作者:
Alanetsai (Alane)
101.136.84.92 (台灣)
2022-12-27 08:16:51 推 yangtsur: 買遊戲不用花時間嗎? 慢慢挑選研究後才買的耶還要我玩? 108F 12-27 12:14
作者:
SweetRice (米唐)
101.12.90.17 (台灣)
2022-12-22 19:03:22 推 yangtsur: 死亡擱淺我就直接看劇情剪輯了 知道自己絕沒耐心走路 102F 12-22 21:55
推 yangtsur: 確實,看來以後不好玩還是自己知道就好了 別說出來
不然間接讓他人感覺自己是在否定他所喜歡的事物 142F 12-22 23:37
作者:
www846www (傘電傘電傘電~~~~~)
111.242.202.227 (台灣)
2022-12-22 08:41:16 推 yangtsur: 可以做任何事? 那為何不讓我用遊戲裡就有的馬車來載貨? 162F 12-22 12:08
→ yangtsur: 馬車就在主角營地內耶, 我出外打拼還要打一張皮折返跑嗎 164F 12-22 12:09
→ yangtsur: 槍械的鑑識度,我想開篇指的是使用上的手感,打擊的攻擊力 167F 12-22 12:10
→ yangtsur: 傷害的差異與表現我想是大多玩家觀察武器的差別點.那每把槍打起來都差不多,真正決定戰鬥力的是蛇油(開死眼) 169F 12-22 12:10
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作者:
eelse (This is Sparta)
220.128.125.78 (台灣)
2022-12-21 14:58:55 推 yangtsur: 風花雪月根本是爽game了 老師二周目開無雙.用木劍或空拳 87F 12-21 16:41
→ yangtsur: 來給學生愛的教育
機率的問題不只xcom,原罪也常有神奇的機率,不過失誤的懲罰不算太高 別連續骰到低機率都有技能可補救 89F 12-21 16:41
推 yangtsur: 機率寫95% 結果連續幾次 miss也不太爽 131F 12-21 17:00
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
jason89075 (伊布家族很讚)
111.240.201.173 (台灣)
2022-12-19 23:17:22 推 yangtsur: 同意這篇 遊戲性很低 與NPC與其說是互動不如是被動觸發從頭到尾死亡之眼 槍也用開頭的槍,反正藥帶到滿.有死亡之眼跟烤肉根本無敵.在人物強度無法提升的情況下,就只剩下看劇情了.於是就不斷>騎馬找NPC>劇情>騎馬到下個點>看劇情 這樣重複. 地上東西也懶得撿 懶得搜刮了 207F 12-20 13:43
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作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2022-12-06 12:01:31 推 yangtsur: 收門票很正常吧...不然場地是免費的嗎? 5F 12-06 12:28
作者:
hongx (................)
220.137.152.238 (台灣)
2022-12-01 20:44:23 推 yangtsur: 我原本想買的 但想想大概買了也是當裝飾 就算了 81F 12-02 02:01
作者:
ETTom (外星姆湯)
123.194.23.197 (台灣)
2022-11-23 05:55:47 推 yangtsur: 覺得下半年特價太密集了.期待度就無法累積
萬聖節 秋特 冬特 都集中在短時間內.之前還有春節特價 26F 11-23 08:19
→ yangtsur: 原本想說皇家會有特價的 結果沒有,看來還是買原價好了 29F 11-23 08:21
推 yangtsur: 人中6華人幾乎沒有好評,但有些歐美實況主反倒很愛.還看到抹眼淚. 有些超級拖沓的劇情也吃得下去 東西方差異 40F 11-23 08:56
作者:
npc776 (╮⊙▽⊙)
59.124.84.49 (台灣)
2022-11-21 11:24:02 推 yangtsur: 就是一直射射射就結束了 35F 11-21 12:30
→ yangtsur: 命運之輪只玩過一次 破關後隱藏迷宮沒跑完.印象中就是一路弓箭手射到底 覺得沒甚麼意思就沒把隱藏都打完
是說 原罪2那種還算戰旗嗎 41F 11-21 12:31
作者:
greydust (灰)
37.228.210.125 (愛爾蘭)
2022-11-20 09:51:25 推 yangtsur: 風花雪月真的是主角一人一把練習鐵劍就砍翻天下了
希望最新的一代也可以這樣開無雙 43F 11-20 11:02
作者:
shuanpaopao (八咫鴉)
1.160.20.251 (台灣)
2022-11-18 21:33:40 推 yangtsur: 換成rogue like遊戲? 2F 11-18 22:22
作者:
ghghfftjack (慾望深厚的老衲)
1.162.99.155 (台灣)
2022-11-17 02:20:20 推 yangtsur: 關於劇情其實在一次官方訪談有說他們重製不會想要作
完全一樣的劇情故事,他們認為都一樣的話玩家去玩原版就好了不需要玩一個畫面升級版.所以會有些變動
這也是挺冒險的,因為有時候玩家就只是想玩畫面升級版 43F 11-17 10:20
作者:
Tencc (10cc)
1.165.174.119 (台灣)
