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作者:
chenglap
(無想流流星拳) 在 PTT C_Chat 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(204)
2023年(24)
2022年(1)
2021年(2)
…
2011年(16)
※ 選擇看板:
所有看板(1004)
Gossiping(596)
C_Chat(204)
MenTalk(62)
DummyHistory(62)
GameDesign(25)
historia(12)
PublicIssue(11)
Warfare(10)
BoardGame(6)
CrossStrait(6)
…
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在C_Chat板第80篇~第61篇
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Re: [閒聊] 櫻花大戰當時盛況? - C_Chat 板
作者:
chenglap
1.172.113.47
(台灣)
2013-08-02 09:25:09
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 櫻花大戰當時盛況?時間 Fri Aug 2 09:25:09 2013 最近公司有一個企劃在參考櫻花大戰, 所以有些分析過的心 …
2F
+14
Re: [閒聊] 大家印象中ACG中對武打的常見迷思?? - C_Chat 板
作者:
chenglap
1.172.110.198
(台灣)
2013-07-26 11:51:24
他做成這樣本來就是為了吸引別人來吐槽的. 這樣就可以多一個觀眾和評論者了. 如果做得沒有吐槽的地方, 那誰要看, 也沒有人評論, 結果就會 更接近賠本了. 就像笑片是為了讓大家笑, 說笑片可笑並不是一 …
26F 14推
+1
Re: [心得] 台灣動畫產業史 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-06-18 12:40:13
22 x 20 = 440 x 12 = 5280 (沒記錯論成本算, 臺灣需要實繳 14 個月糧, 沒有計算其他所有的經 費, 所以明顯少算) 換句話說, 幾百萬, 只夠請 20 個 22k 一年. …
2F 1推
+5
Re: [心得] 台灣動畫產業史 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-06-18 02:48:16
觀光可以, 炒房不行. 很簡單, 炒房是短時間的交易, 而動畫則是長時間的製作, 正常來說, 你 的動畫沒完成之前你的房子就要脫手了. 況且製作動畫不便宜. 我想要抵 回成本, 你至少要一次炒一整條街 …
6F 5推
+14
Re: [心得] 台灣動畫產業史 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-06-18 01:42:03
尋求突破最好的方法就是索性不做. 把公司收一收, 所有東西賣掉, 拿錢去炒賣房地產. 這行業好懂, 風險較低, 賺得輕鬆. 何苦做 ACG 作賤自己. 放棄就是(對個人)而言最好的突破. 這也是最多人 …
52F 14推
+17
Re: [心得] 台灣動畫產業史 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-06-14 22:46:09
我認為大部份的追究都是含糊了焦點. 我們應該要想的是一個最基礎的問題: 如果今天要作動畫, 消費者 是誰, 他們為何而消費, 他們需要甚麼, 整個商業計劃的盈利模式 應該是怎樣. 如果我們知道市場需要 …
70F 17推
+52
Re: [閒聊] 還有甚麼不能美少女化? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-20 22:53:01
用邏輯即可推論. 我們分析「美少女」, 可以得出, 美少女必然要美, 否則就不是美少女. 長 得醜就不會是美少女. 同時, 必須至少看起來像少女, 或者能令人聯想到少 女, 所以即使是美麗的中年婦人, …
107F 52推
+26
Re: [閒聊] 曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-15 16:07:21
或者這樣說. 像日本那樣走向小品化而不是跟隨歐美的高價化, 可能才是正確的道路. 就 以最近動畫化成功的 MUV-LUV 為例, 他的賣點是在於高技術否? 完全不是, alicesoft 的戰蘭系列也 …
74F 26推
+6
Re: [閒聊] 曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-15 02:40:14
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年時間 Wed May 15 02:40:14 2013 怎會不知道... 這個明明就是中文遊 …
16F 6推
+2
