作者:
rizzo123 (阿烙)
1.173.88.10 (台灣)
2025-02-16 14:53:34 推 efun77000: 能讓師祖弄髒膝蓋的人 16F 02-16 16:12
作者:
SweetBreaker (甜點破壞神)
114.37.226.148 (台灣)
2025-02-16 14:31:31 推 efun77000: 現今的工業光是生產與效能都很猛,然後有的所謂環保
除了拉低效率之外,製造出廢棄物,如何高效率製造使用
反而比起那低能更來得所謂的環保 32F 02-16 15:12
作者:
hanabi025 (M)
42.78.227.79 (台灣)
2025-02-14 13:39:57 推 efun77000: 不要雙手槌,速度慢.拓荒不適合,目前版本最合適的還
是雙手劍兩把或是單手槌 27F 02-14 16:12
推 efun77000: 不朽槌放兩顆夏以攻速80(6F門檻58 5F門檻125)
還要另外湊45攻速出來,6F個人不能接受 35F 02-14 16:25
推 efun77000: 單持雙手劍+盾格檔應該不會有轉不出來的問題,但是拿 41F 02-14 16:34
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作者:
Portentera (SupP)
123.195.5.107 (台灣)
2025-02-03 21:26:29 推 efun77000: 以資源材料為主軸的路線,很難走出打寶這條路的
連帶會把遊戲流派帶進最效率解,因為那是取得資源
最正統的道路
但是好處就是,只要肯努力刷刷刷就會達到一定水準
而不是刷一天下來刷了個寂寞 6F 02-03 22:18
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作者:
owlonoak (深邃光輝)
36.227.157.22 (台灣)
2025-02-03 03:07:03 推 efun77000: 頂點的玩法少數其實沒啥問題,多樣性也不是看頂點的,
要看的是多少玩法能進遊戲設計的門檻
玩最強流派的玩家本來就不在少數,這塊是不會改變的
尤其遊戲強調的是資源累積與效率,那要隨便亂點或是
改成自己想玩的玩法,就可能會降低效率,這時候就要看 77F 02-03 16:42
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