作者:
ching1210 (雲某)
36.231.6.149 (台灣)
2023-04-30 00:33:00 → bibbosb4: 微軟就是要強化自家陣容啊,又不是一直出貨就一定賣 47F 04-30 00:51
→ bibbosb4: 而且微軟看起來就想多角化經營遊戲市場了 51F 04-30 00:52
作者:
zax8419 (小火馬)
1.200.133.127 (台灣)
2023-04-29 12:45:25 → bibbosb4: 炎上的不是ptcg,而是vgc電玩的部分 8F 04-29 12:55
→ bibbosb4: 感覺就ptcg比較能賺官方就比較重視了 10F 04-29 12:57
作者:
jason748 (第79空中突擊旅)
111.82.220.19 (台灣)
2023-04-28 15:20:21 → bibbosb4: wii其實可以去跟psp的陣容,wii最大問題還是在傳統搖桿 71F 04-28 15:29
→ bibbosb4: 不是標配難移值 73F 04-28 15:29
→ bibbosb4: 雙截棍不雷,但當年如果也有標配傳統搖桿狀況會不一樣 94F 04-28 15:32
→ bibbosb4: 雙截棍光操作不同叫廠商怎麼移植遊戲 99F 04-28 15:33
→ bibbosb4: 當年宣傳就被索尼扭曲掉,現在是管道多比較難扭曲 106F 04-28 15:34
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
DsLove710 (DoraApen)
36.239.39.50 (台灣)
2023-04-28 13:44:36 → bibbosb4: 也要看引來多少,一大批的話準備加入他們 19F 04-28 14:14
作者:
hvariables (Speculative Male)
111.240.227.34 (台灣)
2023-04-28 12:42:18 → bibbosb4: 地平線不是已經成功消除反對的聲音了嗎?只差GOTY而已 11F 04-28 13:02
作者:
turndown4wat (wat)
223.140.201.59 (台灣)
2023-04-28 12:34:12 → bibbosb4: 其實鈍器才方便,如果槍會吸引殭屍跟自滅差不多 8F 04-28 12:36
→ bibbosb4: 而且槍械弓之類的還有彈藥限制,除非跟惡靈古堡那樣滿地子彈當我沒說 16F 04-28 12:38
→ bibbosb4: 刀都有會斷或砍不進或卡住的問題 58F 04-28 12:47
→ bibbosb4: 火攻是怕沒燒死殭屍亂走的情況下引燃其他東西 63F 04-28 12:48
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
turndown4wat (wat)
223.136.73.242 (台灣)
2023-04-27 10:17:12 → bibbosb4: miniLED印象功耗比OLED還省,成本還比較低,更適合掌機 46F 04-27 11:16
作者:
bomda (神奇蹦大)
36.234.218.97 (台灣)
2023-04-26 13:24:28 → bibbosb4: 索尼以外的公司被洗怎麼不說話 169F 04-26 14:19
→ bibbosb4: 乾脆這遊戲直接GOTY算了 183F 04-26 14:30
→ bibbosb4: 問題是續作就必須以其中一個選項為正史 207F 04-26 15:04
→ bibbosb4: 玩家怕的是玩家不喜歡的選項變成正史,這樣還不如一開始這個選項不存在 210F 04-26 15:05
作者:
choulan (莫可莫可)
101.9.192.243 (台灣)
2023-04-23 19:50:37 → bibbosb4: 橄欖鎮敗名聲敗太大吧
符文是隔太久了 6F 04-23 19:53
作者:
mokjb4a (udoqhudj3u)
42.75.171.40 (台灣)
2023-04-21 11:18:04 → bibbosb4: 無慘不會出生 24F 04-21 11:51
作者:
kokokko416 (百合凝望)
42.79.191.179 (台灣)
2023-04-18 17:49:33 → bibbosb4: 八成討不到,這種人逃避管道多的是 213F 04-18 18:38
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
49.217.1.1 (台灣)
2023-04-18 10:20:08 → bibbosb4: 紙馬超級貼紙和色彩噴濺吧,黑歷史
宮本少數翻桌後反而變爛的 32F 04-18 11:27
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
211.23.131.46 (台灣)
2023-04-18 11:11:25 → bibbosb4: 索尼只有PSV背觸創新過剩下都是複製別人的過來 11F 04-18 11:24
作者:
csharpisgood (c#唯一信仰)
114.136.182.73 (台灣)
2023-04-18 10:28:56 → bibbosb4: 我是覺得是在風律風格和曙光(黃昏)風格之間取一個大眾都能接受的平衡 23F 04-18 10:46
→ bibbosb4: 風律當年的GC可是性能強悍,但卡通化風格導致當年玩家反應兩極化 31F 04-18 10:47
→ bibbosb4: 而時之笛假面曙光風格太黑暗也有玩家會接受不了 34F 04-18 10:48
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.180.124 (台灣)
2023-04-17 00:39:08 → bibbosb4: 會來台灣看就可能忍不住了吧
那個鐵粉的YT頻道有看過,真的挺鐵的 42F 04-17 11:04
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
1.163.216.81 (台灣)
2023-04-14 14:22:57 → bibbosb4: 馬車8還是超越自己馬車wii的銷售量 164F 04-14 16:59
作者:
kenshin078 (Esther)
27.51.121.145 (台灣)
2023-04-11 20:39:28 → bibbosb4: 音柱打完上六實質上承認他們都是優秀的後進了吧,特別是碳治郎 16F 04-11 20:54
→ bibbosb4: 樓上我是指音柱本人公開說收繼子的事情 25F 04-11 21:17
作者:
ClownT (克朗)
49.216.222.139 (台灣)
2023-04-11 15:10:37 → bibbosb4: 羞辱他家人或煉獄大哥,下一和前炎柱都示範給你看了 17F 04-11 15:13
作者:
ZMTL (Zaious.)
60.250.61.231 (台灣)
2023-04-11 14:49:24 → bibbosb4: 小心有NPC想鑽系統漏洞 23F 04-11 15:05
作者:
kirbycopy (鐵面騎士)
125.227.149.212 (台灣)
2023-04-11 14:09:33 → bibbosb4: 我們庫巴軍團一直在對你們有利的蘑菇王國中戰鬥 5F 04-11 14:23