作者:
qaz80691 (sleeper)
110.30.40.51 (台灣)
2022-05-01 19:35:32 → safy: 日本用3D的主要還是處理背景或非人型的結構 30F 05-01 19:46
→ safy: 86的戰鬥也都是用3D模組, 就是看製作方要怎麼規劃 47F 05-01 19:55
作者:
bcyeh (傑輪特)
49.217.192.151 (台灣)
2022-05-01 16:00:41 → safy: 你把人家的電子搶走並結合 對方苦主還搶不回來 26F 05-01 16:10
→ safy: 現在大概拆CP都能說是NTR了吧? 28F 05-01 16:11
→ safy: 現在是"我喜歡的人跟別人交往"就是NTR, 對方可能都狀況外進階一點, 我喜歡的人但我沒要告白, 但我也不准他跟別人交往 33F 05-01 16:13
→ safy: 如果別人交往又是一種NTR(雖然我根本就沒打算告白) 36F 05-01 16:15
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作者:
idiotxi (傻逼習)
111.252.64.227 (台灣)
2022-05-01 01:50:55 → safy: 不過就只是顆石頭, 看我推回去 25F 05-01 02:04
作者:
lovelylion2 (′‧ω‧‵)
114.43.215.6 (台灣)
2022-05-01 00:37:06 → safy: 我是覺得沒什麼好臭的, 開實況的團如果都是自己開發攻略
那本來就不會去看其他平台的討論然後自己被雷到
人家放圖就是告訴你 我知道答案 但我不說, 讓你沒得抄 13F 05-01 01:13
→ safy: 就是開實況的人打得比TPS快 人家這套也玩不起來阿...
而且網路時代除非連自己台的聊天室都不看, 不然鄉民愛暴雷 19F 05-01 01:15
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作者:
keio5566 (56不滅)
27.85.207.124 (日本)
2022-04-29 13:39:37 → safy: 如果武器角度夠好也打頭傷害兩倍+打暈+暴擊, 你敢這樣打的話 9F 04-29 13:46
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.93.213 (台灣)
2022-04-29 10:38:06 → safy: 中裕司的意思比較像是這款炸掉的鍋他不想背 10F 04-29 10:45
→ safy: 但是アーゼスト的實績並不多,箱庭動作遊戲也沒有實績阿... 因為沒有實績, 可能是中裕司看成品看不下去嘴過頭被摸頭了 15F 04-29 10:46
→ safy: 中裕司的說法是這樣, 但SE那邊上法院可能會有另一套說詞吧 操作不良可以歸類在BUG上, 當初開的規格你做不到才變成這樣 20F 04-29 10:49
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
114.37.20.84 (台灣)
2022-04-25 22:16:45 → safy: 你們不是都有電腦嗎 2F 04-25 22:17
→ safy: 反正手機也是用模擬器跑的話 官方出專用模擬器也可以拉 10F 04-25 22:18
作者:
jack5u06d93 (睏)
111.83.4.47 (台灣)
2022-04-25 00:10:16 → safy: 魂系回合制是誰想出來的... 45F 04-25 08:29
→ safy: 要比P5有策略性的RPG很多, 要比P5有豐富的現充生活的很少 如果你是只看導航不看路, 會開車開到田裡面的人
另外, 真女神轉生5其實打法很固定, 作業感很重
難度個人覺得是偏低的一款(HARD),算是考慮市場把難度降低了 47F 04-25 08:32
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作者:
KOGADOU (大河武)
114.25.2.83 (台灣)
2022-04-25 00:26:14 → safy: NS發表會 選對邊 2F 04-25 00:29
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-04-22 09:52:14 → safy: 會強調"正版"的國家只有一個... 29F 04-22 10:06
作者:
peter080808 (peter)
223.136.182.100 (台灣)
2022-04-21 22:59:36 → safy: RE RISE的原創主角機雖然沒有軍武風 但外型還是挺帥的 77F 04-21 23:41
作者:
bluejark (不錄了)
125.231.240.103 (台灣)
2022-04-21 17:43:44 → safy: VTUBER 有規定要是二次元嗎=_=? 1F 04-21 17:44
