※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-21 08:44:04
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] XB3全破心得 有雷
時間 Sat Aug 20 21:12:04 2022
---------------防雷線----------------
----------防雷結束----------
先說結論
這代遊戲性我覺得進步很多玩得真的很爽快。
不過劇情我覺得前面還不錯不過,中期開始直接急轉直下...到結尾我個人只能給到中間偏下的評分。
一堆橋段都是完美體現只要自己不尷尬尷尬的就是別人例子。
回憶節奏偏怪,一堆都走路走一走就進去了XD
然後梅比烏斯一個比一個免洗,完全不知道來幹嘛的大概除了NM跟船長以外我都覺得很免洗沒記憶點...包刮天生的梅比烏斯XY打完連個過場動畫都沒有直接在場景升天...到底是啥鬼...
就挑幾個有印象的片段講吧
1.艾賽爾和神南火相愛相殺
我很喜歡艾賽爾這角色所以看到這段整個氣到三天沒開遊戲
我覺得劇情就是從這邊開始暴走的,雖然知道編劇想幹嘛...但是還是覺得很爛,那個自由,我們遊戲群組的每個人都以為要幫忙打執政官了,然後就當場打起來送了兩顆頭了。
不如做成一邊被吸生命一邊跟執政官打最後打完生命所剩無幾在主角群見證下完成決鬥消失,那整個感覺就完全不一樣了。
可惜製作組選擇了大敵當前兩個號稱實力在執政官之上的打起來送頭。
艾賽爾在這之前還為了殖民地不惜跟主角群打起來,結果被神南火氣氛感染自由了,死了無事一身輕,殖民地交給你們了唷,高歌離席!
然後後面劇情主線支線瘋狂提到這段,幹製作組我看是真的從心裡覺得自己這段寫很好,我自己是劇情提到每次提到都快爆氣。
2.船長和真白
船長不用說了,辣個自由の男人,想解放部下就解放部下少數有記憶點的梅比烏斯之一。
然後同一張地圖真白這邊...一花到底是三小?寫的好像不想跟真白打,一邊喊我們是朋友,一邊喊快從夢中醒來,你們真的有在對話嗎?製作組是不是覺得狗血互喊互毆+BGM就是好橋段啊。
尤其我先解完船長那邊的支線我看這段只有滿頭問號,不想打就不要打直接解放殖民地的人就好。
兩個支線放同一張地圖讓真白這邊就像個笑話。
3.岡度&莎奈亞VS彌央&聖奈
這對比還不錯真的是好朋友帶你上天堂和爛朋友帶你下地獄的最佳對比。
嘴臭爛朋友直接把人臭到變反派VS好朋友讓你不會走歪。
我還沒解上限任務不知道有沒有差,那段劇情我看到底,有一種岡度到最後還是不知道莎奈亞會變那樣就是因為她的問題的感覺。
4.彌央的成人儀式
整個遊戲的最高潮,後面再也沒好劇情了。
果然XB還是愛情戲最對味。
包含N也是為了M變梅比烏斯,整個遊戲最有料最讓人有感的反派不是叫假的。
基本上整段都好看除了...
...諾亞在回憶裡,這邊看了一堆諾亞彌央的記憶就在最後,諾亞想到為什麼自己會想這樣的時候,正當我以為會想到彌央的時候,出現了一個金毛...........
到底是什麼鬼東西,這到底是什麼鬼東西,關於這金毛的回憶放後面放前面都可以吧,這時候不是想到彌央想到金毛真的是又夠破壞氣氛毀節奏的。
整段缺點就這一個,但是也夠尷尬了。
5.見到妮亞
這段他媽到底是什麼鬼東西?????????
平常在打架看到有受傷的都會掩護優妮去治療去看傷勢,妮亞被打中一發直接說女王死了怎麼辦?????????????
然後打完梅比烏斯動畫中也沒去確認傷勢或治療,一樣繼續說女王死了怎麼辦?
幹妮亞如果沒自己爬起來你們這群人是不是真的會直接走掉高歌離席?
這段劇情到底是啥鬼東西,我是因為喜歡二代買了三代的,看到這段真的差點把我PRO手把摔出去。
真有你的沒確認傷勢沒治療丟在那邊直接當死了讓我們聽約藍洗白和另一個愉悅犯發瘋,打完還是不確認傷勢不治療繼續當死了。
編劇腦袋是不是...