Re: [閒聊] 反而喜歡對岸的譯名怎麼破? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-05-09 11:54:10
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 反而喜歡對岸的譯名怎麼破?時間 Thu May 9 11:54:10 2013 我來補完: 高達 - 鋼彈 渣古 - …
6F 2推
Re: [閒聊] 台灣遊戲公司發售一款遊戲成本要多少 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-29 13:52:07
MMO 的專案成本是千萬等級的. 如果從引擎開始開發的話更可能是三千萬等級的. 畢竟還沒算最重要的成本: 營運. 包括金流, 通路商等, 把遊戲做出來後一切才剛開始. 營運和推廣的成本很可能比開發貴. …
+6
Re: [閒聊] 台灣遊戲公司發售一款遊戲成本要多少 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-29 02:46:48
這些數字不是很精確, 是我記憶和經驗中記得的約數, 有時空上的 分別, 但也不會很不現實. 如果民國無雙 1.3 版是商業遊戲的話, 他的成本粗算就是: 60k 專案經理 + 程設 x 1 x 12 …
10F 6推
+14
Re: [討論] 台灣日文人才應該很多,為何翻譯被詬病? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-19 12:46:06
工作需要的比起該方面專業的人才. 更需要自律的人. 和「肯把價位降到該產業營收水準」的人. 日文很厲害的人不等於他可以很自律的把事情做好. 在限期裡不能把事情做好的人不少. (撫心自問自己工作時是否每 …
31F 14推
+23
Re: [閒聊] 大宇推出手機版《天使帝國 1 DOS 懷舊版 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-18 15:51:24
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 大宇推出手機版《天使帝國 1 DOS 懷舊版時間 Thu Apr 18 15:51:24 2013 另外如果給我的話, 我想我比 …
66F 23推
+14
Re: [閒聊] 大宇推出手機版《天使帝國 1 DOS 懷舊版 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-18 14:40:59
重回美少女懷抱!大宇推出手機版《天使帝國 1 DOS 懷舊版》 - 巴哈姆特 猶記得 1993 年《天使帝國 1》推出時,以為數眾多的美少女角色和多元的職業系統,引發許多玩家的關注,更帶動了一波國 …
33F 14推
+2
Re: [閒聊] 銀英傳 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-10 00:17:16
我完全覺得同盟根本不是現代的民主制度. 而是大日本帝國末期東條英機那種制度. 又或者是現在中華人民共和國的中央軍委. 而且同盟軍幾乎可說是大日本帝國海軍加大日本帝國陸軍. 像這樣的結構, 才會弄出救國 …
3F 2推
+12
Re: [閒聊] 看完魔王勇者後覺得現在動畫界出問題了 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-04-04 03:58:35
這完全是商業決策的問題. 很簡單, 你只要理解: 支出 = 集數 x 每集成本 = 動畫的集數越多, 越花錢 支出這點基本上你做甚麼都是不會變的, 就是集數越多就越花錢, 所以 最基礎的認識是「集數這 …
21F 12推
+4
Re: [問題] 如何克服寫作障礙 - C_Chat 板
作者:
chenglap
1.172.121.170
(台灣)
2013-03-17 22:55:02
雖然你會很想做前者. 但通常後者的效果比較好. 寫故事需要的是氣勢. 而如果你太多計劃, 氣勢九成被打掉. 打掉了氣勢的東西你怎寫都覺得不滿. 所以先不要掉了氣勢. 反正就算你寫得一塌胡塗, 自相矛盾 …
8F 4推
+18
Re: [閒聊] 重火器的武器之中,火焰放射器 - C_Chat 板
作者:
chenglap
111.254.100.199
(台灣)
2013-03-13 10:51:45
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 重火器的武器之中,火焰放射器時間 Wed Mar 13 10:51:45 2013 主要問題是, 現實中的火焰發射器的用途是: …
42F 18推
+14
Re: [討論] 涼宮春日 這部作品的開創性 - C_Chat 板
作者:
chenglap
1.173.254.55
(台灣)
2013-03-10 00:16:52
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 涼宮春日 這部作品的開創性時間 Sun Mar 10 00:16:52 2013 韋小寶 天地會/神龍教 沐劍屏/曾柔/建寧公主 …
21F 14推
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