作者:
negisan39 (台中野三玖)
1.168.66.138 (台灣)
2025-04-06 14:59:54 → Slas: 市佔率這麼高 有沒有錢是另一回事吧 22F 04-06 15:12
→ Slas: 我沒有很懂啊 我是不太懂的那邊@@ 38F 04-06 15:18
→ Slas: 我不太懂為什麼有人可以把話說的這麼肯定 43F 04-06 15:19
→ Slas: 在性能沒這麼高的主機上開發遊戲成本比較低啊
考慮主機市佔率和成本回收率也未必不可吧 57F 04-06 15:36
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
gino861027 (87QB)
36.236.136.170 (台灣)
2025-04-05 18:47:44 → Slas: 我也整天底座 但去年電池也膨脹了 8F 04-05 18:53
作者:
feedcat (來不及捏餘火)
223.137.112.224 (台灣)
2025-04-05 09:17:42 → Slas: 不太懂一樓一直在別人文章推文潑人冷水是什麼心態 2F 04-05 12:17
作者:
puppy97503 (趴皮)
42.70.239.116 (台灣)
2025-04-05 01:50:26 → Slas: 00秒應該是爛線造成的Bug 點進去看卡片有正常的時間 7F 04-05 09:52
作者:
khfcgmbk (三毛兒)
27.51.49.210 (台灣)
2025-03-30 04:40:44 → Slas: 刀背才不是鐵棒 夠用力一樣可以砍斷的 只是切口很醜 27F 03-30 06:09
作者:
john11894324 (不要叫我大蘋果)
42.73.132.203 (台灣)
2025-03-27 12:41:46 → Slas: 骷髏頭出現直接打死沒在客氣的 49F 03-27 13:54
推 Slas: 題外話 可以捕獲的血線和骷髏頭的顯示不一樣哦
可捕獲的血線比顯示骷髏頭還高 103F 03-27 15:51
作者:
basala5417 (basala)
111.242.94.165 (台灣)
2025-03-25 22:30:25 推 Slas: 還有燈魚龍 19F 03-25 23:38
作者:
ZMTL (Zaious.)
42.73.169.163 (台灣)
2025-03-23 09:47:34 → Slas: 捕獲跟討伐東西一樣 這次沒分開兩個抽選表了
但我也是打死啦 懶的準備捕獲素材 5F 03-23 09:50
作者:
kll95 (Halflife)
113.196.150.47 (台灣)
2025-03-20 22:23:37 → Slas: 過w於w速w食w 493F 03-21 12:55
作者:
asdf6630 (asdf6630)
174.194.199.101 (美國)
2025-03-21 01:21:22 推 Slas: 我覺得影蜘蛛打起來跟MH4沒差太多 看動作就知道他要出什麼招看之後會不會補上亞種的骸蜘蛛 反正有天塹沙原可以放 130F 03-21 12:50
作者:
smallla (猴子)
123.51.244.136 (台灣)
2025-03-20 14:35:49 推 Slas: 世界之前一直都是P基底 ← MH3開始就已經整個砍掉重做了
MH3武器種類少一半就是整個系統打掉重作造成的
要說生態的話 MH3的生態還比MH4和MHXX強 72F 03-20 17:05
→ Slas: 我覺得那只是因應PSP按鍵數不足的調整罷了
MH MHG MHP MHDos MHP2(G) 都還在同一個系統下 77F 03-20 17:12
作者:
Sasamumu (余)
111.71.215.144 (台灣)
2025-03-19 12:45:54 推 Slas: 可能想弄到像曠野之息那樣 任何一個特效都有實際效果 25F 03-19 14:17
作者:
ckst (ckst)
36.228.12.54 (台灣)
2025-03-18 01:44:24 推 Slas: 長槍反擊二連突刺也可以扛住 概念跟太刀居合一樣 53F 03-18 22:12
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.167.88 (台灣)
2025-03-18 09:48:35 → Slas: MHF的淒腕BGM都不錯 但都是場地BGM 不是特定龍的BGM 156F 03-18 13:53