作者:
ZMTL (Zaious.)
123.193.180.122 (台灣)
2023-05-21 12:31:38 → DeeperOcean: 這簡單的說就是用AI生成所需素材,再用一般美術技法合成一張成品,AI工具扮演的是素材圖庫的角色 4F 05-21 12:43
→ DeeperOcean: 這種流程作者雖然可掌控美感,但視覺重點的主體物件(這篇來說就是天狗)並非手繪產生,所以傳統手繪的作者通常會抱持尊重(因為作者的確有美術功力)但不 13F 05-21 12:56
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作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
111.83.248.205 (台灣)
2023-05-20 11:07:24 → DeeperOcean: 社團首領的頭銜很多的,部長、社長、會長、團長都有 29F 05-20 11:54
作者:
kusuha (水葉)
36.230.150.198 (台灣)
2023-05-19 23:18:55 → DeeperOcean: 雖然畫風有刻意模仿,不過感覺得到作者並不習慣
最明顯的就是常常畫成五短身材,車田原作是偏修長的 10F 05-19 23:25
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.79.220.243 (台灣)
2023-05-16 20:07:01 推 DeeperOcean: 晄輪絕命賽四強準決賽 6F 05-16 20:13
作者:
bmtuspd276b (這啥)
140.114.234.53 (台灣)
2023-05-15 21:09:13 → DeeperOcean: 從以前到未來,繪師都不是技術頂尖才有飯吃的 7F 05-15 21:14
→ DeeperOcean: 不要忘記繪畫之中包含漫畫,而漫畫可以靠趣味取勝 9F 05-15 21:14
→ DeeperOcean: 就拿一拳超人web原作版舉例,那畫風你看有AI要學嗎但卻是一部足以吸引職業漫畫家來重繪商業化的作品 11F 05-15 21:15
→ DeeperOcean: 版上定期會貼圖的小修女系列插畫也是靠內容贏得讀者 14F 05-15 21:18
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作者:
yuukiyuna (二乃是王三玖是后)
42.72.251.55 (台灣)
2023-05-15 20:51:28 → DeeperOcean: 你如果沒有實際動筆畫圖或在電腦上算過AI生成圖片 9F 05-15 20:55
→ DeeperOcean: 那是無法真正理解其中差異所在的 12F 05-15 20:55
→ DeeperOcean: AI的特點恰巧跟你說的相反,他不適合產生創意 14F 05-15 20:56
→ DeeperOcean: 而是適合在既有的創意底下高速量產品質穩定的素材 16F 05-15 20:56
→ DeeperOcean: 反而是藝術家信手一撇的創作,可以超出AI學習範圍 19F 05-15 20:57
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作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.79.203.212 (台灣)
2023-05-15 20:15:04 → DeeperOcean: ウタハ的原版圖屬於要放大來看才好看的那種
遊戲中圖小,鼻子跟嘴巴看起來就會簡化到有點怪 5F 05-15 20:29
→ DeeperOcean: ウタハ的原版圖屬於要放大來看才好看的那種
遊戲中圖小,鼻子跟嘴巴看起來就會簡化到有點怪 5F 05-15 20:29
→ DeeperOcean: 遊戲中圖小,鼻子跟嘴巴看起來就會簡化到有點怪 6F 05-15 20:32
作者:
yuukiyuna (二乃是王三玖是后)
42.72.251.55 (台灣)
2023-05-15 20:12:52 → DeeperOcean: 「抄襲」是否成立,本來就要考慮動機、方法、結果
並非任一項符合或不符合就可以稱為抄襲
不管你用手拿筆臨摹特定畫風,或者用AI產生特定畫風如果不侵害到該畫風原作者的利益,比如只是自己練習那不會有任何人來罵你抄襲,遑論違法 60F 05-15 20:40
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→ DeeperOcean: 就算只看每回連載的推文,好評也占大多數,不知道為啥都在認真檢討受歡迎的作品 1F 05-15 16:23
→ DeeperOcean: 遠藤老師在訪談之中,都已經說過這部是畫來療癒自己的作品,但總是有人只抓著以前他不喜歡畫的東西來往負面的方向推論,怎麼就不看他跟林編互動愉快的短篇 6F 05-15 16:28
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作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
98.45.195.96 (美國)