妮亞之後基本上我都腦袋放空在玩期待還能有什麼下限了。
而且我這時間點也能開場拔刀瘋狂即死戰鬥也是放空,就這樣一路打到結局,終於發現原來製作組都把心力用在機戰上了。
不過這尾王越打越謎,本體真身越打越多種說法,打到最後我還是看不懂所以梅比烏斯是什麼?__?
結局雖然很空虛但是至少說不定DLC有得救。
比起我一路上看到的鬼東西來講還算有救。
不過如果再會放在付費DLC也是蠻靠背的就是了,不過我還是買了,期待他們再會能給我一點救贖。
以上
總結
這次遊戲性我給好評。耐玩如果想玩遊戲性的可以入手。
如果要看劇情的 請!三!思!
感謝收看 我要回去玩魔物獵人了...
-----
Sent from JPTT on my Sony XQ-AT52.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.140.143 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Z0Dsd3d (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1661001127.A.0E7.html
→ : 劇情節奏很謎,不一次就交代完,我沒直衝主線,一下分1F 08/20 21:24
→ : 支一下英雄然後主線,看了感覺很破碎。主線感覺就是「
→ : 上次就可以交代了,怎麼現在又在講這件事」的感覺。可
→ : 是戰鬥越後面開放越多職業、系統,打起來爽度有提升而
→ : 且感覺可玩性很大,能有些變化,不像一般rpg戰鬥方式就
→ : 從頭到尾都一樣。(剛進入屎原)
→ : 支一下英雄然後主線,看了感覺很破碎。主線感覺就是「
→ : 上次就可以交代了,怎麼現在又在講這件事」的感覺。可
→ : 是戰鬥越後面開放越多職業、系統,打起來爽度有提升而
→ : 且感覺可玩性很大,能有些變化,不像一般rpg戰鬥方式就
→ : 從頭到尾都一樣。(剛進入屎原)
→ : 有些劇情要去解完英雄等級解放任務才會知道整個來龍去7F 08/20 21:48
→ : 脈,真白那個就是
→ : 脈,真白那個就是
推 : 蠻多英雄劇情都藏在等級解放那,入隊劇情省略很多就是了9F 08/20 21:52
→ : 然後你提的兩個主線劇情,為何艾賽爾最後和神南火相愛相殺
→ : 然後你提的兩個主線劇情,為何艾賽爾最後和神南火相愛相殺
推 : 我覺得XB3有個可惜的地方是有些英雄入隊的劇情不夠吸引11F 08/20 21:53
→ : 其實劇情有說,他們兩人的生命早就被執政官控制,所以兩人12F 08/20 21:53
→ : 人,要玩到後面Rank20才會覺得精彩,像船長入隊劇情給13F 08/20 21:53
→ : 想打執政官是不可能的只會先消失,而艾賽爾一直就想再與神14F 08/20 21:53
→ : 南火再度對決,在那個當下他們兩人已經沒機會了就順勢互打
→ : 南火再度對決,在那個當下他們兩人已經沒機會了就順勢互打
→ : 我感覺不好,但過了Rank20支線後還有一些其他支線,令16F 08/20 21:54
→ : 人回味無窮
→ : 人回味無窮
→ : 後面解C11那群戰鬥狂也說過,他們也只是順勢來找主角幹架18F 08/20 21:55
→ : 並不是因為聽命於執政官做事,對艾神來說當下也是順勢而為
→ : 然後妮雅那邊,畫面沒明說可能有人沒理解到,D的攻擊絕對
→ : 並不是因為聽命於執政官做事,對艾神來說當下也是順勢而為
→ : 然後妮雅那邊,畫面沒明說可能有人沒理解到,D的攻擊絕對
→ : 白銀VS紅連是因為對執政官沒皮條,橫豎都是死,不如死前21F 08/20 21:56
→ : 是往心臟打的(參考老范),所以妮雅當下是心臟被破壞,正常22F 08/20 21:57
→ : 找一個自己認可的強者痛快打一場,兩人都是武癡23F 08/20 21:57
→ : 人來說是當下死亡,但玩過二代的會知道妮雅不是一般人24F 08/20 21:57
→ : 妮雅那段對於沒玩過2代的人來講有點不討好25F 08/20 21:58
→ : 中後段劇情真的很無聊,想棄又想玩完,畢竟2代最後幾章的26F 08/20 22:31
→ : 轉折算有驚喜,三代過處刑後真的乏味…
→ : 轉折算有驚喜,三代過處刑後真的乏味…
推 : 大概是因為提前發售的關係後半演出和台詞打磨不夠28F 08/20 22:36
推 : 剛破完,推,很多地方同感,Mio的成人之儀是劇情最高潮29F 08/20 22:38
→ : 之後都有點莫名奇妙
→ : 之後都有點莫名奇妙
→ : 看後續更新主線相關會不會加一些新東西來彌補吧31F 08/20 22:38
推 : 不過提前銷售,也是提前一兩個月,感覺不是工期的問題,32F 08/20 22:40
→ : 而沒打磨,不然就算改也沒時間改
→ : 而沒打磨,不然就算改也沒時間改
推 : 3代在傳功長老講一堆話時我就快不行了-.- (講重點行嗎34F 08/20 22:56
→ : 3方都不認識,尬聊聊起來...我以為是相親大會。
→ : 3代就材料不錯,但組合排列下來的呈現方式很微妙...
