推 dreamcube: 其實我從有DLC那時開始,就覺得遊戲算變向漲價了,其實也感受得到遊戲開發成本變高,遊戲不是不能漲,而是要漲的讓玩家覺得合理。
(以DLC來看,就很多DLC也是隨便做做,大家當然會嫌棄 32F 04-06 14:58
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作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
61.230.134.8 (台灣)
2025-04-05 23:54:14 推 dreamcube: Switch1要活得比PS4還久啊,加油! 8F 04-06 00:00
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2025-04-04 17:22:03 推 dreamcube: 老實說瑪莉歐還可以用2D瑪來撐場面,3D瑪確實是不急。 38F 04-04 19:51
作者:
feng19890809 (達爾文(達爾))
116.241.162.70 (台灣)
2025-04-04 11:30:01 推 dreamcube: 你去玩一下極限競速 地平線5,或急速快感:集結,任天堂應該就是把瑪莉歐賽車變成開放式界賽車,玩法應該類 24F 04-04 12:50
作者:
Explorer09 (Explorer09)
180.176.132.81 (台灣)
2025-04-04 04:20:34 推 dreamcube: 看到Switch2相容Switch1,就這麼多狀況,完全能理解為甚麼Switch1完全沒考慮相容3DS卡匣,除了雙螢幕的硬體限制,硬體架構也很難相容。 6F 04-04 08:32
作者:
alljerry04 (Jas)
1.34.47.137 (台灣)
2025-04-03 15:42:04 推 dreamcube: 我要皮克敏的攝影機 59F 04-04 01:25
作者:
tom11725 (奧特斯)
36.234.43.1 (台灣)
2025-04-03 16:07:59 推 dreamcube: 萬岱在NS2也多跟任天堂合作,希望寶可夢隨樂拍有續作 3F 04-03 16:21
推 dreamcube: 可以許願,大金剛賽車重製嗎? 9F 04-03 17:19
作者:
hirokifuyu (宏樹ふゆ)
114.47.199.79 (台灣)
2025-04-03 10:19:48 → dreamcube: 確實,比WiiU GamePad 491克還重… 38F 04-03 11:17
→ dreamcube: 不過WiiUgamePad是大又厚不好拿,NS2薄得話應該還好吧(薄比較好拿) 40F 04-03 11:19
作者:
terry12369 (Doge)
223.141.234.35 (台灣)
2025-04-03 11:04:43 推 dreamcube: 看SE連王國之心都爛得移植到Switch,真的不意外…
‘’懶‘’得<-修正字 6F 04-03 11:15
作者:
xup654z (Babayka )
111.71.18.150 (台灣)
2025-04-03 00:56:11 推 dreamcube: 其實後來想想,我覺得任天堂跟PS5/PS4一樣用NS2/NS1雙版本遊戲策略後,Switch1的壽命應該能跟PS4一樣,延長不少。 51F 04-03 10:22
推 dreamcube: 是反正畫面要求不多的遊戲,都能再多出一個NS1版,無形中其實在幫Switch1延長壽命(PS4的發展就是這樣,看 57F 04-03 10:43
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作者:
CChahaXD ( )
36.234.0.7 (台灣)
2025-04-03 00:03:07 推 dreamcube: 付費升級跟免費升級一定是有差啦,朱紫免費升級,應該是GF技術力不足,隨便用用,免費真的不用期待太高… 32F 04-03 00:36
作者:
pl132 (pl132)
180.177.0.129 (台灣)
2025-03-31 22:49:47 推 dreamcube: 曾經也很多人說瑪莉歐創造就是瑪莉歐2D的頂點了,但任天堂還是搞出瑪莉歐驚奇。 20F 04-01 09:29
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.150.103 (台灣)
2025-03-31 18:46:13 推 dreamcube: 因為麵麵有上大亂鬥,我覺得神臂鬥士ARMS應該會有續作 21F 04-01 01:59
作者:
smallworld (腸門有稀)
36.230.61.66 (台灣)
2025-03-31 22:03:09 推 dreamcube: 任天堂的開放世界真的很棒,不知道該說是作業感不重,還是世界觀太獨特。
期待NS2的任天堂開放世界遊戲,一定能更上一層樓。 14F 04-01 00:46
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.169.63 (台灣)
2025-03-29 01:44:21 推 dreamcube: Sony就變得不重視輕度玩家市場啊,失去這一大塊客群。 15F 03-29 08:08
推 dreamcube: 我覺得F-zero是瑪莉歐賽車真的太強的緣故,出其它賽車遊戲基本上應該等於虧本…(現在遊戲畫質成本很高)
不然以前除了F-Zero,還有卡比競速和大金剛競速的遊戲,但連移植都沒有…(都被自家瑪賽打趴了吧) 26F 03-29 09:45
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作者:
tonyh24613 (西北南風)
123.194.17.183 (台灣)
2025-03-28 21:17:03 推 dreamcube: 王國之淚2023年發售,正統3D新作2027年會有點太快。
但如果是重製作或2D作到不是不可能。
但Mario電影也沒搭配甚麼遊戲,我是覺得電影歸電影,遊戲歸遊戲啦。 17F 03-28 23:09
作者:
asdf1256 (guest)
180.177.224.115 (台灣)
2025-03-28 14:19:25 推 dreamcube: 任天堂就是堅持獨佔,才能主機銷量冠軍。
任天堂要的是三廠主機平臺的抽成費用。 1F 03-28 14:36
推 dreamcube: Wii棒球真的好玩,尤其大家一起同樂時,沒想到還有人提起。 27F 03-28 17:59
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
1.162.15.138 (台灣)
2025-03-28 00:22:46 推 dreamcube: 其實這就是任天堂跟PS的不一樣,任天堂都會想新得方法來嘗試看看,但新得方法不一定好用,還是要試試看。( 87F 03-28 01:45
→ dreamcube: 老任也很多新方法,後來也消失了) 90F 03-28 01:45