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看板 NSwitch
作者 標題 Fw: [閒聊] 《寶可夢朱/紫》Metacritic評分公開
時間 Thu Nov 17 17:02:06 2022
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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 《寶可夢朱/紫》Metacritic評分公開
時間 Thu Nov 17 17:01:45 2022
https://i.imgur.com/dGeVBUg.jpg
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/dGeVBUgh.jpg)
《寶可夢 朱/紫》:目前開局79/79分
https://t.co/PGNYmYwSyg
Pokemon Scarlet for Switch Reviews - Metacritic
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將於11月18日發行的新作《寶可夢 朱/紫》
目前網站已知約有19家媒體給予評分
Metascore:79/79分
跟GBA、NDS、3DS、NS各本傳作品評分做個比較
紅寶石/藍寶石
Metascore:82/82分
火紅/葉綠
Metascore:81/81分
綠寶石
Metascore:76分
鑽石/珍珠
Metascore:85/85分
白金
Metascore:83分
心金/魂銀
Metascore:87/87分
黑/白
Metascore:87/87分
黑2/白2
Metascore:80/80分
X/Y
Metascore:87/88分
終極紅寶石/始源藍寶石
Metascore:83/82分
太陽/月亮
Metascore:87/87分
究極之日/究極之月
Metascore:84/84分
Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布
Metascore:79/80分
劍/盾
Metascore:80/80分
晶燦鑽石/明亮珍珠
Metascore:73/73分
寶可夢傳說 阿爾宙斯
Metascore:83分
--
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※ 轉錄者: ryoma1 (61.62.45.3 臺灣), 11/17/2022 17:02:06
→ : GG1F 11/17 17:03
推 : 這麼低2F 11/17 17:04
推 : 你各位會因為評分低就不玩嗎?(粽3F 11/17 17:06
→ : GameSpot給8/10,IGN還想多玩一點,但是看評語似乎不太妙4F 11/17 17:08
→ : 看起來真的不妙5F 11/17 17:10
→ : 原本《阿爾宙斯》後以為朱紫會被看好,可能有啥缺陷扣分?6F 11/17 17:11
推 : 隱了7F 11/17 17:12
推 : 隨便ㄚ 銷量會給分數8F 11/17 17:13
推 : 評分有差? 還不是賣爛9F 11/17 17:16
推 : 比劍盾還低www10F 11/17 17:17
推 : 這分數真的可悲11F 11/17 17:17
→ : 好了啦soma 到底誰比較可悲==12F 11/17 17:18
→ : 會不會是新怪看起來太偷懶啊?13F 11/17 17:26
→ : 為啥兩個版本分數會有差?14F 11/17 17:28
推 : 比劍盾低!?15F 11/17 17:28
推 : 反正這種評分看看就行了16F 11/17 17:32
→ : 因為伊布比較可愛(戰)
→ : 因為伊布比較可愛(戰)
推 : 都掉到77了,也太低了吧。不過還是想吐槽黑白2那麽有誠18F 11/17 17:33
→ : 意的資料片分數超低就離譜
→ : 意的資料片分數超低就離譜
推 : 可憐,那麼晚公布評分,現在也不能退訂了,大概會有二手20F 11/17 17:35
→ : 拋售潮吧
→ : 任天堂這種手法真的很惡劣
→ : 拋售潮吧
→ : 任天堂這種手法真的很惡劣
推 : SOMA都講話了 看來穩了23F 11/17 17:37
推 : 很多都評系列最佳耶 但就給80分24F 11/17 17:37
推 : 版本差異可以差到2分耶,不就限定怪跟道館不同而已嗎?25F 11/17 17:39
推 : 就算是全部都買雙版本的死忠粉絲,我還是希望評分能夠26F 11/17 17:39
→ : 高,代表遊戲比較沒有問題,雖然勿忘too much water
→ : 高,代表遊戲比較沒有問題,雖然勿忘too much water
推 : 看一下劍盾給多少,再看一下銷售,這家評分是不是28F 11/17 17:40
→ : 越來越不準啊
→ : 晶燦給80到底是什麼概念
→ : 越來越不準啊
→ : 晶燦給80到底是什麼概念
→ : IGN評《寶可夢劍/盾》:「9.3分!系列最佳!」31F 11/17 17:41
推 : 低於80 看來有很大的痛點被壓分32F 11/17 17:41