→ : 3方都不認識,尬聊聊起來...我以為是相親大會。
→ : 3代就材料不錯,但組合排列下來的呈現方式很微妙...
推 : 尬聊無所謂本來就是敵人37F 08/20 23:00
→ : 我覺得C6取二明明可以塑造很多共通話題強化角色形象,結
→ : 果製作組沒打算寫…
→ : 例如說同樣是動腦,諾亞是正面泰恩偏負面,可以同中求異
→ : 來描寫塑造
→ : 支線角色比主角群形象和互動更強烈有趣,也是很神奇
→ : 我覺得C6取二明明可以塑造很多共通話題強化角色形象,結
→ : 果製作組沒打算寫…
→ : 例如說同樣是動腦,諾亞是正面泰恩偏負面,可以同中求異
→ : 來描寫塑造
→ : 支線角色比主角群形象和互動更強烈有趣,也是很神奇
推 : 今天剛破關,結尾劇情就少了異度系列一貫的爆點,真的43F 08/20 23:04
→ : 就順順的沒任何意料之外就結束了
→ : 就順順的沒任何意料之外就結束了
→ : 這次就強調演出吧 一本道這樣45F 08/20 23:05
推 : 能順順的收尾就好了 二代結局那個爛爆點46F 08/20 23:05
→ : 雖然三代覺得收的也是有點問題 但還可以接受
→ : 雖然三代覺得收的也是有點問題 但還可以接受
推 : 嚴格來說這代唯一爆點(反轉)大概就刑場世界名畫那段48F 08/20 23:19
→ : 艾賽爾那邊我知道製作組想寫什麼,只是覺得能寫得更49F 08/20 23:20
→ : 好而已。
→ : 好而已。
→ : 其他劇情鋪成都算平順又好猜,但刑場卻BAN了諾亞自力拔刀51F 08/20 23:21
→ : 以及他人闖刑場解救的套路,改成M換替身的特別劇情
→ : 以及他人闖刑場解救的套路,改成M換替身的特別劇情
→ : 妮亞那段則是我覺得優妮在這之前就算發紅光也都會去53F 08/20 23:22
→ : 確認生死,這邊就看著被打看著說女王死了,打完也沒
→ : 去看(也許打完有看但是沒演出來?)繼續說死了怎麼辦
→ : 真的很白爛,也有人說是故意DISS妮亞的惡趣味但是我
→ : 還是覺得主角群完全不理超白爛的。
→ : 確認生死,這邊就看著被打看著說女王死了,打完也沒
→ : 去看(也許打完有看但是沒演出來?)繼續說死了怎麼辦
→ : 真的很白爛,也有人說是故意DISS妮亞的惡趣味但是我
→ : 還是覺得主角群完全不理超白爛的。
→ : 艾塞爾那邊就算了,就劇組表達上和呈現給玩家的不太行58F 08/20 23:23
→ : 三代角色都不知道二代神劍的特性(核心在就不死),連D都會59F 08/20 23:24
→ : 以為他已經成功擊殺女王了,就像JOJO列車戰大哥對米4達開3
→ : 槍頭都流滿血了我也以為會死啊,哪知道5號天生神力XD
→ : 以為他已經成功擊殺女王了,就像JOJO列車戰大哥對米4達開3
→ : 槍頭都流滿血了我也以為會死啊,哪知道5號天生神力XD
推 : 尼雅那段我也沒覺得有啥問題62F 08/20 23:28
→ : 這也是編劇的難處吧,永遠不知道觀眾在意的點是啥
→ : 這也是編劇的難處吧,永遠不知道觀眾在意的點是啥
→ : 妮雅那段是蠻北爛的 但我覺得還好64F 08/20 23:30
→ : 應該說那段北爛才是給二代玩家的彩蛋
