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作者
yang560831
("壞人"喬尼)
標題
Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
時間
Tue Jun 6 13:42:26 2023
2D轉3D那段時期
一堆傳統ip都受到重大的打擊
因為很多2D的系列 像洛克人 惡魔城 音速小子
都過不了3D這個崁 玩起來就是各種彆扭
而任天堂的瑪莉歐 薩爾達 密特羅德
都靠自已的努力突破2D的玩法
所以N64真的失敗嗎?
在鞏固未來3D玩法的基礎上
N64時代絕對影響任天堂非常深遠
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.70.64 (臺灣)
※ 作者:
yang560831
2023-06-06 13:42:26
※ 文章代碼(AID): #1aViT4VJ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686030148.A.7D3.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
06-06 13:15
knight45683
Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
06-06 13:42
yang560831
Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
06-06 14:42
ayubabbit
Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
06-08 03:09
zxcmoney
Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
06-08 03:45
deepdish
※ 編輯: yang560831 (101.139.70.64 臺灣), 06/06/2023 13:43:17
→
hk129900
: FF7開始靠3D大賣 但是FF10-2以後還是崩 所以劇本更重要
1F 06/06 13:43
推
ricky469rick
: 剛開始3D的時候你很稀奇 大家感興趣
現在3d爛大街 你做的跟屎一樣還不如原本的精緻2D
2F 06/06 13:45
→
gekisen
: Ff7只有角色是3d的吧…
4F 06/06 13:49
推
miha80425
: 3D的RPG還是3D阿
你大概覺得場景2D不算3D 但動畫角色戰鬥都是真3D化
俯視角要到很後面才成熟 早期3D場景的鏡頭跟屎一樣
5F 06/06 14:14
推
leonhung97
: 3D洛克人我覺得很好玩 不知為啥後來不出了
8F 06/06 14:24
推
akles111
: dash3還砍掉
9F 06/06 14:27
--
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