作者:
SkankHunt42 (凱子爸)
37.19.205.180 (日本)
2024-10-27 14:36:44 推 TAKADO: 打不贏就加入、選擇比努力更重要,這些看起來是心靈毒雞湯,其實才是這社會的運作邏輯。 32F 10-28 12:48
作者:
prag222 (prag)
114.44.28.107 (台灣)
2024-10-22 06:58:43 推 TAKADO: 金融現在大缺工吧,不求300萬年薪,願意慢慢蹲穩穩賺還是一堆工作機會。 18F 10-22 12:34
作者:
isaacting (2312312)
101.10.113.48 (台灣)
2024-10-08 08:47:56 推 TAKADO: 數據科學家 vs 資料清理師 數據整理師 14F 10-08 13:01
作者:
DrTech (竹科管理處網軍研發人員)
42.72.233.146 (台灣)
2023-08-26 01:20:38 推 TAKADO: 年輕的時候找工作靠的是會什麼技術跟工具,越來越資深以後,公司在意的變成是你能不能幫公司的商業模式加分,聽起來很像幹話,但對公司來說我要找第一線寫程式的,當然找剛入行幾年的新鮮的肝,又便宜又好用,會的東西還是最新最潮的 34F 08-26 22:48
作者:
KanzakiHAria (神崎・H・アリア)
118.160.14.183 (台灣)
2023-07-23 14:55:55 → TAKADO: CICD也未必救得了這個案例,除非每個客戶的環境跟資料都跟公司內部環境完全一致。 18F 07-24 13:23
作者:
LeoPan (晴天)
27.242.70.169 (台灣)
2023-06-11 09:52:03 推 TAKADO: 需求加了時程就延啊,幹嘛吵架,反正我PG一樣每天寫code,時間到了不能上線怪我囉?大概是這樣 61F 06-11 12:11
作者:
mohai (墨海)
49.216.25.123 (台灣)
2023-06-03 07:40:32 推 TAKADO: 幫忙大型開源專案,其實有點投稿學術期刊的感覺了,大師幫你review甚至建議怎麼修作品,而你的作品則貢獻了整個社群 6F 06-03 09:43
作者:
xrururururu (胖達)
118.165.121.131 (台灣)
2023-06-01 04:39:46 推 TAKADO: 非本科本來就要花時間補那四年的空白,不然讀相關科系要幹嘛?轉職仔要認份,好好蹲個幾年補課,以後用實力說話,不會有人計較你非本科了。 71F 06-01 12:21
作者:
givemoney (香榴槤)
223.137.57.223 (台灣)
2023-05-15 00:47:24 推 TAKADO: 一般OA轉椅的話,買個支撐好的透氣網腰靠跟加螢幕架輔助坐姿跟支撐脊椎,再加上滑鼠鍵盤墊,其實效果就很不錯了。 35F 05-15 10:37
作者:
pha123661 ()()()()()()
111.241.125.54 (台灣)
2023-05-12 01:41:36 推 TAKADO: 除非有高機率轉正,不然很多主管是不喜歡帶實習生的,自然不會主動去跟公司要實習的headcount。 56F 05-12 11:35
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
111.249.135.58 (台灣)
2023-05-11 09:39:12 推 TAKADO: 以手遊的例子,就是以前隨便畫幾個漂亮角色就可以賣抽卡遊戲了,現在沒有會動的live2D,精緻的3D模組,澀澀的擦邊角色設計,跟小作文一樣的技能組設計,還有名編劇的史詩級劇情,出名作曲家跨刀寫配樂,否則根本就沒人要玩。但是就算做到這樣,營收跟生命週期還是大不如前。 31F 05-11 12:00
作者:
secretfly (乂o賈霸死鬼o乂(Jquery))
36.236.219.25 (台灣)
2023-05-09 21:12:27 推 TAKADO: 前端要刷100題lc 才有面試,精通三大框架缺一不可,或是明明是前端職缺卻要能談需求、有美工技能那才叫捲。 69F 05-10 12:05