作者:
LEDG (雪)
114.137.132.15 (台灣)
2023-06-28 17:32:40 → TED781120: 山就在那裡。 4F 118.167.143.67 06-28 17:45
作者:
asewgek (asew)
39.14.18.174 (台灣)
2023-06-28 14:39:46 → TED781120: 數字不夠大 2F 06-28 14:44
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
111.71.57.147 (台灣)
2023-06-27 10:24:58 → TED781120: 拜託國民兩黨加油,我明年想看民眾時力泡沫化。
神靈最近又怎麼了。 6F 111.71.57.147 06-27 10:26
→ TED781120: 正常人會信嗎 10F 111.71.57.147 06-27 10:29
作者:
sininsin (kkk)
1.164.233.69 (台灣)
2023-06-26 09:25:48 → TED781120: 英國市場比日本小得多,法米通週銷都被說沒意義了英國更沒意義吧。 21F 06-26 09:48
→ TED781120: 還真沒看誰在吹FF16銷量會高到哪去。 296F 06-26 12:02
→ TED781120: 像卡普空這樣一半銷量在PC的公司是說數位實體比例達9:1,像霍格華茲這種跨平台遊戲平均來說數位版應該起 337F 06-26 12:26
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作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
118.169.229.107 (台灣)
2023-06-25 18:46:34 → TED781120: 他哥只會說概略位置。 45F 06-25 20:43
作者:
vin830 (三十六)
111.254.47.229 (台灣)
2023-06-25 13:43:21 → TED781120: 瘴氣岩看別人說好像有掉落加速機制。 8F 06-25 14:49
作者:
jackchuang (小莊)
36.234.42.201 (台灣)
2023-06-24 22:42:35 → TED781120: 怎麼打那麼快 155F 06-24 22:53
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happy1023v (詹雲雲)
101.8.43.120 (台灣)
2023-06-24 11:58:16 → TED781120: 雖然我個人覺得挺怪,不過這年頭RPG要素好像被定義成升級配點的樣子? 128F 06-24 12:27
→ TED781120: 也就是角色養成的部分。 134F 06-24 12:28
作者:
godofsex (性愛戰神)
49.216.235.103 (台灣)
2023-06-24 04:40:28 → TED781120: 不過蜘蛛人在日本真慘。 42F 06-24 07:53
→ TED781120: 菲律賓經濟規模本來就弱很多啊。 84F 06-24 09:40
作者:
gmbad (jimmy113)
223.136.100.174 (台灣)
2023-06-23 17:09:21 → TED781120: 大概花紋朝向不對。 7F 06-23 17:16
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happy1023v (詹雲雲)
101.8.21.1 (台灣)
2023-06-23 01:22:48 → TED781120: 我對FF興趣沒有很大,但是FF跟伊蘇兩個無論玩法、體量還是銷量上都差太多了吧…… 271F 06-23 14:43
→ TED781120: 我也不知道為啥要拿FF跟伊蘇比。 280F 06-23 15:22
作者:
dake (V FOR VENDETTA)
42.77.175.160 (台灣)
2023-06-23 14:36:47 → TED781120: 結果你講了一堆只是講了很多人都知道的歷史,但沒回應到翻譯怎麼來的…… 1F 06-23 14:45
作者:
w790818 (科怪)
218.164.67.28 (台灣)
2023-06-22 09:32:13 → TED781120: 啥時來個巨乳薩爾達(欸 14F 06-22 09:54
→ TED781120: 那是因為模型細節做不太好沒用透明件,圖上就看得出來那把劍有做色差,後半都是黃白色=還是斷的其他是虛像 79F 06-23 00:08
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.245.193 (台灣)
2023-06-22 21:56:34 → TED781120: 就日本還在熱映啊…… 11F 06-23 00:07
→ TED781120: D4這種大部分靠PC端跟數位的,就別用實體榜說賣不好了 25F 06-23 02:38
→ TED781120: 如果你相信卡普空財報,那像卡普空這樣銷量上主機PC各半的公司數位實體佔比可以來到9:1,遠超過PS整體平均 58F 06-23 10:39
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作者:
robo3456 (冽影)
125.229.249.80 (台灣)
2023-06-21 23:27:37 → TED781120: 錯了,K社一直都是這個樣子,10幾年前他們就仗著自己搶先把節奏音遊相關專利申請一堆然後把檯面上幾乎所有能告的都告了一遍。
現在不過是故技重施罷了,可悲的是他們勝率挺高的…… 65F 06-22 09:58
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
118.160.92.201 (台灣)
2023-06-21 22:44:06 → TED781120: 你前往迦儂所在地前就會看到了。 10F 06-21 23:14
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wch2 (shadow sun)
111.249.128.253 (台灣)
2023-06-21 16:45:19 → TED781120: 真的要搞,從龍頭島去魂之神殿的深穴比較快吧,射的位置對就不需要啥回收裝置。
原理應該都一樣,就是地圖邊緣Bug。 5F 06-21 16:53
→ TED781120: 最簡單的操作方式是從比托谷深穴(要先解魂之神殿)下去後左轉,往一個像咽喉的通道進去,周邊開始出現藍色 13F 06-21 17:31
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organic3321 (有機酸)
42.79.130.226 (台灣)
2023-06-21 05:31:48 → TED781120: 手機當Joycon這個功能是不是在試什麼水溫啊…… 43F 06-21 10:10
→ TED781120: 這種遊戲誰跟你看畫質啊… 65F 06-21 15:52
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giorno78 (天晴)
36.228.214.102 (台灣)
2023-06-21 10:22:18 → TED781120: 全面改行人專用時相不是比較好嗎…… 16F 1.163.222.5 06-21 10:26
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Alaba (理由伯)
223.137.198.31 (台灣)
2023-06-21 09:14:58 → TED781120: 我猜11月下旬。 9F 1.163.222.5 06-21 09:18