作者:
Explorer09 (Explorer09)
42.79.140.176 (台灣)
2022-12-31 01:08:31 推 dreamcube: 我講真的,依照前幾次經驗,明年就算有新機,也是在E3展之後發售。
所以當初看到王國之淚在E3展之前發售,我就覺得很大機率不會跟改款機同部發售。
可能2023年末,任天堂會不會有瑪莉歐3D強作之類的? 21F 12-31 10:07
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.9.239 (台灣)
2022-12-29 21:31:31 推 dreamcube: NS 二代,我看是要等很久啦 = = 9F 12-29 23:01
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.168.198 (台灣)
2022-12-28 15:24:21 推 dreamcube: 這個標題下的就很矛盾…
怕換代就更應該出NS加強版,而不是出NS 2代(出二代才叫真的換代吧…) 115F 12-28 20:16
推 dreamcube: 出2代,控制器玩法一定會變啊。
出加強版才能讓玩法維持,但畫面同時進步。 131F 12-28 20:38
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作者:
jacky0013 (小欣)
223.139.189.183 (台灣)
2022-12-27 14:48:56 推 dreamcube: 為甚麼都沒有人叫New NS 40F 12-27 17:36
作者:
xzsa1471 (釘)
39.14.26.187 (台灣)
2022-12-24 13:50:18 推 dreamcube: 我是覺得朱紫的模組就不是很好看了,巫師3風景、角色模組至少好看一些。 9F 12-24 14:40
作者:
hellea (以莉)
111.252.107.150 (台灣)
2022-12-17 21:12:58 推 dreamcube: 生小孩後,就是人生無法玩電動的開始…(跟大學生一堆時間,完全不同世界) 7F 12-17 23:28
推 dreamcube: 瑜珈算是放鬆身體的運動,不是會讓身體疲憊緊繃運動,不太一樣。 25F 12-18 13:11
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2022-12-16 16:17:03 推 dreamcube: 聖火降魔錄,全員集結 28F 12-16 22:57
作者:
jumpballfan (QQ)
1.164.100.92 (台灣)
2022-12-11 01:42:55 推 dreamcube: 靠寶可夢朱紫了啊,最近朱紫不是超神的~ 152F 12-11 08:26
推 dreamcube: 我是覺得不能從銷量來看GOTY
就像你也不能從票房來看奧斯卡獎 185F 12-11 09:15
推 dreamcube: 我是覺得就像電影,衝奧斯卡,跟衝票房是兩種不同路線 193F 12-11 09:37
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
42.79.225.104 (台灣)
2022-12-09 11:22:51 推 dreamcube: 我個人真的覺得Engage,真的在學大亂鬥SP 全員集結這一套,靠DLC加入更多角色來拉長買氣。 4F 12-09 12:04
作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.39.62.129 (台灣)
2022-12-04 19:25:17 推 dreamcube: 3DS上XY雙打就會掉偵了
GF技術力、人力只到那樣,硬體越高,新作的掉偵只會越嚴重,只會越突顯GF技術力差而已。
不要想說NS 2代出來,掉偵卡頓問題就會解決… 150F 12-05 07:53
作者:
ezo786 (搔搔貓咪下巴)
114.32.239.53 (台灣)
2022-12-01 17:01:23 推 dreamcube: GF的遊戲,建議等出DLC了再買 75F 12-01 19:30
作者:
yo0529 (Mojito)
1.168.19.11 (台灣)
2022-11-25 01:39:25 推 dreamcube: 任天堂雙螢幕主機一定會再現江湖的。
理由就是單螢幕,永遠無法取代雙螢幕玩法,只是要等待合適的時機。 21F 11-25 09:14
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
59.147.27.116 (日本)
2022-11-24 07:51:54 推 dreamcube: 只是講實話,不能延長開發週期,那就大量增加開發人數 46F 11-24 10:06
→ dreamcube: 不然真的只會跟刺客教條一樣,之後每一作注定都是BUG滿天。
(但刺客教條Bug多,銷量確實也不差) 48F 11-24 10:06
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作者:
GGSuperInIn (ㄚㄛ)
112.105.37.88 (台灣)
2022-11-23 15:44:00 → dreamcube: 上班玩,個人是推動物之森,因為真的沒壓力,忽然有人來都可以暫時不玩。 72F 11-23 20:18
作者:
a902392001 (Kivat)
49.216.160.58 (台灣)
2022-11-22 09:01:16 推 dreamcube: GF員工人數已經夠少了,還分兩線進行開發真是嚇死人 62F 11-22 13:03
作者:
peipei621 (小培)
114.44.86.236 (台灣)
2022-11-21 01:26:02 推 dreamcube: 其實我以前就說過了,從PS1到PS4,主機性能越高,開發團隊的人數就要越多,遊戲進入HD後,本來優化和Debug就很困難,需要大量人力。
GF不到200人怎麼夠做優化,每次講,GF粉就只會攻擊…(SE和Capcom,那一個不是進入PS3遊戲HD化後,大量增 30F 11-21 07:26
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作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.40.1.205 (台灣)