推 : 銷量,好玩度,評分三件事情要分開來看。33F 11/17 17:42
推 : 我猜是幀數吧 看實機畫面是真的慘 看1.0.1更新會不34F 11/17 17:44
→ : 會好點
→ : 會好點
推 : soma我看你根本就沒買吧36F 11/17 17:46
→ : 也是 最後2 meta 93分 結果user 5.337F 11/17 17:47
推 : soma 任粉怎麼可能沒買38F 11/17 17:48
推 : 不是阿 勿忘TOO MUCH WATER 那也勿忘10/10阿~39F 11/17 17:51
→ : 10/10是給過高啊?現在問題不是因為太低嗎?40F 11/17 17:55
推 : 大部分在講畫面很爛41F 11/17 17:55
推 : 是挺爛沒錯 與其說畫質個人是感覺地圖偏空==42F 11/17 17:57
推 : 劍盾的畫面其實不差43F 11/17 17:58
推 : 可能是有什麼大缺陷才會連80都沒有44F 11/17 18:00
推 : 劍盾畫面最好阿 歷代最佳有什麼問題?45F 11/17 18:02
→ : 某些人:不是3A的都是爛遊戲46F 11/17 18:04
→ : 罵完記得買。47F 11/17 18:05
→ : 目前評分看下來要不嘴硬體性能 要不嘴半成品 有點微妙48F 11/17 18:05
推 : 看其他地方拿掉對戰塔扣分,還放了紅髮ED的歌被嘴ww49F 11/17 18:08
推 : 嗯嗯 豪喔 很低分 恩恩 等預購貨到ing50F 11/17 18:08
推 : 平常不是說歐美包容日廠?現在又在雙標啊soma?51F 11/17 18:10
推 : soma哪天不雙重標準了才叫新聞52F 11/17 18:13
推 : 1.0.1還沒更新喔?以為已經出了53F 11/17 18:14
推 : 沒阿,通常這種7x的實際上玩起來大概都只有50~60分,很54F 11/17 18:16
→ : 包容了,證據就是鬼線東京跟靈魂駭客2
→ : 包容了,證據就是鬼線東京跟靈魂駭客2
推 : 不管,有奇樹就玩爆56F 11/17 18:17
→ : 沒對戰塔啊... 那二周目後只有PvP了57F 11/17 18:19
→ s410294 …
推 : 原本想說不要裡他就好,但他說話真的好有趣哦XDD59F 11/17 18:26
推 : 搜馬就評分自助餐啊,只會講歪理來精神勝利而已60F 11/17 18:30
→ : 看ID就知道這是在耍O吧。61F 11/17 18:31
推 : 看起來就是優化很爛吧 還有破圖、卡視角 UI會卡62F 11/17 18:36
→ : GX提到反而用掌機模式比tv模式順 看來GF技術就這樣了 QQ
→ : https://youtu.be/VfLxs6kPK5M
→ : GX提到反而用掌機模式比tv模式順 看來GF技術就這樣了 QQ
→ : https://youtu.be/VfLxs6kPK5M

推 : 就GF的萬年技術力老問題+年貨化+第一次做開放世界造成的65F 11/17 18:42
推 : 阿爾宙斯評分也很爛66F 11/17 18:52
→ : soma沒雙標啊 80以上=日廠太寬容 低於80=日廠糞67F 11/17 18:57
→ : xb3都能噴到入圍goty了 多噴一點68F 11/17 18:58
推 : 那高譚騎士跟黑街重製版分數都各60幾耶,依soma邏輯玩起69F 11/17 19:01
→ : 來只有30 40分嗎?
→ : 來只有30 40分嗎?
推 : 所以才要多多理一下搜馬啊,讓他有動力繼續當小丑,這樣71F 11/17 19:01
→ : 才會有更多作品被他臭到銷量、評價大漲
→ : 才會有更多作品被他臭到銷量、評價大漲
→ : 水君跟3神,藏dlc ,低分正常吧73F 11/17 19:03
→ : ㄜ 明天要出貨了 還能退嗎…74F 11/17 19:04
推 : 就阿爾宙斯老問題吧75F 11/17 19:06
→ : 作業感太重
→ : 作業感太重
推 : 這次BGM感覺不太妙,老實說劍盾除掉劇情跟後期道館刪減77F 11/17 19:07
→ : 跟Ubi刺客教條一樣是年貨,我相信作業感問題一定有78F 11/17 19:07
→ : BGM、人設、對戰可玩性(極巨+砍圖鑑救了很多冷門PM)79F 11/17 19:07
→ : 都很不錯,這次看一些評價,BGM好像不太行,這實際體驗過再
→ : 看看
→ : (而且太晶化要救冷門PM出場率應該比不上極巨化)
→ : 都很不錯,這次看一些評價,BGM好像不太行,這實際體驗過再
→ : 看看
→ : (而且太晶化要救冷門PM出場率應該比不上極巨化)
推 : 太晶化的對戰可玩性也是好評啦83F 11/17 19:13
→ : 太晶化可玩性跟不確定性更高,但是外型上是相對沒那麼討喜84F 11/17 19:15
推 : 樓上 你不覺得一款遊戲除外除的有點太多了嗎85F 11/17 19:15
→ : 看慣劍盾大場面的話,回歸一般規模的戰鬥多少也會感到落差86F 11/17 19:16
推 : 還好我應該會都用掌機模式玩87F 11/17 19:17
推 : 咱説法有點偏誤,咱是關注在冷門pm的受益程度,以極巨來說88F 11/17 19:21
→ : ,讀到對方沒變,自己變,冷門pm也有機會一確一級神,但套
→ : 太晶化...
