作者:
darksoul8507 (soul)
101.9.49.67 (台灣)
2022-04-23 20:38:24 推 Yachaos: 魔兵驚天錄啊
原本還能推忍者狂刀,可惜最近下架了
時光之刃 19F 04-23 21:39
→ Yachaos: 性感女劍士、殺手輓歌、惡魔城闇影主宰、愛麗絲驚魂記、星際大戰原力解放、戰錘星際戰士、獵殺:惡魔熔爐、末世 23F 04-23 22:04
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
KKchang (拱豬王)
223.137.127.229 (台灣)
2022-04-12 22:36:55 噓 Yachaos: 只談寶物太偏頗給噓,上古、巫師的裝備就是在玩鍛造,特殊裝備是跑支線劇情給的。探索任務也是探索,通常會下地城都是因為任務,他們的探索目標是找出口和目標點,不是為了寶物。你要談乾脆拿日系和歐美的寶箱內容設計差異來講。歐美遊戲要在探索地城寶箱開出寶物,通常是暗黑那種 48F 04-13 01:29
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
42.72.242.164 (台灣)
2022-04-11 09:46:46 → Yachaos: 法術那麼多,玩潛行爆頭好意思講無聊喔,跟2077玩狙擊穿牆嫌無聊一樣 84F 04-11 12:06
作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
123.192.74.185 (台灣)
2022-04-10 18:24:59 → Yachaos: 不會自己記,所以這種地圖我基本上還是看攻略地圖找位置在哪。我是覺得會用問號標記的遊戲廠,就算新作不設問號,地圖設計也不會像曠野之息那樣,只會是單純變成沒問號的地圖而已。設這是地圖設計理念問題,跟要不要設問號沒關係。 64F 04-11 01:16
作者:
kenkenken31 (葫蘆裏頭裝瓠瓜)
49.159.181.165 (台灣)
2022-03-28 12:05:17 推 Yachaos: 完全征服、黑暗領域2、失落的星球系列、惡靈古堡系列、二元領域、心靈殺手、絕命異次元系列、末日之戰2、戰爭機器、最後一戰系列、戰慄突擊系列、異點、殺手輓歌、戰錘:星際戰士、愛麗絲驚魂記瘋狂再臨、魔戒北方之戰 5F 03-28 12:48
作者:
uei1201 (新八)
114.33.34.20 (台灣)
2022-03-19 17:31:32 → Yachaos: 這情況是單純沒對到電波罷了。主角心境的轉變其實是在玩家自身,一路上的經歷影響著玩家去選擇怎樣的結局。打電話給誰、選擇哪個方案、是否交出身體等等。與強尼的相處,有解支線應該不會有太大問題 19F 03-19 19:05
作者:
ShenJing (ShenJing)
140.113.207.113 (台灣)
2022-03-15 09:36:39 推 Yachaos: 建議等破曉 66F 03-15 16:15
作者:
XArcherX (萬軍無兵)
118.166.45.119 (台灣)
2022-03-03 11:30:40 推 Yachaos: 撞法環,賣得又比較貴,沒啥人買不意外
這兩天發售的還有影武者3和ELEX2兩款老牌廠的遊戲 2F 03-03 11:33
→ Yachaos: 還不如買聖女之歌,便宜實惠 18F 03-03 12:11
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
59.125.178.91 (台灣)
2022-03-01 11:25:31 → Yachaos: 補一個改編電視劇中的新聞 21F 03-01 13:03
→ Yachaos: 劇情跟氣氛一輪體驗下也不錯,單純為了遊戲性的人才不推 27F 03-01 14:40
→ Yachaos: 把最大的兩點特色拿掉後說一無是處,不能這樣算吧
我覺得大概就是少了combo系統的DMC吧,同樣也是老是在那關卡中跳來跳去 36F 03-01 16:09
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
doomleika (iSuck)
59.127.118.90 (台灣)
2022-02-23 07:53:38 推 Yachaos: 已有純推 38F 02-23 08:58
作者:
talan (這個好吃嗎)
220.132.218.164 (台灣)
2022-02-23 00:08:27 推 Yachaos: 你終究是要回歸steam的,為什麼不立刻(ry 19F 02-23 01:34
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.217.91 (台灣)
2022-02-21 19:34:20 推 Yachaos: 2077其實也只是把主線強尼、茱蒂、帕娜拆成會影響結局的非必要支線而已。讓玩不完太長主線的人能夠有快速通關的選擇。遊戲解完全支線也要100小時以上,也不算短了 78F 02-22 01:42
作者:
DsLove710 (DoraApen)
218.166.175.204 (台灣)
2022-02-17 10:21:31 推 Yachaos: 賣畫上次就修了,這版連阿修羅價格都變低了 25F 02-17 11:53
→ Yachaos: 平衡性的話,原本是真的過強
連無雙都知道要讓玩家多打幾下才有遊戲體驗,而不是一刀 27F 02-17 12:06
作者:
Goldpaper (金紙)
49.158.126.254 (台灣)
2022-02-16 00:16:25 → Yachaos: RDR2不是好而已啊,那是頂點
而且明明是先出的,怎麼會是淪落到跟2042比,反過來才對 19F 02-16 01:04
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
118.166.147.250 (台灣)
2022-02-15 00:08:54 → Yachaos: 之前訪談就有說預計Q1會出 2F 02-15 00:11
→ Yachaos: 1.5除了確定是要推次世代版之外,其他多都是謠言 6F 02-15 00:16
→ Yachaos: 夜城快報不就在介紹設計理念而已嗎,有啥問題 58F 02-15 11:59
→ Yachaos: 巫師3有什麼互動?你說的跟我想的是同一種互動嗎? 75F 02-15 12:30
作者:
akabane79 (毛色黯淡的狼)
118.150.196.159 (台灣)
2022-02-05 21:35:04 推 Yachaos: 版權問題沒MR級的說法是哪來的,第一次看到 51F 02-06 02:52
作者:
Innofance (Innofance)
42.76.201.221 (台灣)
2022-02-04 14:14:05 推 Yachaos: 不如反問樓上不追求畫面難道遊戲性就會自己冒出來嗎?畫面差遊戲性也差的更多吧
話說天外世界那樣就叫畫面跟大便一樣,我看你是沒看過阿爾宙斯喔 66F 02-04 16:53
作者:
DsLove710 (DoraApen)
114.39.25.243 (台灣)
2022-01-24 22:07:50 推 Yachaos: 我覺得路人重複度高可能是密集度的關係,不知道有沒有實測其他遊戲的?
至於偷聖物劇情最深刻是正常的,除了阿傑死亡昇華了帶入感,更是關聯所有後續故事的開場 3F 01-24 23:13
推 Yachaos: 剛狗2開起來看了一下,確實模組是真的多 20F 01-25 00:54
作者:
CardLin (卡林)
111.243.47.213 (台灣)
2022-01-17 00:39:52 推 Yachaos: 卡關先懷疑bug的遊戲也是一種成就了XD 8F 01-17 02:52