※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-13 16:57:08
看板 PlayStation
作者 標題 Fw: [討論] FF16 DEMO版心得
時間 Tue Jun 13 11:48:55 2023
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aX-QtGe ]
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] FF16 DEMO版心得
時間 Tue Jun 13 11:46:59 2023
有料,是真的有料
我自己玩完後的第一個想法是
看了FF16的宣傳以後決定買PS5是正確的決定
這個試玩版很好的展現了不錯的遊戲性
同時在RPG這一類別中舉足輕重的劇情要素上
序章的演出也足夠精彩,會讓玩家有想要看接下來的故事的動力
順帶說一下
出於好奇我嘗試了一下PS5內建的實況功能
雖然介面很陽春,但是對於完全沒經驗的我來說也是比較好懂
唯一有個我始終搞不定的問題是
我把麥克風接在PS5上,測試的時候聲音很清楚
但是遊戲過程中我用手機開自己的圖奇影片是沒有自己的聲音
但是我又找不到哪裡有相關的設置
應該不是設計成遊戲跟自己的聲音同時間只能出現一個吧?
回過正題來談談試玩版本身
試玩的內容有兩個部分
一個是遊戲開始時的序章內容
另外一個是前一陣子媒體試玩的內容-對決風之顯化者那一段
這兩個部分的內容主要的功用是帶給玩家對於遊戲本體中最關鍵的幾個體驗要素
A.驚人的畫面演出水準
B.吸引人的世界觀跟劇情
C.流暢有趣的戰鬥體驗
A的部分最直觀的地方應該就是這次主打的召喚獸大戰了
不論是開頭劇情演出中的泰坦VS希瓦
還是DEMO中讓玩家玩的鳳凰VS伊芙利特
在畫面表現上體現出來的震撼力都非常有魄力
如果跟這周開始的宣傳訪談一起看的話
說不定白金的魔兵3的魔獸大戰跟這邊的設計概念是一起被提出來的
不過得利於PS5的性能,在表現力上面當然還是FF16明顯更勝一籌
B.這一部分我覺得很巧妙的安排是他並不是透過直接的時間軸排序從一開始的少年直接玩
而是先利用了大場面的兩軍對陣+召喚獸大戰除了吸引玩家的眼球以外
而是先利用了大場面的兩軍對陣+召喚獸大戰除了吸引玩家的眼球以外
也透露出了部分世界觀的訊息;在玩家正式開始玩到了DEMO的尾聲
這中間有高水準的演出畫面,以及留下了夠多的謎團去讓玩家對接下來的故事發展會感興趣
C.嚴格來說應該算是本次除了召喚獸大戰以外更廣被宣傳的賣點之一
雖然因為畫面的演出風格跟前DMC的製作成員的加入
這款不少人看起來在玩法風格上很像DMC
但是實際玩過一遍以後,老實講反而實際的上手體驗感跟DMC差異很明顯
DMC撇開最早的一代跟設計上太吃槍械傷害的二代以外
從三代開始以來的操作模式都是透過一連串的按鍵指令
好比說某個劍技的按法可能是YY停頓YYY之類的
從三代開始以來的操作模式都是透過一連串的按鍵指令
好比說某個劍技的按法可能是YY停頓YYY之類的
然後透過遊戲內的評分系統去鼓勵玩家切換武器,使用不同的連段
這過程中要求的是玩家對於指令的熟悉程度跟招式銜接的按法要求
這過程中要求的是玩家對於指令的熟悉程度跟招式銜接的按法要求
但是FF16大部分的招式都是透過單一按鈕的指令操作或是兩個按鈕的結合
在操作上更為簡單,取而代之的是這些技能扣除掉普攻以及單純的魔法射擊以外
大部分的技能上是有冷卻時間
他利用這個冷卻時間讓玩家自然而然的會想要切換召喚獸來接連使用不同技能
真要談的話我覺得DMC系列的操作手感給我感覺更接近格鬥遊戲一些
FF16比較像是FF7RE的再進化版
另外在不使用輔助系統的狀況下,會需要玩家輸入按鈕的QTE只剩特定BOSS戰的轉階段演出
給我的感覺比較像是為了在轉階段的時候看起來不要太單純像是強制播片的模式
給我的感覺比較像是為了在轉階段的時候看起來不要太單純像是強制播片的模式
而加進去要玩家操作的部分;那怕是完全沒碰過動作遊戲的玩家
我認為本作的手上門檻也算是非常低,不用擔心自己會玩的手殘
還有一個值得一提的點
我認為本作的手上門檻也算是非常低,不用擔心自己會玩的手殘
還有一個值得一提的點
不確定是時機要求比較寬鬆或是DEMO中目前沒出現會有攻擊節奏變調的敵人
FF16中的泰坦格擋的上手程度相較於我玩過的其他遊戲中類似的概念
法環的格擋,DMC的皇家守衛要來的更好上手
而且成功的當下會把畫面拉近+明顯的聲音反饋
雖然不見得每個人一定都會喜歡這個做法
但是這個做法帶來的反饋感是真的爽
難怪鈴木自己在玩的時候這麼喜歡用這招
單單僅僅是DEMO版我認為它呈現出來的東西已經算是完成度夠高且優秀了
期待再過一個禮拜後的正式發售!