→ : ,讀到對方沒變,自己變,冷門pm也有機會一確一級神,但套
→ : 太晶化...
→ : IGN分數能信10/10一片現在還能賣200091F 11/17 19:43
推 : 說Bgm不太行的認真嗎,更多人說這次bgm超神92F 11/17 19:44
推 : 看一些評論是對開放世界期待過度覺得不夠創新才給負評93F 11/17 19:46
→ : 我看大部分都是再說NS效能不行誒94F 11/17 19:52
→ : 扣掉效能以外沒講多少什麼遊戲本身的缺點
→ : 扣掉效能以外沒講多少什麼遊戲本身的缺點
→ : 這次的BGM的評價要看你喜不喜歡TobyFox的曲子 還有接不96F 11/17 19:58
→ : 接受整個OST有一堆曲子都包含他編的主旋律
→ : 連BOTW偶爾都有不能穩30的時候
→ : 確實NS效能再高一點的話會對開放世界遊戲開發比較有利
→ : 接受整個OST有一堆曲子都包含他編的主旋律
→ : 連BOTW偶爾都有不能穩30的時候
→ : 確實NS效能再高一點的話會對開放世界遊戲開發比較有利
→ : 不要變太多就是優點了吧...DQ化100F 11/17 20:00
→ : 另外就是這作是劍盾發售後就開始做 這兩年GF做的不少努101F 11/17 20:02
→ : 力還沒辦法反應在這作上 而且阿爾備受好評的一些系統也
→ : 還沒辦法整合 例如超重球砸怪
→ : 力還沒辦法反應在這作上 而且阿爾備受好評的一些系統也
→ : 還沒辦法整合 例如超重球砸怪
→ : 但是NS還是別對畫面有什麼期待 真女V.XB3這種大場景的表104F 11/17 20:03
→ : 現都頗感人
→ : 現都頗感人
→ : 就是一句老話 廠商自己努力的話確實可以榨出更多平台效106F 11/17 20:07
→ : 能 但是如果平台本身更新規格的話開發會更容易
→ : 就算是本來就能在NS上面端出不錯畫面的廠商如果出新機
→ : 的話也能讓自家遊戲的幀數 不管怎樣都是贏 除了出新機
→ : 可能售價會抬高消費者需要多負擔
→ : 能 但是如果平台本身更新規格的話開發會更容易
→ : 就算是本來就能在NS上面端出不錯畫面的廠商如果出新機
→ : 的話也能讓自家遊戲的幀數 不管怎樣都是贏 除了出新機
→ : 可能售價會抬高消費者需要多負擔
推 : 蹲得越低,111F 11/17 20:16
→ : 就會腳麻112F 11/17 20:18
推 : ns效能瓶頸在那邊是事實,接不接受就看個人113F 11/17 20:40
→ : Tobyfox不錯吧?我很喜歡undertale的音樂
→ : Tobyfox不錯吧?我很喜歡undertale的音樂
→ : *讓自家遊戲幀數提高115F 11/17 20:46
推 : 講NS效能其實就某方面來說也是GF最佳化問題啊,不然XB3116F 11/17 20:57
→ : 89分、蓓姐3 86分,他們可都是NS獨佔的,同一年的遊戲,
→ : 結果就你這款問題最多
→ : 89分、蓓姐3 86分,他們可都是NS獨佔的,同一年的遊戲,
→ : 結果就你這款問題最多
→ : 問題是NS性能還能怎麼在維持其他優點的前提下提升吧,119F 11/17 21:00
→ : 現在的價格對他們希望的家庭定位來說可能已經算偏高了
→ : ,能增加的售價有限,還要考慮電池續航能力跟重量,加
→ : 一個外接顯卡底座可能可行,但目前的NS只有一個TypeC
→ : 接頭應該不夠。
→ : 現在的價格對他們希望的家庭定位來說可能已經算偏高了
→ : ,能增加的售價有限,還要考慮電池續航能力跟重量,加
→ : 一個外接顯卡底座可能可行,但目前的NS只有一個TypeC
→ : 接頭應該不夠。
→ : 那些遊戲不用一年出一款 寶可夢明顯趕到連Bug都修不完124F 11/17 21:01
推 : 打磨要時間,PM的問題是GF沒給自己什麼時間...嗎125F 11/17 21:02