→ : 像我沒玩二代的就覺得你們都不去看在衝啥
→ : 妮雅除了覺醒任務相關外有哪段是沒被臭的
→ : 應該說那段北爛才是給二代玩家的彩蛋
→ : 像我沒玩二代的就覺得你們都不去看在衝啥
→ : 妮雅除了覺醒任務相關外有哪段是沒被臭的
→ : 認真來說 要臭妮雅起碼主線要留點面子 結果一開始就完全68F 08/20 23:36
→ : 不給面子 被吐槽也正常
→ : 不給面子 被吐槽也正常
推 : 有給面子啊 只是在回憶裡w70F 08/20 23:36
→ : 一出場就各種遜泡 第二次維持威嚴成功自己臭自己 決戰被71F 08/20 23:37
→ : 阿梅臭 入隊又被臭 笑死
→ : 阿梅臭 入隊又被臭 笑死
推 : 劇情真的鳥,然後演出又子供化、中二化,真的滿失望的73F 08/21 00:36
推 : XB2表示 笑死~ 跟我比中二 子供 www74F 08/21 01:06
推 : 我覺得6章之後的確變無聊了 畢竟最大爆點在5-6章 故事完全75F 08/21 01:11
→ : 沒懸念就不有趣了 但整體而言故事並不俗 而且結局還是讓
→ : 不少人噴淚 就不能說寫得多爛
→ : 沒懸念就不有趣了 但整體而言故事並不俗 而且結局還是讓
→ : 不少人噴淚 就不能說寫得多爛
→ : 七章是收尾,基本上角色成長在6章結束時已經全部跑完了78F 08/21 01:12
→ : 我個人是覺得XB3劇情很棒,特別是角色塑造上相當精彩
→ : 免洗敵役這個在我發覺根本是XS的Testament就知道了XD
→ : 此外梅比烏斯到底是什麼講了超多次了,而且演出也演很多
→ : 此外我一直覺得XB3其實有點公路電影的傾向,重點在於所有
→ : 人在這段旅途當中的成長
→ : 我個人是覺得XB3劇情很棒,特別是角色塑造上相當精彩
→ : 免洗敵役這個在我發覺根本是XS的Testament就知道了XD
→ : 此外梅比烏斯到底是什麼講了超多次了,而且演出也演很多
→ : 此外我一直覺得XB3其實有點公路電影的傾向,重點在於所有
→ : 人在這段旅途當中的成長
→ : 主角群成長沒話說,但是一路上太多東西實在太尷尬了84F 08/21 01:19
→ : ,就是一種編劇不是很懂觀眾想看啥的感覺。
→ : ,就是一種編劇不是很懂觀眾想看啥的感覺。
推 : Z本來就連個咖都不是,尾王整段演出就是在呼應妮雅的解說86F 08/21 01:20
→ : 我覺得1的部分不尷尬所以真的不太了解你想說的.....87F 08/21 01:23
→ : 而且那些橋段我都是覺得換個地方換個演出時機就很OK88F 08/21 01:23
→ : 的橋段,但是編排上就是放在一個最尷尬的時機演出來
→ : 。
→ : 的橋段,但是編排上就是放在一個最尷尬的時機演出來
→ : 。
→ : 我在C洽那篇也有說本來有部分就不是讓觀眾看懂的狀況91F 08/21 01:24
→ : 觀眾覺得很怪,諾亞、彌央他們也覺得他們這樣結束生命很
→ : 怪,所以才會衍生出扭曲他們生命的就是這個世界,這世界
→ : 本身是我們的敵人這種概念
→ : 當然以上帝角度去分析兩人的狀況會得出在必死又無法反抗
→ : 再加上已經無法為殖民地做更多事情的狀況下選擇完成宿願
→ : 並不是什麼特別奇怪的事情......
