作者:
ash9911911 (勇者ああああ)
114.39.99.240 (台灣)
2023-12-31 17:54:59 推 sasman: 對我來說軌跡比P系列好玩啊 雖然兩款都有玩 62F 12-31 18:45
作者:
pan46 (pan)
118.165.162.42 (台灣)
2023-12-15 23:49:59 推 sasman: 建議至少選困難 前中期有難度 機體養起來後打的又爽 27F 12-16 01:23
作者:
killua0209 (killua0209)
103.234.204.133 (台灣)
2023-12-14 10:57:45 推 sasman: 的確就當作簽了4.6億看就好了 哪裡鑽漏洞了 1F 12-14 11:00
→ sasman: 又不是真的以200萬計算豪華稅 3F 12-14 11:00
作者:
rappig (uninspired)
123.205.3.220 (台灣)
2023-12-12 18:36:04 推 sasman: 先拿到一冠再討論比較有意義 216F 12-12 19:42
作者:
zwxyzxxx (右)
111.248.200.10 (台灣)
2023-12-08 14:13:00 推 sasman: 3重置其實不錯玩啊 只是劇情不適合現在遊戲 8F 12-08 14:17
作者:
OPman (Ram it! )
42.74.1.184 (台灣)
2023-11-22 11:18:57 推 sasman: 所以預購就可以先弄個存檔不用通過就有特典用? 43F 11-22 16:09
作者:
ThorFukt (托爾)
125.228.94.199 (台灣)
2023-11-14 14:17:36 推 sasman: 我是從空軌開始玩 後來因為在掌機就沒繼續碰 直到創軌時期回去補零碧閃軌用雲的目前黎軌還是玩的很開心
但我也很喜歡創軌C線新人寫的劇本
反而最近捕的破曉傳奇覺得沒那麼對胃口雖然還是破完了 139F 11-14 15:47
作者:
GNXY903VW (00)
136.23.34.81 (台灣)
2023-11-09 19:42:44 推 sasman: XGP前2週30元 就可以玩到 15F 11-09 19:50
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
36.227.52.55 (台灣)
2023-11-09 17:50:06 推 sasman: 黎2以遊戲性而言有比1進步 主線劇情就類似DLC的份量被擴充成一作 大都是被罵這部分 羈絆劇情跟支線沒啥問題 46F 11-09 18:11
→ sasman: 黎2整體劇情架構沒啥問題結局也收的不錯 就是中間明顯在拖時間導致太水 所以被罵的很慘 52F 11-09 18:14
→ sasman: 因為是拿來墊檔伊蘇10的 所以被灌水成一作 62F 11-09 18:18
… 共有 21 則推文,點此顯示
作者:
killua0209 (killua0209)
101.12.88.245 (台灣)
2023-11-02 14:22:57 推 sasman: 另一場季後賽要開始了 3F 11-02 14:28
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.82.201 (台灣)
2023-10-30 22:26:52 推 sasman: 東籬1當初有吸引新客群但自從愛奇藝獨佔就涼了 57F 10-31 01:30
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.40.171 (台灣)
2023-10-27 09:30:42 推 sasman: 炒冷飯廚具又進化了 2F 10-27 09:31
作者:
benchen0812 (あBen)
104.182.239.182 (美國)
2023-10-24 08:47:49 推 sasman: 這季玩到92都是在血宴跟浪潮 雕文才一個升到15
打血宴解低語跟浪潮升級順便拿門票組隊打督瑞爾很
快就全身925了 10F 10-24 10:26
作者:
sai0224sai (塞啦)
114.46.202.44 (台灣)
2023-10-23 02:25:13 推 sasman: 本來每天能打的次數有上限 複製導致無限打 50F 10-23 10:36
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.84.53 (台灣)
2023-10-16 22:06:53 推 sasman: 1代戰鬥一開始玩起來覺得卡卡的就放置沒玩了 54F 10-17 00:32
作者:
markspanda (熊貓俠)
49.217.70.163 (台灣)
2023-10-16 10:54:20 推 sasman: FF16戰鬥系統操作上限很高 只是首輪敵人太簡單