→ : 直接做純家用機型就解決了 問題是老任要不要126F 11/17 21:02
→ : 老實講都用更新的方式補內容,你5年一正傳應該也行吧127F 11/17 21:02
→ : 能不能不要漲太多也是要看老黃開多少 不然地瓜的後繼so128F 11/17 21:02
→ : c中也不是沒有適合NS用的候補
→ : c中也不是沒有適合NS用的候補
→ : 為什麼要搞的像2K一樣130F 11/17 21:02
→ : 然後多版本會不會增加開發商調教的難度又是個問題131F 11/17 21:03
→ : 老實說看看今年2月那場發布會,一直壓到最後公布朱紫之132F 11/17 21:05
→ : 前,聊天室都快要燒起來了,要是今年沒有朱紫我不敢想像
→ : GF會被罵成怎樣,再來現實面的因素就是老任需要寶可夢來
→ : 打年末商戰,幾乎每三年的11月都是寶可夢正作的季節
→ : 前,聊天室都快要燒起來了,要是今年沒有朱紫我不敢想像
→ : GF會被罵成怎樣,再來現實面的因素就是老任需要寶可夢來
→ : 打年末商戰,幾乎每三年的11月都是寶可夢正作的季節
推 : 自從10/10後這些媒體的給分我都當放屁136F 11/17 21:08
→ : 不可能五年一正傳 年貨政策是TPC搞的不是GF自己自願的137F 11/17 21:09
→ : 而且寶可夢整個IP需要靠正傳作品來推進 正傳至少三年要
→ : 出一次否則不好出週邊 旁支遊戲 衍生動畫衍生漫畫之類
→ : 而且寶可夢整個IP需要靠正傳作品來推進 正傳至少三年要
→ : 出一次否則不好出週邊 旁支遊戲 衍生動畫衍生漫畫之類
推 : 何時才要換掉Tegra X1(非滿血) 遊戲開發商強的也有點困窘了140F 11/17 21:10
推 : GF也沒辦法說打磨就打磨 你動畫 PTCG 各種周邊都在等新作141F 11/17 21:10
→ : 最好的解決方案是GF專心做正傳(或者說完全新作) 重製和142F 11/17 21:11
→ : 其他衍生作品外包 但是必須在健康的工期下完成 否則會
→ : 誕生像是BDSP那種很明顯是為了騙重製錢+阿爾來不及發售
→ : 需要有人頂替年末商戰位置的粗糙作品
→ : 其他衍生作品外包 但是必須在健康的工期下完成 否則會
→ : 誕生像是BDSP那種很明顯是為了騙重製錢+阿爾來不及發售
→ : 需要有人頂替年末商戰位置的粗糙作品
→ : 沒出正傳的話 TCG.GO.機台卡都要沒新東西給粉灑錢粽龍了146F 11/17 21:11
→ : 但珍鑽是真的做很爛 初期一堆bug跟後續也沒做什麼延續遊
→ : 玩動力的東西
→ : 但珍鑽是真的做很爛 初期一堆bug跟後續也沒做什麼延續遊
→ : 玩動力的東西
推 : 我覺得GF專心做正傳更不行了,缺乏去皮去伊、阿爾宙斯這149F 11/17 21:13
→ : 種外傳性質的作品來測試新模式、新機制,最後導致的結果
→ : 會是GF決策越趨於保守,不敢做新的嘗試
→ : 種外傳性質的作品來測試新模式、新機制,最後導致的結果
→ : 會是GF決策越趨於保守,不敢做新的嘗試
→ : 結果就是反映在二手市場慘到比皮伊還不如152F 11/17 21:14
→ : 至於換其他廠商開發的話不用討論 接得起這IP的也只有老153F 11/17 21:14
→ : 任各EPD 但EPD近年自己就自顧不暇了 再者GF雖然技術普
→ : 普但是開發效率其實很高 常年雙線開發還能穩定交差作品
→ : 這是他們比一般公司強的優點
→ : 只做實驗作和正傳也是OK啦 重製真的是可以外包 但跟我
→ : 上面講的一樣 工期要健康不然成品很難看 像負責BDSP的
→ : 海豚社的實力其實不差 但是BDSP短短一年多的工期根本沒
→ : 辦法顧及品質 光是能做完就不錯了 Bug一堆更是意料內
→ : 任各EPD 但EPD近年自己就自顧不暇了 再者GF雖然技術普
→ : 普但是開發效率其實很高 常年雙線開發還能穩定交差作品