→ : 觀眾覺得很怪,諾亞、彌央他們也覺得他們這樣結束生命很
→ : 怪,所以才會衍生出扭曲他們生命的就是這個世界,這世界
→ : 本身是我們的敵人這種概念
→ : 當然以上帝角度去分析兩人的狀況會得出在必死又無法反抗
→ : 再加上已經無法為殖民地做更多事情的狀況下選擇完成宿願
→ : 並不是什麼特別奇怪的事情......
推 : 看1、2代我想高橋應該是懂觀眾想看啥,3就刻意往哲學靠吧98F 08/21 01:28
→ : 這次演出有點過於刻意吧 各種TAKE 甚至伏筆一直LOOP給你99F 08/21 01:28
→ : 石碑社在老任裡的地位也算穩固了,更能想做自己想做的事100F 08/21 01:29
推 : 也算合理吧,60小時左右的遊戲101F 08/21 01:30
→ : 搞不好都要一兩個月才玩完
→ : 考慮到記憶力比較差的人...
→ : 搞不好都要一兩個月才玩完
→ : 考慮到記憶力比較差的人...
→ : 1那個橋段一開始4號殖民地第一個執政官吸命火也不是104F 08/21 01:30
→ : 即死,OP警告吸一下也沒馬上死,也沒明說可以直接吸
→ : 死,不如就直接做成頂著被吸收生命跟主角群合作打執
→ : 政官打到最後也剩沒幾分鐘生命再決鬥了斷。換個演出
→ : 方式整個就不一樣了,劇本是編劇寫的,他用一個讓全
→ : 場人都尷尬的演出,我當然覺得尷尬,當然這都是見仁
→ : 見智的問題就是了。
→ : 即死,OP警告吸一下也沒馬上死,也沒明說可以直接吸
→ : 死,不如就直接做成頂著被吸收生命跟主角群合作打執
→ : 政官打到最後也剩沒幾分鐘生命再決鬥了斷。換個演出
→ : 方式整個就不一樣了,劇本是編劇寫的,他用一個讓全
→ : 場人都尷尬的演出,我當然覺得尷尬,當然這都是見仁
→ : 見智的問題就是了。
→ : 不是即死,但基本上一次吸太多就直接倒地昏了111F 08/21 01:33
→ : K那一吸全場倒地連站都有問題
→ : OP是警告(吸死了還怎麼打銜尾蛇),艾賽爾跟神南木就是看
→ : 準這種投鼠忌器的心態,除了當場反抗執政官外,他們不可
→ : 能直接用火時鐘殺死兩人,最後就是他們爽爽戰了一場結束
→ : 人生
→ : K那一吸全場倒地連站都有問題
→ : OP是警告(吸死了還怎麼打銜尾蛇),艾賽爾跟神南木就是看
→ : 準這種投鼠忌器的心態,除了當場反抗執政官外,他們不可
→ : 能直接用火時鐘殺死兩人,最後就是他們爽爽戰了一場結束
→ : 人生
→ : 我知道就是生命最後想打一場但是演出對我來說就是尷117F 08/21 01:38
→ : 尬爛到笑,那個畫面真的是只要神艾不尷尬,尷尬的就
→ : 是在場主角群和執政官和觀眾。
→ : 尬爛到笑,那個畫面真的是只要神艾不尷尬,尷尬的就
→ : 是在場主角群和執政官和觀眾。
→ : 簡單來說在神南火掙脫後OP當下沒有任何強制手段去約束兩120F 08/21 01:38
→ : 人行動
→ : 問題就是你說的跟先前的設定不符,就這樣
→ : 人行動
→ : 問題就是你說的跟先前的設定不符,就這樣
→ : 這不是合理性的問題啦 是這個演出很尷尬(的確全場都很尬)123F 08/21 01:39
→ : 所以看起來的確很尬
→ : 所以看起來的確很尬
