看板 mud_3y
作者 標題 Re: [討論] 武器成長值
時間 2011年12月30日 Fri. PM 03:30:05
※ 引述《kasase》之銘言:
: 鑑於有關武器成長的問題
: 我的想法是:
: 現在所有武器都可以成長到lv100,這是不合理的
: 各種武器應該隨著等級、稀有程度的不同
: 成長空間也不同,而且稀有程度應該佔大比重
: 而且獨立於武器的等級(lv100 仍然能成長)
: 例如lv10 的短弓只有5級的成長空間
: 但是lv100 的蒼狼有15級這樣子
: 當然數值還要再研究,只是舉個例
: 希望能討論一下
恩 當然在玩家的立場中 武器攻傷能多高就多高
現有的高等武器 普遍攻傷不高 且升級空間有限 當然有些例外
自從武器攻傷開始浮動 不在ㄧ成不變的時候
大家開始轉從低等武器開始培養
這也是遊戲中的樂趣之ㄧ吧 畢竟真的要弄到一把好的武器也很難
看到可以打出上千以上的攻傷值 其實看了也開心
話說回來 要是認為低等武器練到100最大攻擊太高 那就設定上限值
超過最大攻傷就不在升
但是問題來了 高等武器若還有升等空間 我當然很樂見
但培養完成後 若又發現這武器的攻傷高的變態 那是否又要調整了呢
遙不可及的mob依舊遙不可及 讓玩家有些動力做些事情也好玩
不然到時發現只能掛網 KK肉怪 很快會讓玩家失去耐玩度
以上是我的想法
另外我還有一個想法
就是裝備及武器可以增加鑲合的功能嗎
就是可以+1~+10這樣
增加本身裝備防禦 及武器攻傷
鑲合物品打怪隨機掉出
rebecca
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※ 作者: a861238 時間: 2011-12-30 15:30:05
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