※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-06 04:14:09
看板 Steam
作者 標題 [心得] 魔物獵人:崛起
時間 Sat Feb 5 21:35:04 2022
遲了一年,崛起終於在PC端上市了。
因為包括我在內,我大部分有在玩魔物的朋友都沒買Switch,所以等到了現在。
記憶沒出錯的話,我第一款玩的魔物獵人是線上版的,好像叫做魔物獵人F吧,依稀
記得當時是新斷線代理進來的,然後只玩到成功打敗雌火龍還是雄火龍就棄坑了。
棄坑的理由就是我覺得打起來太難太累了,一場花了我快一小時,還不算我之前失
敗了幾場。說也奇怪,我當時好不容易贏了卻沒體會到成功跨越巨大難關的成就感,這
挺不像我的,最後導致我果斷棄坑了。
敗了幾場。說也奇怪,我當時好不容易贏了卻沒體會到成功跨越巨大難關的成就感,這
挺不像我的,最後導致我果斷棄坑了。
仔細想想,這是超過十年以上的過去了。
然後接著就沒碰過魔物獵人了,只有偶爾跟朋友出去玩的時候會借他們的3DS來體驗
一下。
所以以下可以視為一個幾乎是菜逼八的獵人,以菜鳥的視角打出來的直觀心得。
希望可以讓某些跟我一樣,只有些微經驗或是從未碰過魔物獵人系列的玩家做參考。
以下有……呃,崛起劇情面上好像沒什麼好防雷的,就讓我們繼續吧。
以下有……呃,崛起劇情面上好像沒什麼好防雷的,就讓我們繼續吧。
最直觀的第一感想就是:「簡單、人性化好多。」,「適合新手」
我幾個身為老獵人的朋友也是:
「狗狗騎起來比冰原還方便。ㄟ幹,這狗還可以De javu。」
「哇靠兄弟,這代礦只要挖一次就全給喔?」
「出門不用喝冷熱飲?認真?」
「翔蟲太OP了,還能夠受身是哪招。」
「所以到底是哪一代開始喝完水不用擺Pose的?這代嗎?」<-問這個問題的是我,
最後我還是沒得到答案。
也有人在念UI退步,組隊大廳難用。
最後大夥不可免俗地討論起來這樣改動對魔物獵人好不好。
打著打著幾天過去,一夥人從獸進入到龍的階段,最老資格的幾個獵人開始覺得有點
不對勁。
「Rise的轟龍是不是很遲緩啊?」
「可是我覺得有的傢伙雖然攻擊力變低但變得超過動的,我猜是要對付翔蟲?」
「一身破裝初見金獅,但感覺他很弱,我還以為世界的他已經夠慘了。」
「幹泥翁龍好G8。」
「過動?那為什麼霞龍泰山壓頂完會自己趴在地上休息啦,之前的他沒這麼蠢吧。」
,「沒關係他如此可愛。」
「不用管風壓跟龍吼,鋼龍打我一點都不會痛,而且他也不太會飛了……」,朋友說
這句話的時候帶著點點淒涼,彷彿鋼龍是一隻他養的、在意外中折了翼的鸚鵡。
「幹泥翁龍好G8。」
但相反的,我跟另一個比較菜的獵人則是。
「爽啊射啊!我雙腿之間的二十億貫通彈要貫爆你們這群蜥蜴!我還要徹火芽跟水藝
的甲啊哈哈哈哈哈!」
「經過三場艱苦的奮鬥(?),我終於成功太刀單刷炎王龍啦!」<-這是我。
「幹泥翁龍好G8。」
最後大家又開始不可免俗地討論起來這樣的改動對魔物獵人好不好,會不會失去了所
謂的魔物獵人醍醐味,老鳥菜鳥開始交換意見。
很明顯地,雖然魔物已經是大型IP,面對現今娛樂方式眾多,遊戲界手遊當道,遊玩
時間逐漸碎片化的時代,卡普空也試著把遊戲更加簡化,降低學習成本,讓更多輕度玩家
或是在各大平台上只看實況主玩卻不買的觀眾願意嘗試加入菜鳥獵人的行列。
時間逐漸碎片化的時代,卡普空也試著把遊戲更加簡化,降低學習成本,讓更多輕度玩家
或是在各大平台上只看實況主玩卻不買的觀眾願意嘗試加入菜鳥獵人的行列。
這讓我想起我很愛的Guilty Gear系列。系列生父石渡太輔的夢是做很核心玩家取向,
他自己口中很直白的「很難的格鬥遊戲」,但日漸萎縮的FTG族群讓他不得不低頭將GG系列
最新作的系統,角色招式大幅簡化,簡化到讓我驚愕的地步,試著迎入活水增加玩家。
他自己口中很直白的「很難的格鬥遊戲」,但日漸萎縮的FTG族群讓他不得不低頭將GG系列
最新作的系統,角色招式大幅簡化,簡化到讓我驚愕的地步,試著迎入活水增加玩家。
要不然連我都是等打折打到骨折加上本命角(梅喧)有登場才會考慮入手遊戲,平時
根本沒興趣上去給高手虐。
當然,不管是魔物獵人還是其他遊戲,這麼做一定面臨輕度玩家跟核心玩家之間的衝
