作者:
ydpoland (荒野一粒沙)
49.216.53.77 (台灣)
2023-05-21 14:45:58 → SinPerson: 第一季濃縮用成特輯或電影吧 12F 05-21 15:06
作者:
KingKingCold (お元気ですか?私元気です)
115.43.29.141 (台灣)
2023-05-21 14:55:28 推 SinPerson: 這就是會計的手段啊 15F 05-21 15:06
作者:
chenglap (無想流流星拳)
58.152.242.151 (香港)
2023-05-21 13:14:27 推 SinPerson: 過去的製作人也不是無師自通,但他或多或少都接觸過各個領域未來被稱作經典的作品,以前的otaku是除了作品以外,提及到的內容或作品都會想辦法去涉獵,而這種動力正是他們作品豐富的原因之一。
PM、曠野的創作理念怎麼來的?也是來自過去遊玩的經驗 4F 05-21 13:18
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作者:
hsnu7980 (看我ID是要以人廢言?)
42.77.208.25 (台灣)
2023-05-21 10:28:08 推 SinPerson: 手機+課金會比主機+遊戲便宜?這件事情上金錢根本不是 30F 05-21 10:53
作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
154.47.23.58 (日本)
2023-05-21 10:39:51 推 SinPerson: 小島不只涉獵很多,在素材的選擇也很有品味,像死亡擱淺用了Low Roar,音樂出來真的是神來之筆 15F 05-21 10:47
→ SinPerson: 講師很活啊,要在課堂上討論最新的大作,只是沒想到相關科系的學生卻沒預期的反應 26F 05-21 10:49
→ SinPerson: 深入探討更發現有一半的學生現在就只玩手遊 36F 05-21 10:50
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作者:
su3cl31125 (03lii)
118.166.165.35 (台灣)
2023-05-21 10:16:49 → SinPerson: 接班接到連觀眾都準備世代交替了 5F 05-21 10:19
作者:
medama ( )
1.200.25.206 (台灣)
2023-05-21 07:26:25 推 SinPerson: 好像以前享有名氣的大廠,迷失方向後都會吃來說,不是我們方向錯誤,而是我們太晚向現在趨勢靠攏,像之前的導入NFT 53F 05-21 08:17
推 SinPerson: 再說SE的職人精神是什麼?畫面、角色設計、讓人看不懂的故事,還有各種精品計畫? 60F 05-21 08:22
作者:
ff760725 (這肉燥飯有台灣價值)
60.248.143.146 (台灣)
2023-05-21 07:45:03 → SinPerson: 凡事就把提出建議的當成老害,並不是什麼值得說嘴的,那只是滿身帶刺的學生時期的普遍反應 13F 05-21 08:26
推 SinPerson: 是啊,google就好,但這一半的學生可能連google排名都沒興趣 55F 05-21 10:01
推 SinPerson: 老師只是把知識教給你,沒負責引起你的學習興趣啦 68F 05-21 10:07
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作者:
maxroach (Here comes the s)
211.76.59.102 (台灣)
2023-05-21 07:07:05 推 SinPerson: 成年後,沒人該為你的人生負責,講師只能就自身經驗提供建議,就算變成教材,沒興趣的還是沒興趣,不會因為是教材就有興趣(玩了原神,對接觸曠野之息跟他的續作還沒興趣,那就當個玩家就好) 66F 05-21 08:09
推 SinPerson: 跟經典不同的是,王國之淚又不是30年以前的老遊戲,而 124F 05-21 09:03
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作者:
KHDSN (by河豚)
140.112.217.126 (台灣)
2023-05-20 23:06:44 推 SinPerson: 純加就是直率到會讓人心疼 21F 05-20 23:57
推 SinPerson: 我記得那行文字,最近重出版的單行本書腰也有 31F 05-21 00:33
作者:
mormegil (黑劍)
203.204.8.123 (台灣)
2023-05-20 21:54:13 推 SinPerson: 該懷疑是不是為了避稅了 5F 05-20 21:56
推 SinPerson: 把掏空的部份藏到這宣稱的80億日圓裡面 21F 05-20 23:21
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
1.169.74.168 (台灣)
2023-05-20 21:58:23 推 SinPerson: 有吧,那時候不是一直有討論,介紹為什麼曠野的開放世界跟其他的不同嗎 8F 05-20 22:03
推 SinPerson: 曠野該學的是背後的創作哲學 38F 05-20 22:37
作者:
ClariS (ClariS0107)
122.118.47.20 (台灣)
2023-05-20 22:33:44 推 SinPerson: 老實講,自己去,不管你有沒有賺錢,家人就是會碎念的。然後不要放沒經驗的人自己玩,到時候只是給自己找麻煩,沒事就沒事,一有事你就會不好過 52F 05-20 22:48
推 SinPerson: 所謂的尊重就是你決定要帶沒經驗的長輩出去玩,就乖乖陪全程,等她們累了再自己行動,而不是把她們帶出去, 144F 05-20 23:10
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作者:
jerry0505 (躺下來的話會很輕鬆)
122.100.95.119 (台灣)
2023-05-20 21:59:12 推 SinPerson: 會帶出去的就是不在乎周遭人的看法啊,在乎的話就不會 13F 05-20 22:16
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.13.106 (台灣)
2023-05-20 20:11:33 推 SinPerson: 畫戰鬥最好拖回數 29F 05-20 22:00
作者:
NANACE (薰王)
114.136.179.226 (台灣)
2023-05-20 17:21:17 推 SinPerson: 新出的影集會讓你見識到什麼才是極致的政確 13F 05-20 19:36
作者:
YunJuChuang (YunJu)
122.100.88.147 (台灣)
2023-05-20 17:28:58 推 SinPerson: 先看一下拆開的四隻,個人覺得只有哥吉拉跟假面騎士可 10F 05-20 18:58
作者:
Seventhsky (7th空)
118.161.203.193 (台灣)
2023-05-20 17:03:26 推 SinPerson: 長這麼高大,確定沒有副作用嗎 67F 05-20 17:25
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
27.242.200.255 (台灣)
2023-05-20 13:46:13 推 SinPerson: 就跟免洗手遊一樣,就當個免洗設計師,有薪水就好 12F 05-20 13:51
推 SinPerson: 做成教材就更多人沒興趣了,將來工作上需要獲得哪些知識經驗,那是自己的課題 34F 05-20 13:56
推 SinPerson: 我是不相信這些人玩手遊不課金啦,課金的金額跟單機遊 115F 05-20 14:10
→ SinPerson: 戲一比,說沒錢也是蠻好笑的 118F 05-20 14:10
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作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
223.139.213.5 (台灣)
2023-05-20 10:56:14 推 SinPerson: 用這種方式承認玩家是snake的繼承人,其實也蠻有最後一作的風格 32F 05-20 11:52