--
太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д
)′_ゝ
)〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.17.190 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1aX-QtGe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686628023.A.428.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: DarkKinght (1.163.17.190 臺灣), 06/13/2023 11:48:55
→ : 劇情演出很棒 可是戰鬥眼睛根本不跟不上 只能亂按...1F 06/13 11:54
→ : 不是也有亂按的方案嗎 OK的2F 06/13 12:04
推 : 玩2小時就挑了四次過熱警告,有夠爛,沒想到這邊都在吹3F 06/13 12:09
推 : 格擋成功鏡頭拉近看起來很爽,可是不會斷招,變成如4F 06/13 12:10
→ : 果對方是連續攻擊的話,下一擊很容易看不清楚直接被
→ : 揍
→ : 果對方是連續攻擊的話,下一擊很容易看不清楚直接被
→ : 揍
→ : 我玩了一整個晚上都沒事,該不會有人拿去廚房玩吧?7F 06/13 12:12
→ : 現在看起來唯一能中斷攻擊的只有拚刀8F 06/13 12:13
→ : 別理他啦...9F 06/13 12:13
→ : 出來導正視聽也好啦,不然一直大放厥詞也是會誤導到人10F 06/13 12:14
推 : 手把震動好細膩 劇情跟戰鬥也滿意11F 06/13 12:14
推 : 清理主機啦 髒死了 玩到過熱在哭 餿12F 06/13 12:21
→ : 玩沒事+1,看到有說日本那邊不少玩家說當機,覺得不太13F 06/13 12:23
→ : 可能。會一直當是買到機王吧?
→ : 可能。會一直當是買到機王吧?
→ : 會去玩demo蠻令我震驚(?)15F 06/13 12:24
推 : 戰鬥也很無聊阿,明明主打召喚獸戰鬥,結果全是演出,只16F 06/13 12:26
→ : 能射擊跟閃躲,難度也很低,第一次會覺得震撼,第二次大
→ : 概就會想睡了
→ : 能射擊跟閃躲,難度也很低,第一次會覺得震撼,第二次大
→ : 概就會想睡了
→ : 王國之心跟白金的事情是誤傳 這遊戲就是bu3做的19F 06/13 12:29
推 : 樓上口嫌體正直 繼續加持20F 06/13 12:29
→ : 比起只會嘴砲的 是不是有人下載來玩了 hmm21F 06/13 12:30
推 : 沒吧,感覺就是別人的感想XD22F 06/13 12:31
推 : 餿馬不是嫌到不行?怎麼居然還來玩demo版啊?23F 06/13 12:34
推 : 那咖連有沒有PS5都不確定 都是雲來的24F 06/13 12:35
→ : 我隨便說我昨天玩FF16玩到火災你們信不信25F 06/13 12:35
→ : 另外,全程打完,ps5依然全程安靜只有很小的26F 06/13 12:38
→ : 風扇聲(基本上房子裡開冷氣就完全聽不到的那種
→ : 音量)
→ : 風扇聲(基本上房子裡開冷氣就完全聽不到的那種
→ : 音量)
推 : 日本也很多5ch憎恨FF的雲玩家啊XD29F 06/13 12:38
推 : 推心得!30F 06/13 12:39
推 : 兩小時熱當四次是把PS5放在烤盤上玩嗎?31F 06/13 12:41
【悲報】FF16体験版で『本体の電源が落ちる』報告が続出してしまう・・・「PS5が壊れそう」 : オレ的ゲーム速報@刃
【悲報】FF16体験版で『本体の電源が落ちる』報告が続出してしまう・・・「PS5が壊れそう」の記事ページ ...