突。
我幾個老獵人朋友全都認同開拓客源的必要性,就算不以營收來看,遊戲還是多點人
玩才熱鬧,也才有一路出新作的可能性。但還是會抱怨:「沒挑戰性」、「耐玩度降低很
多」、「崛起要到首領火龍才有世界火龍的等級」、「幹泥翁龍好G8」、「翔蟲壓縮走位
的必要」。
玩才熱鬧,也才有一路出新作的可能性。但還是會抱怨:「沒挑戰性」、「耐玩度降低很
多」、「崛起要到首領火龍才有世界火龍的等級」、「幹泥翁龍好G8」、「翔蟲壓縮走位
的必要」。
但對我這種菜鳥獵人來說,學習成本大幅降低確實讓我很早就得到了回饋,玩得很快
樂。畢竟這個簡單是系列之間比較出來的,並不代表崛起是個閉著眼睛就能過的遊戲,崛
起依舊有他的學習曲線,這個曲線對新手而言恰到好處。
樂。畢竟這個簡單是系列之間比較出來的,並不代表崛起是個閉著眼睛就能過的遊戲,崛
起依舊有他的學習曲線,這個曲線對新手而言恰到好處。
不過我也完全理解老手的失落啦,就像我看GG還有BB系列一樣。雖然我一直是被虐的
一方,常常國民連段要練上數十小時,結果正式上場還是不太能穩定帶連段。但看到系統
被大幅簡化以吸納新手,總是會覺得熟悉的遊戲缺了些什麼。明明對我這種格鬥遊戲技術
偏爛的玩家而言,簡化應該是一種福音才對。
一方,常常國民連段要練上數十小時,結果正式上場還是不太能穩定帶連段。但看到系統
被大幅簡化以吸納新手,總是會覺得熟悉的遊戲缺了些什麼。明明對我這種格鬥遊戲技術
偏爛的玩家而言,簡化應該是一種福音才對。
至於崛起的劇情嘛……
嗯,總有種所有人陪著玩家一起玩英雄家家酒的感覺。並不是異塵餘生4那種眾人嘴
裡喊你將軍,實際上把所有雜事推給你做那種。而是所有村民都在不著痕跡的呵護著玩家
,讓玩家有機會出風頭表現。
裡喊你將軍,實際上把所有雜事推給你做那種。而是所有村民都在不著痕跡的呵護著玩家
,讓玩家有機會出風頭表現。
村里所有人都把玩家視為神火村的英雄,未來的頂尖獵人,可說是希望的化身。
但實際上,不管是村長、教官、火芽水藝,甚至是艾草感覺都比玩家強。
百龍夜行時先看看被巴一掌就會從器材上跌落的玩家,再看看能坦著千軍萬龍瘋狂掃
射的艾草,一刀就倒砍整片龍的村長,真的很難不認為他們在作球給玩家耍耍威風。
然後我還是要說一下啊,PC版一上來就是3.0版本了。所以我是回過頭去看改版過程
的,我必須說我對改版的感想跟多數人一樣,是真的覺得很沒誠意啊,不要拿一堆貼圖充
數好嗎卡普空。你還是做得到真誠以對的吧,明明幾年來冷飯都炒得很香啊。
的,我必須說我對改版的感想跟多數人一樣,是真的覺得很沒誠意啊,不要拿一堆貼圖充
數好嗎卡普空。你還是做得到真誠以對的吧,明明幾年來冷飯都炒得很香啊。
希望夏天不要讓我失望。
大概是這樣。
--
歡迎諸位參加這次的群狼之會。
現在請諸位翻開會議手冊,翻到第一章第一節宣誓詞,在第三頁那邊。感謝諸位。
好,那麼現在請諸位舉起手來跟我一起宣誓。
「我們是一群不說謊、不欺騙、正直善良且吃素的好狼兒。」
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推 : 推...幹泥翁龍好G8....我也愛打首領必較好玩..1F 02/05 21:43
→ : 泥翁龍不管打幾次都覺得判定很奇怪2F 02/05 21:45
推 : 只希望SB會幫首領魔物加裝備 不然我完全沒碰首領魔物XD3F 02/05 21:47
推 : MHF開始玩+1 當初還拿了韋馱天盃三種武器的前三 不過Ris4F 02/05 21:48
→ : e沒打算入手 有入手的老蠟入朋友說不值這個錢和時間
→ : e沒打算入手 有入手的老蠟入朋友說不值這個錢和時間
推 : 泥翁龍真的很G86F 02/05 21:50
推 : 幹泥翁龍好G87F 02/05 21:53
推 : 媽的尼翁龍真的很雞巴8F 02/05 22:08
→ : 這款看起來就難玩9F 02/05 22:17
→ : 幹泥翁龍好G810F 02/05 22:18
推 : 沒法 結論就是武漢肺炎 看sunbreak再蓋棺11F 02/05 22:21
推 : 世界冰原讓崛起的活動任務跟笑話沒兩樣12F 02/05 22:29
