作者 zxcmoney (修司)標題 Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊時間 Thu Jun 8 03:09:56 2023
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 沒啦
: 很多人都在講說
: FGO都是靠FATE這個IP 不然這遊戲根本不好玩
: 或是
: NS都是靠瑪薩寶大IP 不然這主機根本地瓜
: 說玩這種的都是靠信仰啊 縱容啊
: 啊我就很好奇啦
: 養瑪薩寶能紅將近30年、FATE能紅20年
: 這麼好賺 那麼為什麼其他公司不學咧
: 對啊 不就養群死士而已
:
養是一回事,有沒有夠多的死士是另一回事
(或著說要定義什麼程度才算死士就是了)
傳奇系列25周年紀念出的是手遊
(TOP時空幻境.TOD命運傳奇.TOE永恆傳奇...等)
都養了25年了,絕對算的上是久的吧?
不光是正傳,也有持續開衍生的外傳作品。
但查了一下新聞,
這個周年紀念的手遊《Tales of Luminaria》
8個月就倒了。
根據這篇新聞的內容
https://news.qoo-app.com/post/265438/tales-of-luminaria-end-of-service
有一部分的粉絲就算喜歡故事內容,
不過還是偏向希望在主機遊戲上玩。不一定願意買單手遊。
不知道是手遊品質不佳,連FGO都不如?
還是粉絲不夠支持,又或著死士不夠多?
查了一下
數碼寶貝也有手遊
數碼寶貝也老IP
事前登入2019年的新聞
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=183632
結束營運2022年的新聞
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=228221
同樣是遊戲界的老IP,我想是有一路支持的死士的?
同樣的問題,到底是手遊的品質太爛呢?
還是缺少了夠多的死士的支持呢?
而照原PO所言,FGO似乎被當成沒遊戲性的代表了?
那麼應該不存在更差的手遊了?
那麼唯一的回答方向就限定在沒有夠多的死士,
但死士到底是到什麼程度才足以稱為死士?
所謂的死士又是怎麼形成的?
又是另一系列的問題。
就某方面來說,這些或許是所謂"禁忌的問題"?
畢竟想回答問題就要有對應的知識,
但是有些知識一旦承認了,
現有的 世界觀 與 價值觀 就會崩潰也說不定?
(掉SAN之類的)
或著其實這些問題本來就沒有答案也說不定?
又或著,單純是想相信什麼的差異?
總之,這些衍伸問題也只能交給有知識的人去回答了。
--
有些事一旦得知了,所知的一切就再也不會相同,
這就像失去純真一樣,
不管你覺得多麼不妥,知識是不可能倒退再來的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.150.48 (臺灣)
※ 作者: zxcmoney 2023-06-08 03:09:56
※ 文章代碼(AID): #1aWDO7nd (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686164999.A.C67.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
06-08 03:09 zxcmoney
→ npc776: 看那個過期愚人節笑話最清楚 你客群就不吃手油1F 06/08 03:12
→ Mareeta: 這是信仰的問題 FGO又不好玩 可是我聽拉二在那靠北就很爽2F 06/08 03:19
推 hank13241: 我覺得就信仰問題,而且一個IP至少要大熱過,受眾夠多等退燒後才能留下一定數量的死士,才能有固定銷量3F 06/08 03:21
→ dklash: 你以為IP很好養喔 舉我自己當例子 我FGO玩得很開心
除了D4和星海以外所有BZ遊戲我都有很認真玩過
可是我現在是暴雪黑欸5F 06/08 03:26
推 hank13241: 養失敗其實你只要看最2就知道了,各種跟玩家對著幹,玩家評價爆死,這IP基本死一半了,但畢竟有一代基礎,如果出三銷量可能也不會太難看,但系列沒再出現神作只會慢慢消失8F 06/08 03:31
→ GodVoice: 說個和手遊無關的 那個霹靂也養很久了 但根本不受歡迎12F 06/08 03:32
噓 a000000000: fate早年跟馬薩寶不能比八 fgo比較神奇13F 06/08 03:39
推 hank13241: 跟遊戲無關的近期小美人魚也是,各種不受觀眾喜歡的元素,一直消耗大眾對迪士尼的信心14F 06/08 03:39
→ Sinreigensou: 平常都長草 出角就課爆
嗯我覺得天堂M或是天堂W也差不多感覺 而且這兩個更糞更坑,不夠有錢還當不了這IP的死士16F 06/08 03:41
噓 a000000000: 姓馬的都很Z害 馬雲 馬化騰 馬薩寶
提到姓馬的記得不要違反版規19F 06/08 03:43
→ leamaSTC: 養得好叫粉絲 養不好叫死士 會用死士來形容知道失敗了21F 06/08 04:28
→ g30f68: 馬爾斯也蠻強的24F 06/08 06:15
推 yellowhow: 傳奇系列營運問題太多了,還能撐這麼久就很厲害啦
手遊好幾款但大多很微妙~_~25F 06/08 08:04
推 roger2623900: fgo初期會成功我會把關鍵放在Fate zero動畫啦 到第六第七章後的大成功就真的是蘑菇太有料了27F 06/08 08:11
推 yellowhow: 動畫好不等於會想玩鳥手遊吧,蘑菇沒下場大概死定了29F 06/08 08:18
推 johnli: 初期是靠死士撐的 zero動畫才入坑的應該不會是死士30F 06/08 09:49
--