作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-05-13 20:21:33 推 GenShoku: 獨不獨佔有影響 但重點還是看你遊戲吸不吸引人啦 實際上就是這個10年分割計畫+謎語人劇情 勸退了大部分人 244F 05-14 09:22
作者:
best159357 (Sawa)
42.77.107.244 (台灣)
2024-05-07 21:42:36 → GenShoku: 你們這些沒有跳出硬體思維的...啊是關遊戲工作室 7F 05-07 22:06
→ GenShoku: 那些孵不出東西的不解去解有實績的Tango 偉哉歐美廠日常 14F 05-07 22:16
推 GenShoku: 連三上都有人能黑== 178F 05-08 11:33
推 GenShoku: 微軟的操作不就先買再說 買下來做不出成績就砍 反正就是不放在外面給競爭對手養 180F 05-08 11:35
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
NTUT56 (666)
223.137.186.104 (台灣)
2024-05-07 15:31:45 推 GenShoku: 惡靈古堡的架構走開放世界就是最糟的選擇 147F 05-08 11:15
推 GenShoku: 當初最有機會改開放世界的就是3代重製 結果不僅超級線性還濃縮流程... 166F 05-08 14:22
推 GenShoku: 雪莉就是當年威廉研發G病毒的完成形了吧 純粹的強化肉體再生能力 不會變怪物 175F 05-08 15:12
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
fannting (Jessica)
114.137.239.221 (台灣)
2024-05-06 14:44:57 推 GenShoku: 推一個 雖然已經收日限定了 中文版就收個普版玩 1F 05-06 15:02
推 GenShoku: 之前日版沒聽說不能跑的狀況 應該都可以吧 4F 05-06 15:32
作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.8.20.102 (台灣)
2024-05-06 14:26:15 推 GenShoku: 糖豆人是因為要綁的時候已經過氣了 這款正熱 89F 05-06 15:20
作者:
lukelan (路克藍)
61.228.159.113 (台灣)
2024-05-02 22:43:22 推 GenShoku: 對馬無壓力 雖然支線玩到後面有點膩 但整體算佳作啦 32F 05-03 00:12
作者:
badgreen (迦樓羅)
223.136.189.51 (台灣)
2024-05-02 12:21:57 推 GenShoku: 推韓國政府 劍星跟P謊不足的地方很多 只是剛起步標準可以放低 後續有政府支持甚至去日本取經 好好發展 強化亞洲家機實力 以後就不用老看歐美臉色做遊戲 205F 05-02 15:36
作者:
badgreen (迦樓羅)
223.136.189.51 (台灣)
2024-05-02 00:09:57 推 GenShoku: 洛克人X本傳變tps遊戲我一定粉轉黑== 我就老害 好好弄個類似11的小成本新作就好 11賣得也不差 不用搞有的沒的 311F 05-02 15:32
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.177.180 (日本)
2024-05-01 13:03:49 推 GenShoku: FF16是遊玩體感糟(躁) 動作手感還是不錯的 劍星其實手感跟操作偏差 不過遊玩體感又還行 先說我沒特別討厭克萊夫 伊芙也沒加分到可以無視許多缺點 造成遊玩體感上的差異主要還是"回饋"差異 FF16遊玩的回饋感太差了 去RPG化的太徹底 導致就是一直跑劇情打怪而已 探索無用 支線無聊 208F 05-01 21:31
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.6.221 (台灣)
2024-04-24 22:46:18 → GenShoku: 想說怎麼爆文了原來是被FF7截串 493F 04-25 13:50
作者:
cocowing (wing)
42.77.101.34 (台灣)
2024-04-25 10:58:44 推 GenShoku: 買日實體版 希望勞動節前能收到 28F 04-25 13:49
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.36.78 (台灣)
2024-04-23 05:58:30 推 GenShoku: 看了下官方生放,下面留言也是一大串在討論完全版的 48F 04-23 09:37