→ : 這是他們比一般公司強的優點
→ : 只做實驗作和正傳也是OK啦 重製真的是可以外包 但跟我
→ : 上面講的一樣 工期要健康不然成品很難看 像負責BDSP的
→ : 海豚社的實力其實不差 但是BDSP短短一年多的工期根本沒
→ : 辦法顧及品質 光是能做完就不錯了 Bug一堆更是意料內
推 : 老任目前效率最強就MS社吧 耐操好用拚第一 本家雖然划水161F 11/17 21:19
→ : 但銷量就擺著 像划水王ndcube 還能擠牙膏擠到千萬...
→ : 但銷量就擺著 像划水王ndcube 還能擠牙膏擠到千萬...
→ : 派對遊戲御用開發商NDcube163F 11/17 21:21
推 : 石碑社其實強的點在於它們的京都分部大量支援老任本家的164F 11/17 21:21
→ : 作品,不然純以他們自身出品的作品而言,從XB2到XB3發售
→ : 就花了快五年,更不用提到目前都還沒發售的小紅帽了
→ : 作品,不然純以他們自身出品的作品而言,從XB2到XB3發售
→ : 就花了快五年,更不用提到目前都還沒發售的小紅帽了
→ : xbx 2年後xb2(黃金國) 2年後xbde 2年後xb3167F 11/17 21:27
→ : 這樣看你覺得效率差嗎!?
→ : 這樣看你覺得效率差嗎!?
推 : 黃金國算是季票半片吧,XBDE Remaster性質的也算半片吧169F 11/17 21:28
→ : ,所以應該是五年出三片,確實是不算差的,因為我只算新
→ : 作所以漏掉了
→ : ,所以應該是五年出三片,確實是不算差的,因為我只算新
→ : 作所以漏掉了
→ : 石碑社雖然常被調侃打工大師但是真的是很猛了172F 11/17 21:29
推 : 我覺得好玩的都低分欸 看來是穩了173F 11/17 21:32
推 : 阿爾宙斯模組自然多了,抓寶體驗也好朱紫少了翻滾直接抓174F 11/17 21:53
→ : 也有差吧
→ : 也有差吧
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/RcUm9Ej.jpg)
推 : 有這個蹲下的動作感覺又可以去當帕底亞色狼了177F 11/17 22:07
推 : 這年頭看評分都不準啦178F 11/17 22:10
推 : 是真的蠻不准的,日廠不論高分低分都被過分高估179F 11/17 22:12
推 : 評分有一定的參考性,同捆買了還是有點抖,怕很失望,180F 11/17 22:14
→ : 畢竟原本幾乎沒太多負評,廣告打得很好
→ : 畢竟原本幾乎沒太多負評,廣告打得很好
→ : 想說"不論高分低芬都被過分高估"是什麼邏輯182F 11/17 22:16
→ : 看了一下ID就放棄思考了
→ : 看了一下ID就放棄思考了
推 : 問就是仇日邏輯,日廠高分=歐美對日廠寬容,日廠低分=本184F 11/17 22:17
→ : 來就是垃圾,原神低分=超強遊戲不需要評分證明自己
→ : 來就是垃圾,原神低分=超強遊戲不需要評分證明自己
→ : soma不意外186F 11/17 22:18
噓 : 完了187F 11/17 22:20
→ : 某S是不是哪裡都在臭日廠?我建議可以改玩10/10sjw神作188F 11/17 22:33
推 : 說實話某S狂臭日廠捧原神和歐美,但其實他很少參與原神189F 11/17 22:38
→ : 和歐美遊戲相關的討論
→ : 和歐美遊戲相關的討論
→ : 因為他參與越多,自打嘴巴的次數就越多191F 11/17 22:41
→ : 他做的事情就反串仔在做的192F 11/17 22:42
推 : 某s本尊soma2016,被水桶半年還繼續開分身秀下限,基本上193F 11/17 23:02
→ : 他講的話無視就好
→ : 他講的話無視就好
推 : 怎麼這麼多人還在理soma= =195F 11/17 23:03
推 : 島196F 11/17 23:04