2022-11-20 02:58:51 → dreamcube: 以後GF遊戲,等DLC出了在買吧,真的 95F 11-20 12:42
作者:
dnucolulhhz (シンデレラ)
42.76.109.201 (台灣)
2022-11-19 13:38:33 推 dreamcube: 1、技術力提升
2、開發人員增加
3、開發週期延後長
這三點不改善,GF的成品絕對就是這樣…
但很多GF就護航,說這三點都不必改善 囧rz 1F 11-19 13:43
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作者:
krousxchen (KXC)
1.170.56.174 (台灣)
2022-11-18 10:42:57 推 dreamcube: 1、增加技術力
2、增加開發人力
3、延長開發週期
我是覺得GF上面三點,至少要改變一點,寶可夢品質才會明顯提升。 53F 11-18 12:30
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.45.3 (台灣)
2022-11-17 17:02:06 推 dreamcube: 就阿爾宙斯老問題吧
作業感太重 75F 11-17 19:06
→ dreamcube: 跟Ubi刺客教條一樣是年貨,我相信作業感問題一定有 78F 11-17 19:07
→ dreamcube: 寶可夢的行銷方式,就是以前的刺客教條,盡量一年一款 216F 11-18 08:39
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作者:
dean1990 (狄恩院長)
61.230.37.99 (台灣)
2022-11-14 22:54:16 推 dreamcube: 我覺得皇2應該跟異域神劍1一樣,評價都不錯,但畢竟是超過十年的作品,新手玩起來感受還是有差。 49F 11-15 11:23
作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
198.137.18.153 (美國)
2022-11-09 06:30:57 推 dreamcube: 朱紫 搭配開放世界和DLC,對手應該是初代紅綠版,而不是劍盾才對~加油啦 54F 11-09 08:56
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.136.73.253 (台灣)
2022-11-08 15:36:41 推 dreamcube: Switch主機加乘效果,好幾個IP都是系列第一(薩爾達、大亂鬥、動物之森…等),寶可夢系列第二已經差了一點了,不過朱紫可以拼看看 2F 11-08 15:51
推 dreamcube: 阿爾宙斯跟劍盾比銷量不太公平,除了單版本外,阿爾宙斯賣不到一年就出朱紫新世代了,氣勢整個被蓋過。 51F 11-08 22:48
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作者:
kiderself (冬之雅興)
111.241.206.60 (台灣)
2022-10-17 23:57:50 推 dreamcube: 阿爾宙斯跟刺客教條真的87%像,一開始玩體驗很好,覺得世界觀很棒,到處逛大街,看有甚麼新發現。
但玩到最後面,就覺得遊戲性好濃,作業感超重。 16F 10-18 08:53
推 dreamcube: 阿爾作業不是抓怪的作業感,阿爾捕捉神奇寶貝系統作滿好的。 24F 10-18 10:39
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作者:
takase (............)
2022-09-14 11:45:46 推 dreamcube: 人家大亂鬥SP,搞全員集結,結果就爆賣,還賣得比寶可夢劍盾好。(以前大亂鬥從來沒賣贏寶可夢)
說不定聖火新作Engage只是想學大亂鬥SP,搞全員集結,來給他衝一波銷量~ XD 33F 09-14 23:17
推 dreamcube: 你們看到的重點永遠都很奇怪,我只是在說‘’全員集合 40F 09-15 07:42
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作者:
KOGADOU (大河武)
114.25.2.132 (台灣)
2022-08-21 23:54:43 推 dreamcube: 我個人是懷疑,寵騎是為了讓瑪莉歐賽車下一代,可以加入寶可夢系列選手而鋪的路 XD 8F 08-22 00:51
推 dreamcube: 講細一點,應該說有摩托車造型的寵騎。
只是後來想到曠野之息的古代摩托車,後來也出現在瑪車,懷疑而已。 15F 08-22 01:29
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作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
223.141.186.159 (台灣)
2022-08-19 13:22:30 推 dreamcube: 我家長輩都打麻將,不陪我玩~哭 80F 08-20 05:02
作者:
bigbowl ( Gathering Storm)
220.133.8.201 (台灣)
2022-08-20 02:09:14 推 dreamcube: 任天堂應該只有同樂佈局
論遊戲同樂,另外兩家真的差很遠 30F 08-20 04:46
推 dreamcube: 話說瑪莉歐派對,適不適合當電競比賽啊(誤) 51F 08-20 09:51
作者:
KOGADOU (大河武)
114.136.206.39 (台灣)
2022-08-16 22:01:23 推 dreamcube: 好意外沒有寶可夢 1F 08-16 22:11
推 dreamcube: 哇靠 連寶可夢玩家買實體比較多,這種護航文都打的出 20F 08-17 10:10
推 dreamcube: 只是大亂鬥、動物之森、薩爾達都還在榜上,很意外缺寶可夢而已 32F 08-17 13:42
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