→ : 照你這樣的演法之後討論會變成OP怎麼吸不夠大力把兩人吸125F 08/21 01:40
→ : 死不就沒事了
→ : 所以我一開始就說當下那個錯愕感正是劇組想要的阿
→ : 這邊是當下的錯愕感衍生到眾人覺得世界扭曲
→ : 但場外深究下去會知道他們真的做出了對他們而言最佳的選
→ : 死不就沒事了
→ : 所以我一開始就說當下那個錯愕感正是劇組想要的阿
→ : 這邊是當下的錯愕感衍生到眾人覺得世界扭曲
→ : 但場外深究下去會知道他們真的做出了對他們而言最佳的選
→ : 但不讓OP直接/間接把神艾兩人弄死 後面MIO的情緒也爆發不130F 08/21 01:42
→ : 出來 跟神艾一起打OP我是覺得沒法成立 如果要同時演神艾
→ : 兩個人的扭出之處的話
→ : 出來 跟神艾一起打OP我是覺得沒法成立 如果要同時演神艾
→ : 兩個人的扭出之處的話
→ : 擇133F 08/21 01:42
→ : *扭曲134F 08/21 01:42
推 : 反過來說就是要這麼尬,才更能強調兩人死前完成夙願的決心135F 08/21 01:43
→ : 所以就變成製作組做出了他們想要的錯愕感,但細思又會知136F 08/21 01:44
→ : 到當下那是他們最佳的選擇
→ : 然後感想就會是 https://imgur.com/vLqObzn
→ : 到當下那是他們最佳的選擇
→ : 然後感想就會是 https://imgur.com/vLqObzn
→ : OP如果不在現場 採用遙控的方式或者晚一點登場 可能可以139F 08/21 01:46
→ : 減少一點尷尬感但整體演出依舊
→ : 減少一點尷尬感但整體演出依舊
推 : 女王那邊沒直接吹笛子已經很克制了141F 08/21 01:47
→ : 照原PO的說法沒辦法顯示出這世界怎麼這麼垃圾的問題XD142F 08/21 01:47
推 : 花開堪折直須折,還打執政官就落入俗套,無法讓效果極大化143F 08/21 01:48
→ : 只會是兩位相知相惜的武者終於得償宿願結束一生 END144F 08/21 01:48
→ : 幫妮雅吹笛子感覺可以剪成MEMEwww145F 08/21 01:48
→ : 高橋想講的就是,這世界就是連如此簡單的願望都無法實現146F 08/21 01:49
→ : 的爛世界
→ : 只是想好好決戰一次都會被各種東西干擾
→ : 的爛世界
→ : 只是想好好決戰一次都會被各種東西干擾
→ : 嗯...我是覺得應該還是存在更好的編排方式啦,不然玩家如149F 08/21 01:51
→ : 果卡在前面那個尷尬的情緒裡面,也不容易體會到製作者要
→ : 果卡在前面那個尷尬的情緒裡面,也不容易體會到製作者要
→ : 不會啊,被吸到剩一點決鬥後消失還是能顯現出這是個151F 08/21 01:52
→ : 一般人被梅比烏斯控制生命沒辦法自由使用自己生命的
→ : 一般人被梅比烏斯控制生命沒辦法自由使用自己生命的
→ : 講什麼,雖然後面諾亞會對Z在講一次153F 08/21 01:52
→ : 垃圾世界啊。154F 08/21 01:52
→ : 先打掉OP在決鬥的話情緒會差很多,因為先(小)反抗成功了155F 08/21 01:53
→ : 就像Z大講的,我直接尬起來了,你BGM下的再壯烈我還156F 08/21 01:54