2023-05-15 10:56:01 → DeeperOcean: 我不認為這是妥協,而是編輯對作者起到輔助作用的結果,遠藤老師應該是本身對市場不敏銳的創作者,有了編輯的引導才能讓才能在正確的道路上奔馳 31F 05-15 12:07
→ DeeperOcean: 真的要討讀者喜歡的話,早就可以發糖發不用錢,現在劇情的步調平緩但豐富,我認為就是編輯的引導和老師 35F 05-15 12:11
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作者:
taurussam (taurus sam)
61.220.105.245 (台灣)
2023-05-15 10:30:30 → DeeperOcean: 每次更新連載我都看得很開心,沒有糖不糖的問題,遠藤老師端出什麼菜我就享受它
比讀者亂加調味料的味道棒太多了 155F 05-15 12:00
→ DeeperOcean: 才剛剛完成被劫車挾持拿星星的任務,也太日常了吧 192F 05-15 12:28
→ DeeperOcean: 那個翻譯曲解意思的訪談,真的是誤導不少人 196F 05-15 12:34
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作者:
munchlax (小卡比獸)
118.171.44.176 (台灣)
2023-05-14 22:53:03 → DeeperOcean: アイリ160cm カズサ155cm 差不多啦 6F 05-14 22:57
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
223.136.83.164 (台灣)
2023-05-13 19:06:20 → DeeperOcean: 已經商業出版甚至準備拍電影,無法再用同人當擋箭牌 19F 05-13 19:20
→ DeeperOcean: 而且金庸又不是沒有官方的改編作品,一定要處理 24F 05-13 19:22
→ DeeperOcean: 否則乖乖買版權的廠商豈不是被當笨蛋看 28F 05-13 19:23
→ DeeperOcean: 想商業化就把名字全換成原創人物,紅得起來是你本事 35F 05-13 19:25
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
1.170.148.80 (台灣)
2023-05-11 20:04:00 → DeeperOcean: 這就像精品百貨不會只為賺錢,就大量引入地攤貨一樣招牌如果被打壞,以後要回復消費者的興趣是很累人的 216F 05-11 21:43
作者:
chshsnail (廢柴大叔蝸牛)
114.38.147.197 (台灣)
2023-05-08 00:18:06 → DeeperOcean: 這位馬主不是金主,他就是演唱會場的老闆啊 8F 05-08 00:30
作者:
timblue0823 (徐愛)
111.83.110.233 (台灣)
2023-05-05 14:13:47 → DeeperOcean: 逆轉一二三的靈媒只不過是遊戲世界觀中的一套規則,而這規則玩家在劇情中都知道,劇情關鍵如果牽扯到靈媒,那也是按照事前知曉的靈媒規則來推理 34F 05-05 14:38
→ DeeperOcean: 簡單的說靈媒也是照邏輯在演出的,只有在搞笑或是跟推理、法庭攻防無關的部分才會有誇張的靈異演出 41F 05-05 14:40
作者:
diplomaMill (人在學店)
39.9.227.175 (台灣)
2023-05-02 20:39:54 → DeeperOcean: 你如果在台灣遊戲公司 現在倒是會看到美術圖的品質肉眼可見地下降 22F 05-02 20:57
→ DeeperOcean: 因為主管導入AI的目的是求快,更加不要求美術細修,圖量需求則以十倍以上數字在開,試圖產大堆粗製濫造的AI圖取代原本費時的美術 30F 05-02 20:59
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作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
210.59.165.137 (台灣)
2023-05-02 16:27:32 → DeeperOcean: 這只是拐個彎在說:我們的技術跟成本搞不出有說服力的聖衣及特效,所以改編一下走真人武打路線吧 43F 05-02 16:50
→ DeeperOcean: 聖衣頭盔就是最應該照原作來的,視覺印象最深但影響動作最小,多投注CG特效下去也沒差,反正戰鬥時很快就會被打飛了 59F 05-02 16:55
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
202.79.118.241 (日本)
2023-05-01 17:34:14 推 DeeperOcean: 您修養太好,這都能在接受範圍內喔 6F 05-01 17:42
作者:
kirimaru73 (霧丸)
123.240.129.77 (台灣)
2023-04-29 16:38:59 → DeeperOcean: 你說那個為了偷窺老師被發配邊疆的會拒絕摸頭嗎? 39F 04-29 18:15