作者:
notlolicon (9年小圓粉)
42.77.191.141 (台灣)
2022-09-06 00:09:35 推 Baychu: 系列三作(XBX:)沒有太多關聯性可獨立玩,所以先後順序隨意 18F 09-06 00:17
→ Baychu: 會先推這次XB3單純是入坑上手度最低,否則XB2的上手度很高 20F 09-06 00:18
→ Baychu: 三代下來的關聯性都在最後才說,就當彩蛋引起補坑慾望 23F 09-06 00:20
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
223.137.47.38 (台灣)
2022-09-02 17:13:11 推 Baychu: 骰子還真的畫錯,數字要對點相加為7,所以1和6不可能相鄰 72F 09-02 17:41
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2022-08-31 11:11:08 推 Baychu: 會有JRPG的說法已經是美系RPG已經超越日系RPG的時代了 57F 08-31 12:05
→ Baychu: 90年代日系RPG最盛時期,歐美哪敢說什麼,等他們的RPG比日系好玩的時候就開始膨脹了,才開始用JRPG這詞象徵保守無長進的日系RPG 60F 08-31 12:07
推 Baychu: 寶可夢早期故事性與角色性格較缺乏,和DQFF那種有大量文本 75F 08-31 12:23
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
poloball (吃不胖真無奈…)
27.147.3.37 (台灣)
2022-08-29 22:47:20 推 Baychu: 這代演一堆動畫就是要塑造主角群存在感但你都沒感受到 45F 08-29 23:06
→ Baychu: 就真的是電波不合,就像把XB當動作遊戲玩的錯誤認知一樣 48F 08-29 23:07
推 Baychu: 冒昧問一下,不喜歡看過場動畫的,是不是看不下去年番動畫 53F 08-29 23:11
→ Baychu: 追動畫一律只限13集內解決的,否則能耐住年番長度較能接受 57F 08-29 23:12
作者:
benjy0218 (benjy)
49.216.26.127 (台灣)
2022-08-29 01:41:44 推 Baychu: 要講優缺點當然可以討論,但只把缺點無限放大批到一文不值就會認為根本不想討論只有在黑,動畫問題從第一章開始就能體驗到過多問題,這種表現手法超級吃電波,遊戲腦的自然不能接受太多動畫打斷遊玩節奏,但習慣追年番動畫的問題不大 181F 08-29 11:39
作者:
d6102003 (小材)
211.75.162.170 (台灣)
2022-08-29 11:10:32 推 Baychu: 當初看結局影片就知道要留DLC講後續,如果DLC卻給始祖前傳我想玩家大概會暴動 11F 08-29 11:25
作者:
honeybears (黛玄)
111.248.27.159 (台灣)
2022-08-28 23:16:35 推 Baychu: XB3,化成光與回憶那段本來快哭了,但馬上接世界名畫打消 63F 08-28 23:45
作者:
Baychu (月桂丘)
36.230.103.109 (台灣)
2022-08-27 00:24:02 → Baychu: 我連聯合VS札夫特都沒玩過啊XD,所以才說我還在笨重舊時代 8F 08-27 00:29
作者:
dragoncrest (POISON )
42.73.27.27 (台灣)
2022-08-26 22:34:39 推 Baychu: 就是有真正爽過一回後,才會更不想再度失去幸福 29F 08-26 23:07
作者:
kowkow (聯合公園迷)
59.120.186.136 (台灣)
2022-08-26 16:51:54 噓 Baychu: 人設戰鬥都不喜歡也不用當雲玩家看劇情了,我怕你失望越大 40F 08-26 17:09
作者:
jeeplong (業餘百合廢物)
42.72.36.18 (台灣)
2022-08-26 12:24:49 推 Baychu: 異度神劍一堆會飛的魚,阿爾宙斯裡有會飛的暴鯉龍 29F 08-26 12:29
作者:
Baychu (月桂丘)
223.137.86.111 (台灣)
2022-08-26 11:17:47 → Baychu: 20F那張圖好像聽說是用模擬器補正畫質過 26F 08-26 11:43
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.32.35 (台灣)
2022-08-23 15:12:54 推 Baychu: 如果是以黃金國規模來做DLC,那就不可能是前傳,這樣很混做前傳可以一堆兼用,但黃金國只兼用古拉(閹割版),而是做了完全新做的伊拉全地圖,而且黃金國的戰鬥模式和二代本傳有差異,如果三代還做前傳,那戰鬥模式就不會什麼變動 49F 08-23 17:39
→ Baychu: 後傳的話就可以在戰鬥模式上再搞新花樣,例如約蘭當第七人 54F 08-23 17:42
作者:
kickyourface (嗯哼~)
111.251.6.128 (台灣)
2022-08-23 01:03:00 推 Baychu: 就看相不相信未來以及始源的能力啊,照始源會紀錄一切再復 8F 08-23 01:24
→ Baychu: 原的話,就算世界消滅後也會合理的重生,一切不會白費 11F 08-23 01:25
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
218.173.140.143 (台灣)
2022-08-20 21:12:04 推 Baychu: 蠻多英雄劇情都藏在等級解放那,入隊劇情省略很多就是了然後你提的兩個主線劇情,為何艾賽爾最後和神南火相愛相殺 9F 08-20 21:52
→ Baychu: 其實劇情有說,他們兩人的生命早就被執政官控制,所以兩人 12F 08-20 21:53
→ Baychu: 想打執政官是不可能的只會先消失,而艾賽爾一直就想再與神南火再度對決,在那個當下他們兩人已經沒機會了就順勢互打 14F 08-20 21:53
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作者:
Mareeta (睦的信念正在接受考驗...)
101.137.147.230 (台灣)
2022-08-19 15:28:34 推 Baychu: 以光榮古武將來說,能跟韓信齊名的只有白起(皆統100),巧的是這兩人也都被政治玩死 18F 08-19 15:37
作者:
wyner (外嫩)
140.113.10.146 (台灣)
2022-08-17 23:42:55 推 Baychu: 中期謎語人情況很嚴重,大家都搶著當影帝只有雷董沒演過 17F 08-17 23:51
→ Baychu: 雷董常常搬打撈員格訓容易讓別人覺得他很屁,第七章的消沉 21F 08-17 23:52
→ Baychu: 又容易被人招黑,蠻多玩家不喜歡15歲這種不上不下的主角 23F 08-17 23:53
推 Baychu: 焰根本是三代來最惡質女主角 可是很婆我原諒她 100F 08-18 00:14
作者:
takase (............)
36.233.243.121 (台灣)
2022-08-17 17:07:48 推 Baychu: 阿凱迪亞人種就是先老起來放(X 60F 08-17 18:39
作者:
CrimsonArk (黃金鼠很乖)
59.102.152.179 (台灣)
2022-08-17 11:43:26 推 Baychu: 這次三代看事前情報以為超農,但實際玩下來卻還好,好的UI可以改善不少農的速度,現在覺得IGN的150小時大概把全英雄覺醒一併解完了,這代要玩破200小時大概要等諾彭大仙人的挑戰模式才夠玩 139F 08-17 14:26
作者:
dragoncrest (POISON )
42.72.217.94 (台灣)
2022-08-15 21:43:55 推 Baychu: 蘭茲很像不動遊星,有過去陰影所以想自己扛,但智商差很多 115F 08-15 22:52