作者:
jonjes (HONOKA)
115.43.186.170 (台灣)
2017-03-26 11:29:46 → yoyun10121: 除非動畫商自己出錢弄個平台出來賣.. 然後還要現在平 19F 03-26 11:34
→ yoyun10121: 台的客戶不跟你翻臉 22F 03-26 11:35
→ yoyun10121: 週邊和玩具會回流到動畫公司的比例其實很低, 大部分只是周邊商自己在賺 40F 03-26 11:52
→ yoyun10121: 因為成本和爆紅沒什麼關係, 這季賣最好的美好世界還只 57F 03-26 12:20
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
114.34.53.98 (台灣)
2017-03-15 14:32:20 → yoyun10121: implosion就算要說是成功也不是成功在人設... 162F 03-15 15:42
作者:
leegiway (Mr.李)
1.171.90.109 (台灣)
2017-03-06 21:18:50 → yoyun10121: 阿就幼女第一回跟存在x挖坑說: 只要沒陷入窮途末路, 5F 03-06 21:23
→ yoyun10121: 就不會想要去依靠宗教. 存在X當然照辦啦 7F 03-06 21:24
作者:
safy (Ty)
211.79.118.2 (台灣)
2017-02-10 15:29:35 → yoyun10121: 動畫界會血汗, 就是因為整體利潤大概也就那樣呀
撐得下去還是有周邊產業在罩的 28F 02-10 16:17
作者:
WilliamEX (兩害取其輕)
114.34.226.211 (台灣)
2017-01-28 03:04:26 → yoyun10121: 你玩一個RPG, 結果嫌他的世界觀設定你都不想看?? 5F 01-28 03:14
→ yoyun10121: 早期wow升級過程打怪也只會用到1-2招, 還不說聖騎那種跟敲木魚有九成像的 17F 01-28 03:26
→ yoyun10121: 比較沙盒取向的作品就是會像這樣大量敘述各地政治社會世界觀, 跟wow甚至FF那種重點是演一段寫好劇情給你看 29F 01-28 06:18
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
1.163.3.126 (台灣)
2017-01-28 00:07:18 → yoyun10121: 很多奇幻世界沒在用宇宙體系, 地面以外就是星界根本沒差呀, 反而星球體系的異世界, 不同位面要擺哪裡很麻煩 52F 01-28 02:56
作者:
chcony (廢文公子)
180.217.215.160 (台灣)
2017-01-28 00:27:51 → yoyun10121: wow也是改超多版才到現在, 1.0那個UI根本簡陋到打不了團隊, 是十幾年來改善到現在才比較可以靠原生UI 83F 01-28 02:16
→ yoyun10121: 1.0的UI連怪血量都看不到.. 那個仇恨系統不裝KTM=賭命 93F 01-28 02:25
→ yoyun10121: 原生UI幾乎就什麼功能都沒有, 全靠玩家寫的來補 95F 01-28 02:26
→ yoyun10121: 嚴格講兩個沒辦法比啦, 根本完全不同取向的遊戲 128F 01-28 03:29
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.45.149.156 (台灣)
2016-12-31 07:29:13 → yoyun10121: 夷腕坊也很強呀, 只是根本沒認真
4個很強, 2-3個中上, 其他幾個特殊功能, 算蠻全面了 93F 12-31 10:50
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
114.42.193.121 (台灣)
2016-12-25 17:23:25 → yoyun10121: 單機時數累計破一百就神作了, 手遊要累積破一百很簡單 10F 12-25 17:30
作者:
jaychen99 (小弟哥)
114.137.93.237 (台灣)
2016-12-23 15:51:10 → yoyun10121: 免洗和轉蛋本來就無關呀, 轉蛋不一定免洗, 免洗也不一定要轉蛋, 硬把兩件無關的事扯一起.. 13F 12-23 16:19
作者:
ZMTL (Zaious.)
111.83.94.217 (台灣)
2016-12-23 14:57:55 → yoyun10121: 本來就沒衝突, 喜歡玩什麼就玩什麼, 不過就有一堆自以為高級人的喜歡酸其他人是智障囉 96F 12-23 16:11
作者:
MiharuHubby (影片越來越少人看:()
111.240.219.139 (台灣)
2016-12-23 09:43:25 → yoyun10121: 拿三色硬幣做啥? 拖台錢收集要素還玩不夠多嗎
其它遊戲拿來騙時數的東西還能拿來當寶 57F 12-23 12:19
→ yoyun10121: 抽卡可以換整套戰術打法, 抽skin至少能曬裝, 刷黑金幣? ubi的收集要素都還比較有誠意 62F 12-23 12:35
作者:
chcony (廢文公子)
180.217.202.139 (台灣)
2016-10-25 10:59:18 → yoyun10121: 我兵力比電腦多他還是照樣宣戰呀, 然後就工業步兵碾殺馬戰車和槍兵.. 27F 10-25 12:14
→ yoyun10121: 六代其他國會跳下來一起譴責你.. 36F 10-25 12:52
作者:
markban (馬克白)
180.206.13.0 (台灣)
2016-08-31 13:02:36 → yoyun10121: 鍊成陣當程式碼的話, 鍊金術師就是compiler了 11F 08-31 13:09
→ yoyun10121: 就OS後門呀 34F 08-31 15:18
作者:
MagicMoney (魔法洗錢靈)
1.169.35.58 (台灣)
2016-08-30 00:06:05 → yoyun10121: 比賽人家辦的, 獎品也只是營業額的零頭, 還沒比海馬就已經贏了好嗎? 25F 08-30 00:36
作者:
sthho (sthho)
60.249.0.247 (台灣)
2016-08-16 14:58:21 → yoyun10121: 老任要賺的是之後的手環和日月版呀, 對Niantic持股又 30F 08-16 16:02
作者:
nahsnib (悟)
118.167.39.243 (台灣)
2016-02-15 11:45:06 → yoyun10121: 早期DND有設定是中重甲會妨礙施法動作, 也就是你提的身印, 所以就算兼職法師能穿重甲, 穿上後就會無法使用 67F 02-15 14:47
作者:
libra925b (立布拉)
1.160.18.128 (台灣)
2015-08-17 22:50:41 → yoyun10121: 台灣連阿里山上都有便利商店了, 你說呢? 47F 08-17 23:01
作者:
kitune (狐糊)
111.254.54.63 (台灣)
2015-08-17 17:51:43 → yoyun10121: 就是手法不知道才恐怖, 這根本就內建木馬了 62F 08-17 18:10
→ yoyun10121: 重點在EULA的空白授權囉, 現在他嘴巴上說只防store被 101F 08-17 18:23
→ yoyun10121: 盜啦, 之後要偷開後門也合法化囉 103F 08-17 18:24
→ yoyun10121: 原文是:"We may automatically check your version ofthe software and download software updates or conf 112F 08-17 18:28
… 共有 30 則推文,點此顯示
作者:
shielt (飛べない鳥)
111.242.4.38 (台灣)
2015-05-09 04:01:20 → yoyun10121: 通靈童子兩部其實都少漫皮青漫骨, 如果不拿熱血少漫的觀點來看, 劇情還蠻有深度的, 雖然這部讀者大多都是少漫群比較期待武道會比戰鬥力, 勇者修行打大魔王模式所以看到主角群死了還無限復活, 大魔王又無敵推不倒就覺得是糞作 2F 05-09 06:42