2022-11-16 00:49:12 推 yangtsur: 戰鬥我覺得打起來是不錯/對空部分除外.但故事敘述本身 82F 11-16 08:47
→ yangtsur: 節奏不太好.尤其不喜歡斗篷人的追加設定.那種KH臭味又飄出來.敘事我覺得不好也主因是一個故事切成幾分.而我們完的這一份要把原作拉長又拉不好. 我對本做比較有意見就是他當初所謂的"探索米德嘉"其實根本沒做到.遊戲中 84F 11-16 08:48
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作者:
sigma3274 (zero)
27.53.8.251 (台灣)
2022-11-14 21:38:16 推 yangtsur: 炎龍騎士團也來一下 10F 11-14 22:57
推 yangtsur: 手游的不想算在內 13F 11-14 23:52
作者:
kenq5566 (肯Q)
111.251.54.135 (台灣)
2022-11-06 17:40:30 推 yangtsur: 同樓上感想 9F 11-06 23:09
作者:
kons (kons)
59.124.224.47 (台灣)
2022-11-03 10:55:03 推 yangtsur: 看預告好像很多不同地形可以玩 18F 11-03 13:07
推 yangtsur: 玩了試玩的第一關 感覺還可以.就是不停地與時間賽跑.在時限內完成一個個任務.或許還只是教學關卡 感覺玩家行為比較受限, 一個不習慣的點是無法直接點NPC下指令.指令都是通過建築物的功能需求去做的. 24F 11-03 20:21
作者:
rainxo6p (雷恩)
1.175.48.248 (台灣)
2022-10-21 15:47:59 推 yangtsur: 劇情搔不到癢處,轉折很硬,英配不好.相較之下聖火給我的合理性較足夠,師生互動也有趣. 三角的角色互動差不多是零...只有故事在演出時才有互動 51F 10-21 20:00
作者:
poeta (鍵盤詩人)
1.200.142.121 (台灣)
2022-10-16 19:57:14 推 yangtsur: 同意max, 我願意支持但不要設計的不克就無法玩 17F 10-16 21:26
作者:
wacoal (想睡覺)
114.34.122.221 (台灣)
2022-10-09 00:07:01 推 yangtsur: 畫風挺有意思的 41F 10-09 09:01
作者:
rewqasdf ( )
223.136.113.182 (台灣)
2022-10-04 11:44:29 推 yangtsur: 過段時間要出 皇家騎士團 重製版 可以等那個 33F 10-05 01:32
作者:
DarkerWu (糊塗)
115.43.239.80 (台灣)
2022-10-02 20:43:05 推 yangtsur: 看2077願不願意像無人升空那樣來個5年計畫y 30F 10-03 01:08
作者:
weichipedia (善良★小埋騎士)
223.136.162.88 (台灣)
2022-10-02 10:38:46 推 yangtsur: 標準的免錢最貴 25F 10-02 11:55
作者:
ya01234 (姆咪)
220.141.187.193 (台灣)
2022-09-26 23:22:13 推 yangtsur: 我覺得滿奇妙的是這遊戲處處都是數值,各種參數交叉影響每種武功強弱狀態都用數字或顏色表示強弱,偏偏最終結果的傷害沒有數值...只有一堆看不懂的破綻..無法理解 15F 09-27 02:14
作者:
asdkindkind7 (當肉)
220.143.204.49 (台灣)
2022-09-25 19:30:47 推 yangtsur: 這算是近幾代熱度最高的鋼彈作品了吧 23F 09-25 22:51
作者:
cxz912422 (CrixusH)
36.227.29.40 (台灣)
2022-09-25 16:11:18 推 yangtsur: 做遊戲影片很艱苦的 加油 28F 09-25 17:34
推 yangtsur: 製作人會看但不會接受.就是那種"謝謝你的建議但不採納"的態度吧 這幾年的更新已經很明顯了
所有指出來的問題一律接受 認為自己的設計是最好的 77F 09-25 21:55
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.94.57 (台灣)
2022-09-24 10:35:18 推 yangtsur: 看起來比十代好一點 34F 09-24 16:42
作者:
h0103661 (單推人) 每日換婆 (1/1)
36.230.131.109 (台灣)
2022-09-23 07:16:28 推 yangtsur: 看來我還是等過年那時看更新的如何吧...昨天已經先刪掉 38F 09-23 08:41
作者:
shuanpaopao (八咫鴉)
1.162.226.203 (台灣)
2022-09-23 00:05:17 推 yangtsur: 遊戲到現在方方面面每個環節都全部出問題的情況下.一個直播講解就馬上逆轉風向.從莫名其妙的設計變成合理.這真 14F 09-23 00:56
→ yangtsur: 的是太魔幻了. 17F 09-23 00:57
推 yangtsur: 無法SL 的合理性在哪? 細節太豐富了 19F 09-23 00:59
作者:
h0103661 (單推人) 每日換婆 (1/1)
114.33.26.223 (台灣)
2022-09-22 07:32:55 推 yangtsur: 我的耐心只給了四年前的成品 四年後還是這樣無法鼓勵 12F 09-22 09:08
推 yangtsur: 哈哈哈,這真的很屌 43F 09-22 11:43