→ : 是很尷尬XD 當然我的編排只是我的想法我也只是覺得
→ : 能演的更好。
→ : 沒直接幫妮亞吹笛子已經很克制了→笑噴XD
→ : 是很尷尬XD 當然我的編排只是我的想法我也只是覺得
→ : 能演的更好。
→ : 沒直接幫妮亞吹笛子已經很克制了→笑噴XD
→ : 我也覺得先打掉OP的話那個情緒會差很多160F 08/21 01:55
推 : 不過要是諾亞彌央開始幫妮雅吹笛子我會真的會爆笑XDDD
推 : 不過要是諾亞彌央開始幫妮雅吹笛子我會真的會爆笑XDDD
→ : 我是覺得不尬啦 能體會這種啥都不管只想打一架得償宿願162F 08/21 02:04
→ : 的感覺
→ : 幫尼亞送行太北爛惹
→ : 的感覺
→ : 幫尼亞送行太北爛惹
→ : 要是在妮雅開始動之前那兩人掏出笛子我會笑倒在地XDDD165F 08/21 02:06
→ : 還有克里斯的部分我是真的不覺得尷尬啦,因為最後響起的
→ : 如果還是彌央的話100%會走上N的道路,所以最後演出的動機
→ : 還有克里斯的部分我是真的不覺得尷尬啦,因為最後響起的
→ : 如果還是彌央的話100%會走上N的道路,所以最後演出的動機
→ : 現在才看到Z大說的,這個編排也不錯,OP不在現場吸168F 08/21 02:11
→ : ,不是在敵人面前,這個尷尬程度的確就下降很多了。
→ : ,不是在敵人面前,這個尷尬程度的確就下降很多了。
→ : 一定要是彌央以外的事情170F 08/21 02:11
→ : 諾亞其實在輪迴當中是一直在成長的,但N一口氣打回原形後
→ : 又跑了千年才跑到天時地利人和最完美的一世破了這個局
→ : 戰鬥→逃跑→領悟到有其他生存方式生小孩→N毀了一切....
→ : 諾亞其實在輪迴當中是一直在成長的,但N一口氣打回原形後
→ : 又跑了千年才跑到天時地利人和最完美的一世破了這個局
→ : 戰鬥→逃跑→領悟到有其他生存方式生小孩→N毀了一切....
→ : 可是在那個時間點,記得克里斯大概就出現一兩次而已174F 08/21 02:16
→ : ,而且幾乎還沒有開始描寫到。突然在關鍵回憶蹦出來
→ : 想到他,整個就很怪沒啥鋪陳的感覺。而且XB愛情本來
→ : 就是個賣點尤其處刑那章節開始大爆發還是會比較想看
→ : 彌央,如果諾亞20等任務能在處刑前大概會好很多。
→ : 不然就像我們小胖子一樣多出來回憶(被壓死)幾次增加
→ : 點印象,不然克里斯在這段之前我都快忘了這角色了。
→ : ,而且幾乎還沒有開始描寫到。突然在關鍵回憶蹦出來
→ : 想到他,整個就很怪沒啥鋪陳的感覺。而且XB愛情本來
→ : 就是個賣點尤其處刑那章節開始大爆發還是會比較想看
→ : 彌央,如果諾亞20等任務能在處刑前大概會好很多。
→ : 不然就像我們小胖子一樣多出來回憶(被壓死)幾次增加
→ : 點印象,不然克里斯在這段之前我都快忘了這角色了。
推 : 因為那段的重點就是,就算沒有彌央我還是要繼續走下去181F 08/21 02:19
→ : 所以聽到宣言後的彌央才會拉下頭罩說那我陪你前行
→ : 克里斯我玩的時候就認知到他是很重要角色了......
→ : 因為藏太深了
→ : 這種回憶一直藏的角色一定有鬼XD
→ : 所以聽到宣言後的彌央才會拉下頭罩說那我陪你前行
→ : 克里斯我玩的時候就認知到他是很重要角色了......