推 : 冰原的定位對應sunbreak 現在要比也是拿世界原版的活動13F 02/05 22:35
推 : 幹泥翁龍好G814F 02/05 22:49
推 : 喝水不用擺POSE是世界開始吧?15F 02/05 22:50
推 : 幹泥翁龍好G816F 02/05 22:57
推 : NS版玩家路過,同時有PC和NS的玩家如果可以重選17F 02/05 23:07
噓 : 貼圖就是更新多送的 到底是在沒誠意什麼18F 02/05 23:08
→ : 我相信應該有很多人會選PC,除了不用忍受NS的爛效能外19F 02/05 23:08
→ : G級又是同步出,而且PC還有MOD可以玩
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推 : 幹泥翁龍好G821F 02/05 23:29
推 : 泥翁龍真的G8,然後原po可以去玩一下MHW,感受一定22F 02/05 23:50
→ : 不同,很多方便措施都是MHW開始的像是喝水可以移動
→ : 、箱子可以補給道具
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推 : 拿世界原版活動比啊,我又沒說要拿冰原25F 02/06 00:02
→ : 隨便一個FF14、巫師3、絢輝、地平線、歷戰王
→ : 崛起給了什麼?? 就笑話啊
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推 : 論後續更新 世界有誠意多了 特別是合作活動 都是驚喜28F 02/06 00:11
推 : 喝水不用恩~ 是從MHW就有29F 02/06 00:19
推 : 覺得崛起沒挑戰性的可以玩一下新的活動重大事變系列30F 02/06 00:25
→ : 阿
→ : 這幾天玩野團就是體驗各種花式貓車
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推 : 記得之前有人比較過世界發售之後跟rise的更新時程表 可33F 02/06 00:36
→ : 以去看看
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推 : w開始不用擺姿勢,回去玩黑魂,我是說xx就有感了35F 02/06 00:40
推 : 幹泥翁龍好G836F 02/06 00:45
推 : 幹泥翁龍好G837F 02/06 00:57
推 : 畢竟是炎火村金孫38F 02/06 00:58
→ : 在山上睡覺的金獅爆強,雷神再臨跟首領級的都不差39F 02/06 01:07
推 : 我覺得泥翁龍設計很有趣啊40F 02/06 01:21
推 : R本身還可以用武漢肺炎來坦後續更新無力41F 02/06 01:27
→ : 到SB還這樣就真的爛了 這麼久了也該搞清楚怎麼在疫情
→ : 下工作
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推 : 說世界火龍是認真的嗎.世界火龍除了一直亂飛根本沒44F 02/06 01:32
→ : 有威脅性吧
→ : 還是他們的挑戰性是指飛在空中的時間
→ : 然後合作魔物消失是從冰原就開始的. 因為版權問題貝
→ : 希摩斯和鹿首精都沒有M級強化版.
→ : 有威脅性吧
→ : 還是他們的挑戰性是指飛在空中的時間
→ : 然後合作魔物消失是從冰原就開始的. 因為版權問題貝
→ : 希摩斯和鹿首精都沒有M級強化版.
推 : 幹泥翁龍好G849F 02/06 01:50
推 : 你沒玩 World PC 版 嗎50F 02/06 02:38
推 : 版權問題沒MR級的說法是哪來的,第一次看到51F 02/06 02:52
推 : 泥翁龍超級煩52F 02/06 02:56
推 : 上一代的劇情就是撿大便打雜救世主啊XD53F 02/06 03:51
→ : 周遭全是擺爛廢物 這代整個反轉每個村民都在裝弱
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