※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-09 19:28:07
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作者 標題 Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
時間 Tue Aug 9 17:33:49 2022
※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言:
: 因為說白了就是遊戲不保障創意
你沒說清楚,
目前著作權通用的主要解釋是,
著作權並不保護理念想法,保護的是表達的形式。
也就是說,
A做了一款闡述愛與正義,勇者打倒惡龍的故事,保護世界和平的遊戲。
B也能做一款闡述愛與正義,勇者打倒惡龍的故事,保護世界和平的遊戲。
因為以上是核心理念,是個概念想法。
但是A的遊戲,劇情對白、關卡設計、魔王與主角的形象,這些是表達形式。
如果B的遊戲在人物的對白,迷宮設計,任務內容,角色外觀高度相似A,那就是抄襲。
那回過頭來,今天薩爾達的滑翔翼、攀爬、游泳這些,其實都比較貼近核心理念,
就是可以自由地探索,可以自由的旅行的核心玩法。
除非原神的滑翔方式跟原神動作,人物骨架都一樣,地形地圖設計都高度相似,
才有可能被認為抄襲。
以上都有注意到,被保護的是表達形式,而表達形式最容易被一眼看穿的,就是美術,
這也是原神影片一出來,配色風格跟薩爾達很像,所以被說是抄襲,
但我認為這就是借鏡、模仿、學習、致敬.....但不是抄襲。
除非你能舉證設計稿幾乎完全一樣,地形關卡安排完全一樣。
不然就是跑步游泳,你做什麼我就做什麼。
除非你能舉證設計稿幾乎完全一樣,地形關卡安排完全一樣。
不然就是跑步游泳,你做什麼我就做什麼。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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※ 同主題文章:
08-09 15:48 ■ [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
08-09 16:27 ■ Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
● 08-09 17:33 ■ Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
推 : 確實 但原神不能游泳1F 08/09 17:36
推 : 你指望原黑懂這些喔= =2F 08/09 17:36
推 : 確實 借鑑想法 但做出來的東西會長的不一樣3F 08/09 17:38
推 : 很多抄襲案例都是道德譴責啦,一些圖文作家只要只抄概4F 08/09 17:39
→ : 念也是沒犯法,但一樣會被創作者群嘿。
→ : 念也是沒犯法,但一樣會被創作者群嘿。
推 : 攀爬 滑翔翼 游泳啥時變成薩爾達核心理念 這些還都不是6F 08/09 17:39
→ : 他原創也
→ : 他原創也
推 : 原神不能下潛但也能游泳吧8F 08/09 17:40
→ : 他核心明明就是利用高度完成的物理裡運算 運用磁力 時9F 08/09 17:40
→ : 停 向量 元素 來解決各個謎題
→ : 你核心弄錯還敢說別人抄襲?
→ : 停 向量 元素 來解決各個謎題
→ : 你核心弄錯還敢說別人抄襲?
→ : 原神不能游泳XD12F 08/09 17:40
→ : 原抄有一個論點是,初始電子檔有曠野之息的檔案就是13F 08/09 17:41
推 : 原黑懂個屌 連火能燒草都以為是曠野原創勒 可悲菜逼八14F 08/09 17:41
→ : 就抄襲警察那套玩過頭 變成獵巫大戰阿15F 08/09 17:42
推 : 你說的這三個刺客教條就能辦到了耶 你在說薩爾達抄襲刺16F 08/09 17:42
→ : 客?
→ : 客?