→ : 因為藏太深了
→ : 這種回憶一直藏的角色一定有鬼XD
→ : 藏太多突然出現就會變沒鋪陳啊,包含諾亞20等任務我186F 08/21 02:23
→ : 都覺得收的很倉促。
→ : 都覺得收的很倉促。
推 : 我印象中四章五章有稍微講過吧?不過能理解希望影響主角188F 08/21 02:31
→ : 的主要角色戲份再多一點的想法啦
→ : 的主要角色戲份再多一點的想法啦
推 : 如同d大所言,處刑場最後回憶重點是在讓諾亞「看破輪迴」190F 08/21 02:43
→ : 自然克里斯就是得擺在最後,影響諾亞對生命看法的關鍵人物
→ : 自然克里斯就是得擺在最後,影響諾亞對生命看法的關鍵人物
推 : 處刑場之後確實支線比主線精彩的多。192F 08/21 02:46
推 : https://i.imgur.com/rBazYvE.jpg 整作主軸心心念念的刻印193F 08/21 02:58
→ : https://i.imgur.com/jRgvu0y.jpg 藏傳佛教生死輪迴的圖示
→ : https://i.imgur.com/jRgvu0y.jpg 藏傳佛教生死輪迴的圖示
推 : 因為處刑場後的主線就妮雅、彌央諾亞個人劇情、蘭茲跟約195F 08/21 03:02
→ : 蘭作結、進始源,以劇情密度來說其實兩章加起來跟四章單
→ : 章差不多
→ : 我是六章開始認真跑支線的,劇情當中也解除了壽命壓力
→ : 蘭作結、進始源,以劇情密度來說其實兩章加起來跟四章單
→ : 章差不多
→ : 我是六章開始認真跑支線的,劇情當中也解除了壽命壓力
推 : 那段就是訴求諾亞必須斬斷「我執」才能擺脫輪迴轉世的宿命199F 08/21 03:04
推 : 我覺得高橋鼓勵玩家要多走支線這件事他真的沒說錯,200F 08/21 03:57
→ : 我覺得大部份劇情都藏在支線跟英雄線裡面,如果沒有
→ : 走這些單純走主線的話,很多劇情反應會接不上,但是
→ : 這些支線如果都有走,我覺得對這部劇情的體驗上會加
→ : 分不少,雖然缺點還是很明顯,尤其最終章迷宮跟最終b
→ : oss跟這次的反派還有聖奈個人線的描寫,但是我全部支
→ : 線跟英雄線過完之後我覺得可以給85分了
→ : 我覺得大部份劇情都藏在支線跟英雄線裡面,如果沒有
→ : 走這些單純走主線的話,很多劇情反應會接不上,但是
→ : 這些支線如果都有走,我覺得對這部劇情的體驗上會加
→ : 分不少,雖然缺點還是很明顯,尤其最終章迷宮跟最終b
→ : oss跟這次的反派還有聖奈個人線的描寫,但是我全部支
→ : 線跟英雄線過完之後我覺得可以給85分了
推 : 神艾一戰會想到浪人劍客的武藏和胤舜的以命相搏,另一207F 08/21 04:02
→ : 方面是兩位被威脅過抗命就會射殖民地一發破滅炮,所以
→ : 在那一刻他們心想都要死不如把上一次的決鬥打完。
→ : 方面是兩位被威脅過抗命就會射殖民地一發破滅炮,所以
→ : 在那一刻他們心想都要死不如把上一次的決鬥打完。
推 : 聖奈岡薩雷斯大猩猩 強化要素弄完攻擊力全角最高210F 08/21 04:23
→ : 拿劇情換強度很合理吧
→ : 拿劇情換強度很合理吧
推 : 艾神大戰放在亞榭菈前面也是讓我錯愕了一下,尤其212F 08/21 07:21
→ : 艾塞爾平常看起來人模人樣的這邊突然放飛自我。後
→ : 面看到亞榭菈再回來看艾塞爾就知道人模人樣是演的
→ : 艾塞爾平常看起來人模人樣的這邊突然放飛自我。後
→ : 面看到亞榭菈再回來看艾塞爾就知道人模人樣是演的
→ : 艾前面就有講了 跟神再戰就是她的一切215F 08/21 07:39
→ : 而且整個四號都挺她這樣做
→ : 而且整個四號都挺她這樣做
推 : 她是有講,但我當時沒有想到她居然是玩真的,瘋到217F 08/21 07:45
→ : 連自己的命火鐘和瞄準C4的殲滅者都不管了。
→ : 連自己的命火鐘和瞄準C4的殲滅者都不管了。
→ : 真白跟一花真的莫名其妙到不行,有夠浪費繆烏這麼好的219F 08/21 08:08
→ : 設定
→ : 設定
推 : 真白那劇情應該有改 剛開始真的有毛毛的感覺221F 08/21 08:27
→ : 艾神劇情明顯有砍 以M社2代神劍每個都做這麼精細的狀況222F 08/21 08:32
→ : 下 這2人後續顯得什麼都沒有 是故意被拉回來補足被砍掉
→ : 的主線
→ : 下 這2人後續顯得什麼都沒有 是故意被拉回來補足被砍掉
→ : 的主線
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 23
回列表(←)
分享