導致平A也能過 92F 10-16 13:51
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
42.73.186.109 (台灣)
2023-10-16 13:05:33 推 sasman: 大腦是器官 可能覺得大腦動也算運動吧 23F 10-16 13:45
作者:
XArcherX (萬軍無兵)
118.166.58.223 (台灣)
2023-10-14 14:50:57 推 sasman: 劇情不錯 但戰鬥系統不算好玩 尤其二周目打起來很膩 1F 10-14 14:52
→ sasman: 不是好不好打的問題 是打起來很無聊 4F 10-14 14:54
→ sasman: 二周目真的只想看劇情 戰鬥能全跳過最好 6F 10-14 14:55
→ sasman: 二周目就是用空架式打到底 吃食物補共鳴 寶具能開就開 8F 10-14 14:57
→ sasman: 這遊戲調高難度不會增加遊戲體驗 只會更煩躁 12F 10-14 14:59
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
hbk3308 (HHH)
220.134.9.110 (台灣)
2023-10-13 13:31:32 推 sasman: 老實說fate的優點也不是戰鬥 174F 10-13 23:51
推 sasman: fsr 戰鬥後面真的玩得很膩又強迫多周目 伊蘇戰鬥好玩很多 205F 10-14 12:17
作者:
Wojnarowski (@wojespn)
220.136.14.130 (台灣)
2023-10-07 22:55:55 推 sasman: 今年WBC墊底老實說表現都比亞運好結果爽拿獎金 342F 10-08 00:02
→ sasman: 認真覺得亞運以後都派業餘就好 這樣拿獎金比較說得通 346F 10-08 00:03
作者:
lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)
125.231.56.82 (台灣)
2023-10-06 13:26:40 推 sasman: 9代戰鬥還是8那套 9是強在地圖探索 10F 10-06 14:19
作者:
sora10032 (尊い)
1.161.177.161 (台灣)
2023-10-05 16:39:15 推 sasman: 極度推薦這代惡夢難度開局前期如果真的難死掉之後可以臨時降BOSS難度 不會影響獎杯
大概第6章開始角色養起來後難度就大幅下降 42F 10-06 09:38
推 sasman: 而且這代就是以在NS上順暢運作為標準開放的 畫質比黎軌還差是真的 50F 10-06 11:39
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.32.35 (台灣)
2023-10-02 11:02:42 → sasman: 我覺得這代戰鬥要玩惡夢難度以上才好玩
困難以下怪太快死感受不到格擋樂趣
法社專注描寫某位角色都會寫的很好 反例就閃軌 6F 10-02 11:37
推 sasman: 單論遊戲性9代就是8代進化版
但劇情8代強太多 10F 10-02 12:06
作者:
babynie (聶寶)
61.62.202.96 (台灣)
2023-10-02 02:41:24 → sasman: 我是先玩伊蘇10很滿足 fate等評價再決定 13F 10-02 11:36
作者:
hot2299 (至尊寶)
1.165.183.241 (台灣)
2023-10-01 17:37:51 推 sasman: 伊蘇好玩 海戰的話船改裝起來之後打滿快
伊蘇10戰鬥難度選惡夢以上很有趣 51F 10-02 11:34
作者:
basala5417 (basala)
111.242.108.238 (台灣)
2023-09-23 16:01:49 推 sasman: 難怪FF16要節省成本開發 153F 09-24 10:11
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
42.73.238.234 (台灣)
2023-09-15 07:17:40 推 sasman: 等不了三個月 當然還是直接買PS5版本.. 22F 09-15 07:34
作者:
bower1025 (bower1025)
39.10.38.93 (台灣)
2023-09-10 20:20:21 → sasman: 今年日本拿金牌應該是美國失常關係 226F 09-10 20:23
作者:
manbvdman 116.241.214.186 (台灣)
2023-09-10 20:16:33 推 sasman: 高中層級本來打擊就還沒長出來 又是木棒 點滿正常的 58F 09-10 20:21
→ sasman: 昨天就說這場就是比守備了 投手都王牌等級的 72F 09-10 20:22