012345: 所有繪師都是慢慢學起來~又不一會就很強~基本上就是拉高成為繪師的基本能力~ 49F 10-05 17:23
作者:
ya01234 (姆咪)
42.79.0.37 (台灣)
2022-10-05 12:43:02 → tim012345: 你的工作被AI替代~你會不會生氣~而且還是學習你的付出~ 7F 10-05 12:47
→ tim012345: 圍棋怎麼賺錢?若是生產出棋譜才有錢~圍棋AI也會公幹~ 20F 10-05 12:55
→ tim012345: 被公幹~ 22F 10-05 12:56
作者:
thesonofevil (四非亞心)
122.146.86.81 (台灣)
2022-10-05 11:49:58 → tim012345: 把人跟機車比~覺得雙足還是有好處~前提要做得出來~ 15F 10-05 11:54
→ tim012345: 做成手指應該是要更多應用~例如搬或抓取~若單純戰鬥就不用了~ 42F 10-05 12:05
作者:
e446582284 (konomi5550)
110.26.171.107 (台灣)
2022-10-05 09:12:23 → tim012345: 修圖人員 11F 10-05 09:27
作者:
zeromxg0 (零)
42.77.199.13 (台灣)
2022-10-05 07:38:50 → tim012345: 最強?最強調整者而已~機體能力還是會影響啦~自由專打不強數量爆多的菜雞~ 26F 10-05 08:05
作者:
l6321899 (Rmpcl)
118.232.60.59 (台灣)
2022-10-04 10:15:19 → tim012345: 覺得分數比較適合個人感受~大眾感受還是用分等比較合適 43F 10-04 10:38
作者:
sole772pk37 (單推Korone)
223.136.146.242 (台灣)
2022-10-04 09:11:32 → tim012345: 繪師慘的是~不多上傳圖片~就不被看到~上傳又會被餵給AI 19F 10-04 09:29
→ tim012345: 所以現在就要激烈討論~AI到底要取代人到哪種地步? 43F 10-04 10:03
→ tim012345: AI只取代重複性工作,還是連思考性工作都要取代?
未來一步一步侵蝕其他工作~還要面對AI要取代到哪種地部 46F 10-04 10:05
作者:
leo125160909 (中興黃藥師)
111.82.185.116 (台灣)
2022-10-04 08:55:00 → tim012345: 若是小說~封面看一下而已~順眼沒啥大問題就給過了~ 27F 10-04 09:24
作者:
ya01234 (姆咪)
220.141.172.142 (台灣)
2022-10-04 09:07:17 → tim012345: 賺錢就是客戶要你做甚麼就做甚麼~你可以提建議但採不採納是對方的事情~ 29F 10-04 09:16
作者:
y124421473 (ˊ_>ˋ)
219.70.73.37 (台灣)
2022-10-03 16:33:52 → tim012345: 反正跑第一就不用預測了~ 119F 10-03 17:32
作者:
kirimaru73 (霧丸)
123.240.129.77 (台灣)
2022-10-02 12:32:10 → tim012345: 感覺像補色軟體? 判斷那是啥~上相對應顏色~ 24F 10-02 13:10
→ tim012345: 用程式跑就好~網路抓合適的圖~把取邊緣~然後手動改動~ 29F 10-02 13:20
→ tim012345: 不過做一做就是另一套程式~測試來這個軟體 34F 10-02 13:27
作者:
posen2012 (posen)
101.12.25.47 (台灣)
2022-09-26 11:21:10 → tim012345: 生物很少離開棲息地~除非有啥必要啦~ 34F 09-26 11:30
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
210.59.165.137 (台灣)
2022-09-15 12:15:51 → tim012345: 比較期待黑精靈,可惜了。 35F 09-15 12:54
作者:
sonans (>﹏<)
219.84.57.135 (台灣)
2022-09-12 10:18:52 → tim012345: RPG能增加東西太多了~FTG跟RTS能增加的~真的就有限~ 41F 09-12 10:40
→ tim012345: 光是增加武器養成,人物養成,經營要素。就很豐富~ 43F 09-12 10:42
作者:
jeffbear79 (傑夫熊)
223.138.107.154 (台灣)
2022-09-10 11:57:49 → tim012345: 感覺主要是跟現實有沒有相關~仙俠對應現實有啥? 25F 09-10 12:16