作者:
qqsheepu (小綿羊)
61.227.35.253 (台灣)
2024-02-05 13:42:51 推 windfeather: 說真的這種人化模組,我寧可他們繼續用仙人獸型
你看當初閒雲如果早早用路人模組跑劇情的話 8F 02-05 13:52
→ windfeather: 人氣會變怎樣... 11F 02-05 13:53
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
39.9.162.51 (台灣)
2024-02-05 11:30:18 推 windfeather: 自由和命運 47F 02-05 13:09
作者:
e446582284 (konomi5550)
39.9.227.33 (台灣)
2024-02-05 11:41:36 推 windfeather: 40-60HR一輪大概還是很熟悉,可以高效率跑的情況
本傳就很長了,這代大致相同但又加了更多東西
我覺得一般玩法可能是60-80HR一輪吧
深入專研或一輪白金可能要到100HR
20HR甚至還在前期,連真.女主角都還沒登場 14F 02-05 12:08
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作者:
ShenMue (莎木)
220.136.86.233 (台灣)
2024-02-02 06:28:05 推 windfeather: 我覺得這和硬體性能無關
單純分割場景在事件與程式設計上比較方便
當然最主要也是製作團隊的習慣吧
這次不是單純場景重製而已,一輪完美社群的流程
可能還需要等一陣子收集資料與驗證了 4F 02-02 10:57
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作者:
e446582284 (konomi5550)
39.9.227.33 (台灣)
2024-02-01 22:54:46 推 windfeather: 快快玩都很難30小時全破喔XD 5F 02-01 23:59
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2024-02-01 07:06:37 推 windfeather: 浪人看起來真的很不錯,只能等龍族2玩完再來補了 92F 02-01 09:40
推 windfeather: 浪人我覺得算是結合仁王、對馬和隻狼的綜合要素 107F 02-01 10:14
→ windfeather: 即使不政確應該也和Jim無關啦,都嘛幾年前就開發了 109F 02-01 10:19
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.2.146 (台灣)
2024-02-01 06:00:40 → windfeather: 我也覺得DS2這次多了一點MGS的味道 276F 02-01 10:17
作者:
loveyourself (苦工)
101.12.114.241 (台灣)
2024-02-01 01:24:02 推 windfeather: 鋼之崛起感覺就是低配版的謊言P 33F 02-01 10:17
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-02-01 07:03:04 推 windfeather: 這類型遊戲我甚至寧可1080/720p,然後60fps啊 10F 02-01 09:47
作者:
togs (OP歡迎告知_看見會刪)
36.231.84.129 (台灣)
2024-01-29 00:48:43 推 windfeather: 不但玩家要花時間,作者也需要花費龐大時間
我相信多數遊戲都不是不想做到更豐富的玩法
單純是現實的各種製作成本考量 53F 01-29 21:52
作者:
endlesschaos (米糕)
60.248.24.244 (台灣)
2024-01-29 17:41:21 推 windfeather: 哭啊,角色綁禮裝 52F 01-29 21:48
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.6.176 (台灣)
2024-01-27 17:58:02 推 windfeather: 莫名地容易理解 10F 01-27 20:01
作者:
Cycarchitect (爆肝人士)
118.170.146.140 (台灣)
2024-01-27 10:56:45 推 windfeather: 這就不是魂系的,根本沒必要搞這種限制啊 8F 01-27 11:29
作者:
kuo56 (KUO56)
122.121.44.191 (台灣)
2024-01-26 07:33:01 推 windfeather: 姑且不說造型外型,單就真人影片部份
林襄的演出內容和台詞是真的比較僵硬不自然 50F 01-26 20:15
作者:
LeafLu (小葉)
122.117.128.77 (台灣)
2024-01-25 17:06:41 推 windfeather: 現在泳武藏最大賣點還是無敵貫通3T了
另外就是開技那回合的藍卡NP回收高得離譜
高難度即使打單體也可以凹一下配卡很方便
雖然沒NP技很可惜,但至少有寶解+對劍職超特攻
以及超好用的無敵貫通3T,也算是有自己的跑道了 25F 01-25 19:33
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.153.162 (台灣)
2024-01-23 23:15:02 推 windfeather: 一月下旬開始大量強作連發,玩家真的大豐收 16F 01-24 11:51
作者:
lovesakuya (雪情)
123.194.162.74 (台灣)
2024-01-22 15:17:23 推 windfeather: 綠卡原本最大特性就是打星和爆擊啊
結果紅卡隊直接產星打爆擊,輸出還更無腦暴力
導致綠卡爆發不如紅卡,連發也不如藍卡
講白了綠卡就是缺殺狐、術傻這種等級的核心輔
兩隻斯卡蒂的特異功能不夠多 35F 01-23 13:55
作者:
Sugimoto5566 (馬丁)
49.215.98.199 (台灣)
2024-01-23 13:09:52 推 windfeather: 原神連日本都沒什麼人在燒,根本只有台和中在罵
而且罵的也是本來就不會去玩的人 120F 01-23 13:46
→ windfeather: 那怕是開服,只要玩了一陣子就知道和薩爾達
根本天差地遠,截然不同的遊戲
雖然照原神算抄襲的標準 124F 01-23 13:47
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作者:
oncemore (後來的我們不曾相遇)
36.228.197.173 (台灣)
2024-01-21 16:25:12 → windfeather: 都要退休了還這麼強 147F 114.40.41.161 01-21 16:58
作者:
jason050117 (啦啦隊文必噓)
114.47.77.93 (台灣)
2024-01-21 16:37:20 推 windfeather: 男的可以告女的嗎? 153F 114.40.41.161 01-21 16:57