→ : 在水裡划沒幾下就會溺死應該不能算會游泳吧18F 08/09 17:43
推 : 就像上一篇提到,青沼說野息的攀爬和滑翔部分靈感來自19F 08/09 17:43
→ : 上田文人的TRICO,開塔機制來自市面的開放遊戲(大概
→ : 是刺客教條)
→ : 上田文人的TRICO,開塔機制來自市面的開放遊戲(大概
→ : 是刺客教條)
推 : 其實就機制來說,林克也是滑水扣耐到淹死...22F 08/09 17:44
推 : 我發現原黑真的是一群遊戲玩太少的耶23F 08/09 17:44
→ : 可能都用渡海真君沒游過泳24F 08/09 17:44
推 : 前面幾篇還一直有人在偷換概念 試圖讓人覺得借鑒=抄襲25F 08/09 17:45
推 : 原神不能游泳?26F 08/09 17:46
→ : 因為不可能定義一個概念只能屬於一款遊戲啊 硬要用這點27F 08/09 17:46
→ : 同理原神其實沒有滑翔 安柏根本沒教爺28F 08/09 17:46
→ : 去打就是迴力鏢飛來飛去29F 08/09 17:46
→ : 因為滑沒多遠就沒體力掉下來了30F 08/09 17:46
推 : 野息真要說,我覺得是理論化的地圖引導設計31F 08/09 17:47
→ : 以及物理&化學引擎才是遊戲的核心
→ : 以及物理&化學引擎才是遊戲的核心
→ : 這哪們子的滑翔33F 08/09 17:47
推 : 其實劇情裡打風魔龍時是一直飛的 平時只能滑翔就只是不想34F 08/09 17:48
→ : 讓你太爽而已
→ : 讓你太爽而已
推 : 嗯 曠野的地圖引導也是很獨特36F 08/09 17:48
→ : 告下去高機率法院認證沒抄 然後原黑就會說 我已經提供充37F 08/09 17:50
→ : 分證據 無奈法官不採信 有沒有抄襲不影響我黑原神 大概
→ : 就是這樣發展
→ : 分證據 無奈法官不採信 有沒有抄襲不影響我黑原神 大概
→ : 就是這樣發展
→ : "有沒有抄襲不影響我黑原神" <---- 這倒是真的 XDDDDD40F 08/09 17:54
推 : 如建築有巴洛克風格、XX風格等,藝術也有印象派、抽象41F 08/09 17:57
→ : 派等,風格並不是抄襲
→ : 派等,風格並不是抄襲
推 : 錯了 他們會說“法院沒判就不算抄襲喔?”43F 08/09 17:58
推 : 下一句應該是"國籍比有沒有抄襲更重要"44F 08/09 18:00
噓 : 玩不玩不要詔告天下45F 08/09 18:00
→ : 直接幹支遊還精日會比幹著抄襲有用,說真的46F 08/09 18:02
噓 : GTA也能火燒草,任天堂什麼時候要告R星47F 08/09 18:12
推 : 只有一款遊戲被發這種廢文還會有好幾個回文的48F 08/09 18:15
推 : 這根本只是逢中必反下的過度反應而已49F 08/09 18:24
推 : 其實49樓就已經把全部的真相說出來了,今天他是日本遊50F 08/09 18:36
→ : 戲一定一堆人真香
→ : 戲一定一堆人真香
推 : 懂這個原則再辯論就清楚很多52F 08/09 18:44
噓 : 那2b組合動作也是概念參考而已,人走到一半煞車頓住原53F 08/09 18:47
→ : 來是一般人停下腳步的慣性www
→ : 來是一般人停下腳步的慣性www
推 : 話說當初中國原黑最多耶,這也能扯逢中必反?55F 08/09 19:04
推 : 馬娘真香56F 08/09 19:07
→ : 然後艦b也被嘴抄襲,粉絲反應好像也沒這麼大?57F 08/09 19:12
→ : 要比人多這世界上哪裡比得過中國?58F 08/09 19:15
→ : 要這樣講的話中國原粉也是最多了
→ : 兩岸精日份子聯合次要敵人打擊主要敵人也不意外啦
→ : 逢中必反只是原因之一
→ : 要這樣講的話中國原粉也是最多了
→ : 兩岸精日份子聯合次要敵人打擊主要敵人也不意外啦
→ : 逢中必反只是原因之一
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