作者:
jerrypotato (JerryPotato)
118.233.145.239 (台灣)
2017-11-13 21:54:07 → talan: 我怎麼看到的新聞是 解鎖的credit太高 玩家要賺40個小時 8F 11-13 21:56
→ talan: 才能解鎖一隻 然後EA的社群小組回說"設這麼高 是為讓你們" 13F 11-13 21:57
→ talan: "有成就感" 所以才被噓爆的 16F 11-13 21:57
作者:
R555b6 (國際盜懶覺集團)
211.176.5.96 (南韓)
2017-08-07 20:55:35 推 talan: 認真說 這位奶奶寡居且無子嗣 30F 08-07 22:08
作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
118.166.27.117 (台灣)
2017-08-06 13:12:14 → talan: 作畫崩壞常常是時間或經費不足 所以草草交差 65F 08-06 14:23
作者:
gary8442 (起秋風)
122.116.196.7 (台灣)
2017-08-01 21:53:50 → talan: 不過有些人真的是木眼 之前有人貼東離BDvs巴哈串流畫質比較有些人還是覺得差不多 7F 08-01 22:01
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
67.194.239.192 (美國)
2017-07-26 16:40:57 → talan: 有那麼神嗎 當年看次世代音速小子發表怎沒這種感覺
也沒印象當時有很多人稱讚音速小子的畫面 19F 07-26 18:35
→ talan: 次世代音速小子首作的最佳化也是為人詬病 我想沒有玩家感受到它宣稱的低需求 26F 07-28 13:06
作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
112.105.211.175 (台灣)
2017-07-01 21:52:44 → talan: 因為掌機版的七龍珠遊戲有獨立做一個影片 12F 07-01 22:37
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
218.161.9.152 (台灣)
2017-05-31 19:53:21 → talan: 稻葉是製作人 負責向公司提案與爭取資源吧
怎麼變成逆轉裁判的點子是他想的 巧舟呢
而且英文的原文也不是這樣寫 11F 05-31 20:01
→ talan: 巧舟是逆轉裁判1~3的企劃 遊戲監督 腳本 24F 05-31 20:07
→ talan: 提案點子 代表點子是他想的嗎 27F 05-31 20:07
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.42.197 (台灣)
2017-04-11 23:54:52 → talan: 這些動機應該是寫完本篇以後才想出來的吧 90F 04-12 00:36
作者:
jpopaholic (日音スキ)
223.138.37.42 (台灣)
2017-04-10 02:31:35 → talan: 狂彈風暴 戰爭機器審判 是波蘭做的 17F 04-10 02:46
推 talan: painkiller系列 死亡之島系列 死亡之光 狙擊手幽靈戰士系列 墮落之王 等等
總之叫得出名字 在全球發售的波蘭遊戲有數十款 其中還不乏3A遊戲 21F 04-10 02:53
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
youtien (博士草堂)
123.193.15.25 (台灣)
2017-03-28 11:38:59 推 talan: 鄭問畫封面有那麼容易嗎 當年遊戲橘子一款戰國遊戲請他畫封面價碼不是號稱百萬? 9F 03-28 12:13
作者:
finzaghi (琴之森)
111.255.191.150 (台灣)
2017-03-28 10:00:18 推 talan: 我家人在內都很喜歡的漫畫家 家裡有好多套他的漫畫 一路好 48F 03-28 10:20
作者:
talan (這個好吃嗎)
220.132.218.164 (台灣)
2017-03-12 23:17:56 → talan: 大秘寶 2F 03-12 23:25
→ talan: 他沒說是爛名字啊 17F 03-12 23:53
→ talan: 只說是untranslatable title 19F 03-12 23:54
→ talan: @@ 看到了 21F 03-12 23:54
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2017-01-23 21:44:48 → talan: 初代啊 3F 01-23 21:46