→ : 你只要隨便挑幾個歐美近年的烙賽代表,他就會裝沒看到了197F 11/17 23:04
→ : 而且以現實狀況來說,近年歐美廠要挑糞作比挑良作簡單不少
→ : 而且以現實狀況來說,近年歐美廠要挑糞作比挑良作簡單不少
推 : 只能說 你可以不信meta的高分 但meta如果低分絕對是有199F 11/17 23:10
→ : 道理的
→ : 但PM會被調侃縱容不是沒有道理的 大家就是會買XD 我也
→ : 載好 洗個澡就要來玩了
→ : 道理的
→ : 但PM會被調侃縱容不是沒有道理的 大家就是會買XD 我也
→ : 載好 洗個澡就要來玩了
推 : 剛開場 感覺捏臉會捏到早上..203F 11/17 23:20
推 : 穩了204F 11/17 23:31
噓 : 光看評分就決定要不要玩的人是多沒主見啊?205F 11/17 23:52
→ : 結果目前實際玩起來,這評分還太高了206F 11/18 00:48
→ : 結果還不是縱容了207F 11/18 01:00
→ : 評分有差嗎?用腳做遊戲還不是隨便都賣爆208F 11/18 01:23
推 : Pokémon 開發實力就這樣了 評價才會一路跌209F 11/18 01:54
→ : 評價剩下和 COD 這種年貨差不多。
→ : 評價剩下和 COD 這種年貨差不多。
推 : 79還是評太高了,那個優化玩到很煩躁211F 11/18 02:21
推 : 居然可以在這裡看到莎木大將軍?!212F 11/18 02:42
推 : 評分真的太高… 實際玩起來 那貼圖跟卡頓有夠悲劇213F 11/18 04:38
推 : 究極日月根本沒啥改的這種都能84哦214F 11/18 08:13
推 : 秒滅火215F 11/18 08:38
→ : 寶可夢的行銷方式,就是以前的刺客教條,盡量一年一款216F 11/18 08:39
→ : 。
→ : UBI人數比GF多一倍,優化就都會有問題了,何況GF的優
→ : 化。
→ : 不過就跟刺客教條一樣,只要遊戲有進步,我相信大部分
→ : 系列玩家都還會接受,只是做不好的部分,還是會批評。
→ : 。
→ : UBI人數比GF多一倍,優化就都會有問題了,何況GF的優
→ : 化。
→ : 不過就跟刺客教條一樣,只要遊戲有進步,我相信大部分
→ : 系列玩家都還會接受,只是做不好的部分,還是會批評。
推 : 其實阿爾那樣就夠了。不一定要開放世界…222F 11/18 09:18
推 : 我是覺得阿爾宙斯可以再多賣一年的,不知道TPC和GF在223F 11/18 09:39
→ : 急甚麼?
→ : 急甚麼?
推 : 莎木整個興奮到趕快來推文225F 11/18 09:47
→ : 因為推本傳跟阿爾用DLC擴展的意義不同啊 當然技術不足是
→ : 事實 但本傳帶來的整體商機跟用DLC多賣一年賺的錢差這麼
→ : 多 只能說鈔票太香了
→ : 因為推本傳跟阿爾用DLC擴展的意義不同啊 當然技術不足是
→ : 事實 但本傳帶來的整體商機跟用DLC多賣一年賺的錢差這麼
→ : 多 只能說鈔票太香了
→ : 如果以商機,就是跟以前刺客教條一樣手法,一年一作賺229F 11/18 09:53
→ : 錢,我當然沒話說。
→ : 但以製作成品品質,阿爾宙斯發售不到一年,就推沒優化
→ : 好的下一代,真的就不能不批評了。
→ : 錢,我當然沒話說。
→ : 但以製作成品品質,阿爾宙斯發售不到一年,就推沒優化
→ : 好的下一代,真的就不能不批評了。
推 : 縱容233F 11/18 09:57
→ : 偏爛耶234F 11/18 12:25
推 : 阿爾宙斯比想像中低235F 11/18 12:45
推 : too much water236F 11/18 17:09
推 : 昨天覺得評分笑笑就好,結果玩過之後79還算太高了237F 11/18 18:07
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