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kons
(kons) 在 PTT Steam 板的發文記錄
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MobileComm(2)
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在Steam板第80篇~第61篇
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+56
[心得] 數十款獨立遊戲簡評 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-09-18 15:48:39
評分標準的個人喜好: 喜歡帶入感強,希望能在遊戲中有扮演自己的形象; 不喜歡當團隊意志。如戰場兄弟,Wildermyth,這種團隊運營的遊戲。 喜歡構築、成長感(變強)、自由養成、有點隨機性,像Mo …
117F 58推 2噓
+12
[心得] 心淵夢境 - 有缺點的類月下 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-08-27 11:57:07
64F 12推
+24
[新聞] 《柏德之門3》獲獎太頻繁影響遊戲開發,拉瑞安排團隊輪流出席頒獎典禮 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-07-16 18:44:11
《柏德之門3》獲獎太頻繁影響遊戲開發,拉瑞安排團隊輪流出席頒獎典禮 遊戲開發受到各種因素影響,從疫情到裁員、引擎迭代、餅畫太大等等,奇幻 RPG《柏德 之門 3》(Baldur's Gate …
33F 25推 1噓
+102
Re: [閒聊] 對遊戲政治正確無感的人是少數嗎? - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-07-16 17:18:55
我們必須先從遊戲設計來看,只要遊戲有劇情、有背景、有世界觀, 那或多或少就會傳達一些價值觀,不管那些價值觀是不是遊戲本意。 例如紅白機的超級瑪利歐兄弟,不就表達了英雄救美,公主柔弱需要被拯救。 同樣 …
354F 103推 1噓
+81
[閒聊] 活俠傳 vs 法環DLC 客群有重疊? - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-06-20 10:16:55
看到很多人都說,活俠傳提前發售是為了避開法環DLC, 最近狂更新也有人提,不更快點,等法環DLC出來就沒人玩了。 或是慢慢更沒差,反正法環DLC快出了。 這兩款遊戲的玩家重疊數有這麼高嗎? 一個回合 …
192F 86推 5噓
+9
Re: [閒聊] 原始鳥熊道歉了 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-06-18 14:56:23
40F 12推 3噓
+31
[閒聊] 抱怨一下活俠傳的劇情 - Steam 板
作者:
kons
1.169.58.51
(台灣)
2024-06-18 04:29:38
劇透,不小心點進來的,再給你一次出去的機會。 剛剛,大概一點多的時候,劇情玩到武林大會。 想說隔天還要上班,打完武林大會就睡覺, 結果,劇情也太長了吧,我看故事一直看到剛才四點多,欲罷不能啊。 演到 …
57F 31推
+4
[心得] 地獄卡牌 HELLCARD 單人遊玩心得 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-05-28 10:54:09
7F 4推
+4
Re: [心得] Steamdeck 對馬戰鬼注意事項 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-05-24 18:52:34
14F 5推 1噓
+28
[閒聊] 售價破千的卡牌肉鴿 C.A.R.D.S. RPG - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-05-23 11:51:14
C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield 雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG 原價1190 10%off 1071 肉鴿 = rouge玩法 原本以為售價646 …
36F 28推
+8
[心得] 太平天國 - SGS Taipings - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-04-29 11:21:44
11F 8推
+14
[討論] 關於「肉鴿卡牌」局外解鎖的設計 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-04-24 16:30:29
51F 15推 1噓
+47
Re: [閒聊] 百英雄傳在夯什麼? - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-04-23 11:32:49
首先,續作這個名字的定義是什麼?同一個遊戲名稱後面冠上2、III、四。這樣嗎? 以目前遊戲市場來說,續作常見的內容只有在於,劇情上的連貫、相同世界觀。 但很多時候連劇情的延續都沒有,看看那個最終幻想 …
95F 48推 1噓
+2
[心得] Deliverance & Reign 簡單感想 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-04-22 11:54:11
7F 2推
+28
[心得] 卡牌肉鴿的 (構築) vs (解局) - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-04-19 12:13:21
先定義一下,本文所指的卡牌,是指回合制玩法、多關卡的遊戲, 雖然叫卡牌,但卡牌只是常見的包裝,用技能、寶石、道具也行。 至於肉鴿rogue-like定義太多,就不解釋了。 大多數的卡牌肉鴿遊戲,都包 …
51F 28推
+10
Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-04-16 15:13:10
31F 10推
+22
[心得] 神諭:原罪2 - 劇情與名詞解析 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-04-15 16:59:23
神諭:原罪2 相信有不少玩家,玩過BG3之後,想嘗試原罪2。 我個人是比較喜歡原罪2,至少戰鬥比較樂趣,外鄉人打法一堆。 劇情方面,很多人表示看不懂,其實我第一輪也不太懂, 後來查了一些資料後,整理 …
39F 22推
+49
[心得] 柏德之門3 VS Pathfinder VS 原罪2 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-03-11 12:15:02
以下心得僅為個人感想,有不同見解實屬正常,歡迎討論。 Pathfinder(開拓者)指Owlcat Games製作的擁王者與正義之怒, 兩作之間核心差異不大,如無特別說明,皆以開拓者代之。 舉例因素 …
149F 50推 1噓
+17
[閒聊] 關於「願望清單」與「關注」的用法 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-03-01 14:20:37
45F 17推
+13
[閒聊] 大荒先民 類rimworld遊戲 - Steam 板
作者:
kons
61.220.173.191
(台灣)
2024-02-27 10:17:35
27F 14推 1噓
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