※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-07 22:34:05
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評
時間 Sun Nov 6 17:40:30 2022
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/1336490/
: 11/1的新品
: 遊戲看起來滿有趣的,美術風格偏向美式,類似魔獸爭霸,
: 雖然只有200人評價,但卻有97%的好評,感覺有點厲害,
: 本來以為像是Sierra的凱薩、法老系列的玩法,
: 但好像在此之上又新增了很多要素?
: 不知道有沒有勇者已經玩過的能分享一下心得,感謝。
玩了教學關卡+第一關
真的很像ANNO 不過沒這麼複雜
雖然ANNO很好玩 但我不太喜歡的是東西真的太多
一開始還好 後面跨島每個階級人民都一堆要滿足的
控管物流就煩死了 還有新世界 根本吐血
建築大小更討厭 有些五個田 有些三個田
每個格子數量都不一樣 後期機械化只要前面沒算好空間就一團亂
對強迫症患者頗勸退
這款雖然物資也很多 但因為人口數量少
所以城市很好規劃 加工物資也很直觀
ANNO的各階級人民對這款來說就是各種族人民
不過資源大多可以共享 不至於限制太死
另外這款也有roguelike元素
在城市經營中很少見
大概就是在開地圖時可以遇到各種隨機事件
你可以想像成是類似ANNO火災這樣 但種類更豐富
當然也不一定都是壞的 有些可以得到特殊物品與建築
算是增加耐玩性的東西
還有就是玩起來有點像Frostpunk
因為它最中間也是有一個火爐
人民靠太遠一樣會變成刁民
然後還有一個刁民之王-女皇
每關的目標大多就是要滿足女皇的各種命令
如給她xx資源 人民幸福度達到xx之類
有繁體中文 介面也很簡單明瞭
不過畫風偏美式(WC3那種)
如果不排斥 很推薦給喜歡城市建造+覺得ANNO太難的人
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※ 文章代碼(AID): #1ZPu4HTe (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1667727633.A.768.html
推 : Frostpunk我最簡單的玩完了,風暴之城真的不合我口味1F 11/06 17:53
→ : 但是ANNO很有成就感2F 11/06 18:02
推 : 資源真的少 探勘速度太慢很容易走一堆人3F 11/06 18:35
推 : 覺得空間好小 又要被時間追著跑4F 11/06 18:48
推 : 我覺得好複雜,常常卡資源5F 11/06 19:05
→ : roguelike 要素是指輸了會怎樣吧?6F 11/06 19:35
推 : 跟anno差滿多的吧 除了種田以外其他資源都是不可再生7F 11/06 22:19
→ : 感覺比較像RTS+建設生存+roughlike各種要素大雜繪
→ : 感覺比較像RTS+建設生存+roughlike各種要素大雜繪
推 : 同樓上感想9F 11/06 23:09
推 : 不錯 玩了一下午10F 11/06 23:43
→ : 我也完了試玩,簡單是簡單,但不懂為什麼會壓倒好評11F 11/07 01:39
推 : 因為評論的人也不多啊12F 11/07 09:31
→ : 因為不喜歡的人就停在試玩版了13F 11/07 09:38
推 : 所以是關卡制的?我比較喜歡沙盒玩法,QQ了14F 11/07 11:08
→ : 這遊戲的隨機要素太吃運氣 導致各種卡資源15F 11/07 12:05
→ : 例如任務需要繳交工具 但在地圖上卻資源讓我做工具
→ : 或者是沒抽到能生產工具的建築物
→ : 例如任務需要繳交工具 但在地圖上卻資源讓我做工具
→ : 或者是沒抽到能生產工具的建築物
推 : 超缺工具R 我都先跟商人交易18F 11/07 13:48
→ : 詔令不用全做也沒差 反而是高信念給的聲望比直覺認為的多19F 11/07 13:59
→ : 服務如果有滿足的話一項+10很多 聲望很容易就拉上去了
→ : 服務如果有滿足的話一項+10很多 聲望很容易就拉上去了
推 : 有時候抽不到服務啊21F 11/07 14:58
→ : 那你可以把重抽藍圖點出來 我自己是沒碰過抽不到服務建築22F 11/07 15:03
→ : 如果建築的被動不錯也可以在前期就留 像澡堂/市場都很好
→ : 如果建築的被動不錯也可以在前期就留 像澡堂/市場都很好
推 : 木頭不夠燒比較麻煩,多開伐木又會拉高敵意24F 11/07 15:04
推 : 比較靠杯的是中後期抽不到想要的建築物25F 11/07 15:04
→ : 所以窯還蠻重要的 可以把純燒木頭的效率提升很多26F 11/07 15:05
→ : 地圖上一堆資源不給我建築物挖是怎樣27F 11/07 15:05
→ : 如果你敵意還是很吃緊的話 風暴期可以先把伐木工都退掉28F 11/07 15:06
→ : 資源我是覺得還好 能挖就挖比較需要抓的就捕獵者
→ : 資源我是覺得還好 能挖就挖比較需要抓的就捕獵者
推 : 玩了幾天覺得雜貨屋真的是神建築,看到必拿30F 11/07 15:07
→ : 我現在應該是準備進第五輪 覺得最強的是牧場31F 11/07 15:10
推 : 香草園+雜貨屋+麵包坊可以直接撐起餅乾跟餡餅32F 11/07 15:10
→ : 有田都無腦蓋香草園,食物都不缺了
→ : 如果還有抓到10餡餅送10肉乾的話更強
→ : 有田都無腦蓋香草園,食物都不缺了
→ : 如果還有抓到10餡餅送10肉乾的話更強
推 : 沒田的怎麼搞35F 11/07 15:25
→ : 沒田我就認了 所以我都抓牧場/燻製比較穩36F 11/07 15:30
推 : 我才五等,好像還沒有牧場37F 11/07 15:30
→ : 你可以先打林地升級 田比較多38F 11/07 15:37
→ : 這遊戲就這樣 不如意的地方太多 你要考慮什麼時候要妥協
→ : 這遊戲就這樣 不如意的地方太多 你要考慮什麼時候要妥協
推 : 沒田是故意去挑戰有沒田debuff周圍的地才會這樣吧40F 11/07 15:40
→ : 像藍圖/基石/詔令都可以不用馬上選掉 可以觀察一下再說41F 11/07 15:40
→ : 特別是藍圖重抽還蠻重要的 可以先放著等錢賺好再回來抽
→ : 特別是藍圖重抽還蠻重要的 可以先放著等錢賺好再回來抽
推 : 貿易的話就是一直做箱子去賣?43F 11/07 16:05
→ : 我還沒拿過牧場.....44F 11/07 16:53
→ : 貿易我是把多餘的"原料"拿去賣 沒加工好像比較貴?45F 11/07 18:45
→ : 主動貿易的話 前期因為成本+報酬太低 也很難做
→ : 主動貿易的話 前期因為成本+報酬太低 也很難做
推 : 牧場imba,基石再抽個25蛋生CE人 => 量產CE人47F 11/07 20:07
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