作者:
scottcomet (sc)
36.230.15.13 (台灣)
2023-07-22 03:57:32 → efun77000: 就算是機戰老害也是每次出就買 5F 07-22 06:03
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-17 21:14:51 噓 efun77000: 新東西出來還要一直跟舊商品比,不是很明顯有問題嗎 77F 07-17 21:52
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.171.80 (台灣)
2023-07-14 20:52:10 推 efun77000: 對尾行系列一直都沒興趣,可惜沒有繼續做射擊遊戲,人生少數有玩到底的射擊遊戲,其他射擊遊戲太難玩不下去
DBVR入門的,好玩 遊戲性+瑟瑟的遊戲超讚的 20F 07-14 22:54
作者:
Victor97 (維克多)
223.140.208.194 (台灣)
2023-07-06 14:31:36 推 efun77000: 超猛的!! 128F 07-06 22:40
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
182.233.7.224 (台灣)
2023-06-30 21:06:36 → efun77000: LOL撐這麼久也很厲害了 282F 07-01 01:05
作者:
a031405 (a031405)
180.176.190.124 (台灣)
2023-06-30 23:44:50 推 efun77000: 有殺生丸、彌勒、七寶、偶爾有琥珀 太擠了鋼牙就沒用了 18F 07-01 00:04
作者:
W22625231 (饅頭)
1.171.197.174 (台灣)
2023-06-25 20:21:50 推 efun77000: 照暴雪的習慣,世界五能放的就是物品強度更高的東西 18F 06-25 20:38
→ efun77000: 這樣一層一層疊上去真的好嗎? 21F 06-25 20:39
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.231.217 (台灣)
2023-06-25 14:00:34 推 efun77000: 有的保險也是很溫和阿,當你要跟他要理賠的時候,換張臉跟你說阿你當初怎麼沒問? 29F 06-25 14:20
作者:
dcss410074 (dcss)
36.234.185.20 (台灣)
2023-06-24 10:55:21 推 efun77000: 得好像他能回去一樣 14F 06-24 10:59
作者:
Wangdy (蒙古人)
60.244.156.76 (台灣)
2023-06-23 17:42:03 推 efun77000: 不用想太多難度一二就是給玩家彈性選用的,不是全部
配裝配技都可以在難度2順利打王,這兩個難度單純是給
玩過主線、拓荒升等準備過管理員用的 74F 06-24 10:16
作者:
jason89075 (伊布家族很讚)
27.53.129.53 (台灣)
2023-06-19 16:32:26 推 efun77000: 是的,趕工出來的東西 67F 06-19 17:21
作者:
horazon (Horazon)
124.218.220.89 (台灣)
2023-06-16 01:26:02 → efun77000: 暴雪就不想讓玩家練太快、單點刷而已,前段的擋不住
最主要擋中後段玩家的進程
一路上的升級體驗感受很差,基礎跑速也不良(任務扛
東西時那個跑速才是舒服的) 滿滿的拖時間手段,大概
是想讓玩家遊戲時間很長變得好看吧 34F 06-16 04:29
作者:
ipadpro2 (一天一柳連)
118.161.41.71 (台灣)
2023-06-15 22:55:23 推 efun77000: 之前退的時候伺服器就開始少了 10F 06-16 04:25
作者:
sai0224sai (塞啦)
114.46.194.228 (台灣)
2023-06-13 16:27:55 推 efun77000: 這種減傷蠻硬的 6F 06-13 17:45
作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
42.73.165.138 (台灣)
2023-06-12 13:56:47 推 efun77000: 沒調就關不久,讓我笑出來的是大莫被插石頭,你不知道
公司內鬥找外援是很危險,外援隨時都會把你吃掉 116F 06-12 18:33
作者:
oldmove (sad deeply)
111.240.129.215 (台灣)
2023-06-11 14:43:39 → efun77000: 12*9=108小時夠用了 81F 06-11 18:21
作者:
mo787878 (StarChz)
219.85.2.23 (台灣)
2023-06-11 14:18:10 推 efun77000: 個人認為並不是,是因為暴雪只有MMO跟D3的經驗可以做
而且假設這款還是ARPG那它本來就有養成的階段
D2練到最後就是衝,因為練太多隻了
D3看到D2那樣所以後來乾脆整個簡化掉直衝endgame
養不養成是看個人的,而且劇情、獎勵都只要拿一次 19F 06-11 18:09
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
tose4433 (Remax)
101.136.129.125 (台灣)
2023-06-11 00:39:29 推 efun77000: D3時期曾承諾要劇情即時演算 後來砍掉 現在D4有了 5F 06-11 00:44
→ efun77000: 直接用遊戲的人物秀劇情 8F 06-11 00:47
推 efun77000: 那個時代的暴雪會想辦法壓低電腦需求 16F 06-11 00:54
推 efun77000: 樓上,天使有投票過要消滅人類 只是沒過而已 21F 06-11 01:00
作者:
eva04 (U-NAN)
223.140.216.32 (台灣)
2023-06-07 13:07:03 推 efun77000: 也不知道該怎麼說,D3劇情模式升級不是血尿是無趣
然後裝備提升效率很低,會玩得很不耐煩,加上早就被放
生,所以也沒有對劇情模式作改良
如何讓玩家流暢舒服地打完這一輪劇情也不好做 50F 06-07 18:30
作者:
ExCaleBuR (偽‧制約勝利聖劍)
61.228.151.211 (台灣)
2023-06-06 11:19:27 推 efun77000: 廢到笑耶XDDDD 54F 06-06 19:34