推 GenShoku: 索碼來冥燈救援 穩了 72F 04-23 11:01
推 GenShoku: 直播補了 系統看起來還是P系列那套變體 社群跟P合起來變一個職業 換P(職業)不再是主角限定 解鎖的職業所有隊友共享 戰鬥就黎軌+P系列祖傳那套 旅行有時間流逝概念 各 93F 04-23 12:22
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2024-04-17 21:18:49 推 GenShoku: 韓配光開場伊芙卡在艙內那個配音我就不行了 韓配跟日配都玩了一輪 還是日配舒服太多 而且依日版demo那個斷肢跟肉色服都沒跟你遮 我是不覺得會有版本妥協差異啦 妮姬當初為了上對岸也是全伺服妥協 過不了也直接放棄中國服 SU很懂這方面 畫面表現不太可能搞版本差異 就算就算真的有 140F 04-17 23:13
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-16 13:39:52 推 GenShoku: 這款其實也不能用傳統多部曲的狀況來看,因為有原作的基礎,玩家都知道你這是「拆」出來的,也知道劇情只演到哪個段落。一般的多部曲,大部分都是該作就講完一個故事,後面只是延續這個故事而已,所以玩完你會有期待「下作」故事會說什麼,而不是「本作只講」了什麼故事。至於像軌 316F 04-16 17:07
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.105.163 (台灣)
2024-04-16 10:52:54 推 GenShoku: 學乖了 這次一定等完全版 頂多收片2手玩玩再出清 A社這種商法跟態度支持不下去 22F 04-16 16:30
→ GenShoku: 世界樹也是出個合輯就沒消息了 唉 25F 04-16 16:32
推 GenShoku: 啊我可不可以補錢多給我那個湯跟飲料? 嘿不行,你必須再點一份套餐 33F 04-16 17:11
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
MoodyBlues (K.T)
174.82.138.68 (美國)
2024-04-01 08:42:31 推 GenShoku: 這遊戲感覺迴避沒無敵幀 一定要觸發完美迴避才有用 跟RE3那種差不多 所以不能亂按 沒把握完美迴避都只能用擋的 27F 04-01 11:06
推 GenShoku: 空中combo跟空中迴避記得體驗版就有了吧 34F 04-01 11:40
推 GenShoku: 魂的盾反判定是很明顯的在5-10f左右 發生 動畫也是 支狼彈刀是1f發生 但這款體感上應該3f左右 所以手感會怪怪的 86F 04-01 21:19
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
XioSio (狂颯)
118.160.39.58 (台灣)
2024-03-31 22:58:42 推 GenShoku: 挑戰模式其實就開選單裝個彈反判定寬鬆晶片 就能爽打了 8F 04-01 00:47
作者:
iampeter ( )
114.46.36.106 (台灣)
2024-03-30 11:18:03 推 GenShoku: 玩完demo的感想是資金超多的獨立遊戲 有些動作遊戲細節不太行 彈刀迴避判定微妙 某些招不能看畫面判斷要死背時機 這類防反遊戲的敵人攻擊發生提示細節做的不夠好 但美術很棒 音樂也是超頂 整體瑕不掩瑜 退掉巴哈改訂日版了希望正式版能改觀 68F 03-30 17:55
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
kunnsei (kunnsei)
111.242.232.137 (台灣)
2024-03-24 21:05:22 推 GenShoku: 所以遊戲一開始就教你不要全石火啊 先乖乖擋或閃 觀察敵人攻擊動作跟延遲 挑最後一下彈就好 熟練了再全彈 17F 03-24 21:32
推 GenShoku: 隼流無敵 一個架勢打天下 31F 03-24 21:54
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.181.251 (台灣)
2024-03-22 11:34:31 → GenShoku: 不是真的退休太好了 期待新作 20F 03-22 14:08
推 GenShoku: 雖然我不知道硫酸臉參與比重多高 但忍外2真的是最高經典 忍者組後面也做不出這種遊戲了 29F 03-22 14:32
推 GenShoku: 三上後面就被Tango拱起來當人形立牌 沒再完全主導製作了 感覺就是想走小作坊路線才離開 54F 03-22 17:44