作者:
badgreen (迦樓羅)
223.136.189.51 (台灣)
2024-05-02 12:21:57 推 undeadmask: 台灣也不是缺少有能力做好企劃跟內容的團隊 267F 05-02 18:39
→ undeadmask: 曾經很有潛力的就赤燭啊 但沾到政治就很容易被鬥下去 270F 05-02 18:40
→ undeadmask: 政府蹭一蹭就沒然後了 結果現在新作經費還是得靠群募 272F 05-02 18:41
推 undeadmask: 沒有錢投資怎麼可能做大作?我指的是除了美術以外, 274F 05-02 18:43
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作者:
badgreen (迦樓羅)
223.136.189.51 (台灣)
2024-05-02 00:09:57 推 undeadmask: 索粉都被霸凌到出現被害妄想小劇場了 太苦了 293F 05-02 14:07
推 undeadmask: 日本市場就加拉巴哥化了,參考可以,根本不能拿來當全球銷量的標準 385F 05-03 00:29
推 undeadmask: 其實DD2當時預告一出來就有推測過明顯是為MH新作做鋪陳用,會這樣說是因為卡普空近年來的作品都會資源共 428F 05-03 08:27
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作者:
tiger7182 (喵~)
1.200.68.55 (台灣)
2024-05-01 13:09:40 推 undeadmask: 法環現在開始剛好 破關後接6月DLC 12F 05-01 13:45
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.177.180 (日本)
2024-05-01 13:03:49 推 undeadmask: 劍星畫質老實說已經算是前段班了,而且動作捕捉的細膩也是數一數二強,屌打光榮十幾條街的那種。劍星的缺點來自於製作團隊第一次開發大型遊戲,在遊戲性跟系統還做不出太深入的東西,看得出來經驗不足,但在技術層面完全沒問題 71F 05-01 13:39
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作者:
playboy (想把自己賣掉)
123.192.178.144 (台灣)
2024-05-01 00:17:07 推 undeadmask: 政確又不是大問題,很多優秀的好作品其實都符合多元角色人設等標準,但會讓人感覺不舒服一直是那些強行置入、硬塞給玩家的部分。
一代還行,但二代明顯就屬於後者 64F 05-01 11:25
推 undeadmask: 就編劇自己寫到錯亂又硬要餵給玩家吞的結果 91F 05-01 12:26
作者:
wcshiu (福留的精彩守備)
125.229.193.84 (台灣)
2024-05-01 08:20:36 推 undeadmask: SE那些負責主導遊戲開發方向的高層離玩家太遠了,決策失誤也不是這一兩年的事,PS4世代甚至PS3末期就已經有這跡象了,現在才發現有問題已經太遲 183F 05-01 11:32
推 undeadmask: 自從他們把FF13三部曲搞砸還有把王國之心寫得又臭又長開始,就已經不知道這間公司的高層在想什麼了,同 206F 05-01 11:43
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作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-04-26 18:02:14 推 undeadmask: 畢竟索尼 還是那個索尼
不會讓人失望的索尼 199F 04-26 19:10
推 undeadmask: 三更半夜還在悲憤 好了啦 647F 04-27 03:30
作者:
babynie (聶寶)
61.62.202.70 (台灣)
2024-04-26 18:34:16 → undeadmask: 正式版的操作手感有比試玩好不少,動作捕捉的細膩程度甚至屌打很多日廠動作遊戲了 40F 04-26 22:00
推 undeadmask: 劍星幾乎就是一款完全致敬尼爾的作品,以尼爾的架構為展開補強了畫面跟戰鬥豐富度,再加入金變態自己的個人風格,看得出來團隊的開發資源真的比橫尾再SE拿 44F 04-26 22:11
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.36.78 (台灣)
2024-04-23 05:58:30 推 undeadmask: 等進XGP,一年後再買完全版
你以為有出了DLC就不會來個最終完全版嗎 50F 04-23 09:55
作者:
sai0224sai (塞啦)
114.46.226.117 (台灣)
2024-04-16 22:49:39 推 undeadmask: 菲拉就自作聰明 多了塊餘 結果最後也沒真的改變什麼 12F 04-16 23:08
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-16 13:39:52 推 undeadmask: 等PS6出完再看要不要收啊
廠商吃相不好看 玩家也是會有對策 421F 04-16 18:35
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.105.163 (台灣)
2024-04-16 10:52:54 推 undeadmask: 良心建議千萬別買首發 除非你想等完全版原價再買一次 7F 04-16 12:35
推 undeadmask: 這不是錢的問題,而是根本不值得支持廠商用這種過時的商業手法來扒粉絲兩層皮,都2024了 47F 04-16 18:41
推 undeadmask: 反正廠商要用惡質商法搞玩家,玩家也不是笨蛋,隔壁的FF7RB已經得到教訓了 63F 04-16 20:03
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作者:
yiyichiang (Yiyi)
68.251.60.17 (美國)
2024-04-15 16:21:15 → undeadmask: 建模歸建模 可是遊戲開場動畫玩家看到的是這樣 130F 04-15 18:48
→ undeadmask: 用這種角度打光 再正都要把你拍醜 132F 04-15 18:48
→ undeadmask: 建模還原有什麼用 攝影師照樣把人拍成肥婆 134F 04-15 18:49
推 undeadmask: 講這麼多,看過臉模本人實拍演出的片段,就知道建模 520F 04-16 11:31
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.6 (台灣)
2024-04-13 00:54:12 推 undeadmask: 第三部PS5/PS6雙版本 FF7RB DLC PS6獨佔 45F 04-13 08:15
作者:
asurasho (SHO)
210.59.168.103 (台灣)
2024-04-10 12:37:25 推 undeadmask: 尼爾:我覺得很酷
後期最反人類的劇情就是艾比為了一個素昧平生的姐弟殺了一堆與她無冤無仇的村民只為了找媽媽,然後又為了逃出去殺了一堆過去熟識的傭兵隊友,這種刻意為殺而殺的劇情真的讓人很不適 18F 04-10 14:21
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作者:
JUDO610 (暗夜犯行者)
140.112.23.185 (台灣)
2024-04-08 14:01:08 → undeadmask: 頑皮狗根本做完二代後人才都走光了吧,三年過去連個多人模式都生不出來,只能重製重製再重製 40F 04-09 02:01
作者:
vlo1218 (vlo)
111.240.77.192 (台灣)
2024-04-08 23:29:32 推 undeadmask: 這麼神的話不知道二代PS5重製版賣多少了 9F 04-09 01:58
推 undeadmask: 地平線遊戲裡面也是肉餅臉大媽好嗎 別騙 112F 04-01 00:49
作者:
iampeter ( )
114.46.36.106 (台灣)
2024-03-30 11:18:03 推 undeadmask: 不只彈刀手感不太精準 O閃避接跑步人物也是會頓一下目前難度感覺有一半來自於操作手感跟不太上玩家預期 113F 03-30 20:21
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.8.8.242 (台灣)
2024-03-30 19:19:48 推 undeadmask: 都停產多久了還可以越賣越多台 厲害了 3F 03-30 19:56