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→ : 那好像是bug,有人不管他繼續玩沒事33F 06/13 12:51
推 : 我玩的時候連風扇聲都沒有欸,真的有熱當問題喔?34F 06/13 12:52
→ : 會出現溫度過高,要你關閉ps5,聽說是bug,有人不鳥35F 06/13 12:55
→ : 他繼續玩
→ : 他繼續玩
推 : 過熱跟遊戲內容有料關係在哪?自己主機問題牽拖遊戲做的37F 06/13 12:56
→ : 不好,餿馬別再秀下限了啦
→ : 不好,餿馬別再秀下限了啦
→ : 結果推文都被索馬帶歪了 他又成功了39F 06/13 13:01
→ : 哪有成功,只是多了一個可以笑的話題40F 06/13 13:10
推 : 是真愛41F 06/13 13:12
→ : 昨晚玩主線+招喚獸技能體驗 連冷氣都沒開 沒過熱也很安靜42F 06/13 13:12
推 : 確定soma真的有玩? 不是只是在雲嗎?43F 06/13 13:25
推 : 我玩到主機都噴出菲尼克斯的火焰都了44F 06/13 13:26
推 : 我都用遠端玩 這樣主機就能冰在冰箱了(x45F 06/13 13:34
推 : Soma說第一次召喚獸會覺得震撼欸 吹爆46F 06/13 13:36
推 : 「連PTT知名反日廠S網友都稱讚,FF16召喚獸張力十足」47F 06/13 13:40
推 : 我也只用遠端玩48F 06/13 13:49
推 : 會不會有人到時整片破完 再寫破關心得嫌FF16有多爛www49F 06/13 13:57
→ : 他只會找別人的負評複製貼上而已啦50F 06/13 13:59
→ : 你只要嫌爛 不管你有沒有破都有辦法酸你 ==51F 06/13 14:10
推 : 奇推文共賞52F 06/13 14:11
→ : 那些都只是複製貼上啦 怎麼覺得他真的有玩?53F 06/13 14:16
噓 : 這篇吹到飛天 看來3天4百萬 穩了!54F 06/13 14:16
推 : 前面動畫劇情有點長 看到快睡著 學習完基本戰鬥後趕緊存55F 06/13 14:19
→ : 檔
→ : 檔
推 : 玩兩小過熱4次,應該要檢查一下主機或開窗戶吧57F 06/13 14:23
→ : 預約數不好吧。ps5獨佔+前作口碑影響。序章不錯但這代58F 06/13 14:27
→ : 銷量初動應該不太好,只能看後續口碑。
→ : 銷量初動應該不太好,只能看後續口碑。
→ : 日本的預約數應該不太好60F 06/13 14:27
→ : 今天PSN的銷排還是不如D4 D4在日本並不是很紅
→ : 今天PSN的銷排還是不如D4 D4在日本並不是很紅
推 : Soma的快樂夥伴們又出來了,不過soma竟然有下載demo耶 讚62F 06/13 14:39
→ : 喔
→ : 喔
→ : 霍華我也不知道他到底想幹嘛 在新聞串搞就算了64F 06/13 14:40
→ : 別人的心得串也來一下我就不懂了
→ : 別人的心得串也來一下我就不懂了
→ : 霍華也會來搞FF喔?還以為針對伊蘇之類噓66F 06/13 14:43
推 : 日本本來就不好賣了 所以才改歐美風格 世界市場比較大67F 06/13 14:45
推 : 我玩的時候沒聽到風扇聲 還一次玩完 有人可以當4次喔?68F 06/13 14:46
推 : 連pre-launch也是在美國LA舉辦 日本還真都沒有實體活動69F 06/13 14:48
→ : 日本已經是sw的形狀了嗎(誤)
→ : 日本已經是sw的形狀了嗎(誤)
推 : 一次玩完+1 當4次的人是在大太陽底下玩嗎, 真可憐72F 06/13 14:55
→ : 覺得效果不大XD 日本人還是喜歡掌機>家機吧。感覺日本73F 06/13 14:58
→ : 不買單SE遊戲很久了。應該說ns之外的遊戲在日本都不太
→ : 好賣(?
→ : 不買單SE遊戲很久了。應該說ns之外的遊戲在日本都不太
→ : 好賣(?
→ : 但D4賣的不錯 暴雪的diablo在日本一直都很沒有名氣76F 06/13 15:02
→ : PS5供貨正常之後每周賣的和NS也差不多好
→ : 那些買主機的人總要買個FF16吧 不然玩什麼 原神?
→ : PS5供貨正常之後每周賣的和NS也差不多好
→ : 那些買主機的人總要買個FF16吧 不然玩什麼 原神?
推 : Demo品質真的很高,FF14真的是近十五年來個人覺得劇本品質79F 06/13 15:08
→ : 最高的FF,FF16光序章就讓人期待。不過初動銷量如果受到前
→ : 幾代影響的話是比較可惜,但希望可以後勢大賣讓SE搞清楚玩
→ : 家要的是什麼。畢竟FF12-FF15真的被餵了不少屎,這一餵就這
→ : 麼多年過去了,尤其是劇本!
→ : 最高的FF,FF16光序章就讓人期待。不過初動銷量如果受到前
→ : 幾代影響的話是比較可惜,但希望可以後勢大賣讓SE搞清楚玩
→ : 家要的是什麼。畢竟FF12-FF15真的被餵了不少屎,這一餵就這
→ : 麼多年過去了,尤其是劇本!
→ : 日本玩家只用ps5玩原神還真的很有可能。那邊好像超愛原84F 06/13 15:09
→ : 神
→ : 神
→ : 最近原神都荒涼到不知道能玩啥了86F 06/13 15:10
→ : 原神收入就放在那邊阿 男女比例也是接近一比一87F 06/13 15:12
推 : 看一下日本PSN十大熱門遊戲 幾乎都是連線遊戲88F 06/13 15:12
推 : 過熱警告笑死,搜馬開暖氣玩喔89F 06/13 16:03
推 : 遊戲好到只能找主機出氣了嗎? 搜馬90F 06/13 16:05
→ : soma嫌棄成這樣結果還是要玩91F 06/13 16:54
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