→ safy: 不知道有沒有Twitcher 這個詞 10F 04-21 17:46
→ safy: Vtwiter比較像是用推特實況 24F 04-21 17:49
作者:
goodday5566 (好天五六)
223.136.47.241 (台灣)
2022-04-21 15:56:42 → safy: 前段1689 中間357 後段24 剩下一個排名外 21F 04-21 16:11
作者:
horseorange (橘小馬)
114.136.136.139 (台灣)
2022-04-21 15:30:19 → safy: 免費對戰遊戲 等待復活期間就塞廣告給你 83F 04-21 16:08
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2022-04-21 15:10:38 → safy: 你用2月看 法環只賣三天 地平線2賣了十天, 是要怎麼贏 42F 04-21 15:26
→ safy: 而且地平線2是獨占, 有PS5的人不見得會想用PS5玩法環... 46F 04-21 15:27
→ safy: 我糾正一下 薩爾達荒野之息 是剛好五年(2017 3/3) 55F 04-21 15:29
→ safy: 同樣都是獨占作品幾乎同時間, BOTW累積已經達到2580萬了 70F 04-21 15:31
→ safy: 地平線1加上最近跨STEAM,最新報告也才2000萬 73F 04-21 15:32
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作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.25.2.65 (台灣)
2022-04-21 11:30:48 → safy: 習慣後是覺得還好 但應該很多人不能接受眼球一直轉動看資訊 2F 04-21 11:33
→ safy: 讓我想到當年還有人跟大家說玩XB系列不需要看教學,用體驗的 6F 04-21 11:35
→ safy: 一代的教學其實也是一堆人按過就忘了 13F 04-21 11:38
→ safy: 都十年我不好說, 當年的Aura Hate DH換色等其實很多人不懂 19F 04-21 11:40
→ safy: 因為第七人不會有融合阿, 你才能期待辣個女的能放在那邊 23F 04-21 11:41
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作者:
NurgleJason (NurgleJason)
1.200.43.33 (台灣)
2022-04-20 11:34:53 → safy: 淚滴如果拔掉武器去打也很廢阿 只會空手搏鬥 61F 04-20 12:14
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
1.162.89.144 (台灣)
2022-04-19 22:56:59 → safy: XB2的問題是教太慢, 一般人都是等到連鎖攻擊才會想學戰鬥 37F 04-19 23:34
→ safy: 不會的人又在古拉探索,就是打怪打得慢,又被高等怪追殺 40F 04-19 23:35
→ safy: 無法享受到樂趣, 但其實就算只有尼亞加入, 你如果會操作都 2人期間都能使用火水火連段, 然後玩家學習能力到上手時間 XB系列的系統都很雜,跟不上的人很難享受到系統的樂趣 42F 04-19 23:36
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作者:
EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)
36.231.120.210 (台灣)
2022-04-19 23:04:11 → safy: 錯在你沒有去看過去訪談, 高橋說過這個要移植成本太高 14F 04-19 23:15
→ safy: 在林克還在當攀岩社, XB的世界直接就開機人飛天了
XBX的內容其實優缺點都太明顯了, 缺點還是很不好的那幾種 33F 04-19 23:43
作者:
mayolane (沒有人啦)
111.71.74.199 (台灣)
2022-04-19 17:11:53 → safy: 這次改動的是弱勢的東西, 而不是讓強的變更強 30F 04-19 17:20
→ safy: 出招時間和硬直都改短 至少玩家能有較多時間閃招 40F 04-19 17:23
→ safy: 不用吧, 這次一堆新技能, 大家一起變強 50F 04-19 17:26
→ safy: 比起NERF特定幾招 BUFF弱勢技能, 大家都開心, 誰都不得罪 55F 04-19 17:26
→ safy: 有拉 大盾護符被砍 血蠅被砍 顛火累積也被砍 61F 04-19 17:27
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