※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-15 09:53:13
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [討論] FF16 DEMO版心得
時間 Thu Jun 15 02:06:46 2023
講幾個自己不太滿意的點
場景:雖然之前看影片就沒很期待畫面
但玩後覺得又比想像中又差了點
感覺表現挺普通卻還要切成一小塊一小塊
偏偏跑起來幀數還能不太順 挺...神奇
雖然場景安排可能是為了設計戰鬥(?
如果是DMC就能直接跑出結界限制場地
FF16不能這樣只好塞一堆門/柵欄
使得地圖感覺不太自然
走起來很窄挺煩燥 感覺不會是款逛圖探索
也能得到樂趣的遊戲
雖說宣傳說是專為ps5打造 但這畫質和幀
數以及大門小門一堆實在是挺懷疑的
大門真的不是本來設計給ps4用來偷讀取
的嗎 ~
BGM音量:好像大多數人沒這問題?
但我以其他遊戲適中的音量設定下
幾乎是聽不到這遊戲的場景配樂
調整一陣子也還是不太滿意 看討論說音
樂製作人很猛(?
聽不清楚配樂覺得好可惜
所以到時候可能玩這遊戲只好戴耳機玩
攻擊按鈕:因為戰鬥很燃很爽 但因為
打起來很順 主角幾乎不太需要停下攻擊
所以方塊鈕就一直連打沒在停 打個幾場就
覺得大姆指好~酸 希望能內建攻擊鈕按
住就能自動連打的功能 不然到時我可能
手把按鈕配置得輪流使用w
DEMO給我的感覺就是款過場和戰鬥演出
特化的遊戲
其他部份如果也能作的不錯就算賺到(?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.159.197 (臺灣)
※ 作者: zorroptt 2023-06-15 02:06:46
※ 文章代碼(AID): #1aYW6uP3 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1686766008.A.643.html
→ : 照之前公佈的影片來看 應該是也有很大塊的才對1F 06/15 02:23
推 : 自動閃避自動攻擊裝上去2F 06/15 02:32
→ : 你可以用每隻手指花式按攻擊
→ : 你可以用每隻手指花式按攻擊
推 : 你可以不用買這個遊戲來受氣.這麼不滿意的話?4F 06/15 03:24
→ : 針對性不需要這麼強吧,除了音量無感以外其他指出的點不是5F 06/15 03:28
→ : 沒有道理的亂炮阿
→ : 沒有道理的亂炮阿
推 : 聽不到音樂,大概是你喇叭不夠好,我自己玩沒這個問題7F 06/15 05:13
→ : ,主音量100,背景100,語音85,音效80,我自己這樣就
→ : 很清楚
→ : ,主音量100,背景100,語音85,音效80,我自己這樣就
→ : 很清楚
→ : 是說ff主線幾乎都是一本道居多啊 很正常不是 應該說日式r10F 06/15 06:07
→ : pg這樣居多啊
→ : pg這樣居多啊
推 : 遊戲不是有給你自動攻擊戒指嗎12F 06/15 06:14
推 : 應該不會方塊鈕一直按吧?戰鬥Demo裡面開召喚獸技能也會13F 06/15 07:15
→ : 用到三角啊
→ : 方塊鈕一直按是初期,之後就是切召喚獸方塊三角這樣接
→ : 至於音樂部分我玩沒什麼問題,大概真的是音響設定之類的
→ : ,這只能看個人家中配置了
→ : 用到三角啊
→ : 方塊鈕一直按是初期,之後就是切召喚獸方塊三角這樣接
→ : 至於音樂部分我玩沒什麼問題,大概真的是音響設定之類的
→ : ,這只能看個人家中配置了
→ : 音響應該是聲道問題18F 06/15 07:18
→ : 序章因為是初期所以沒什麼大地圖,但先前的影片中有出現19F 06/15 07:19
→ : 還不錯大的地圖,可以期待看看
→ : 還不錯大的地圖,可以期待看看
→ : 也想說是聲道問題 但跑其他遊戲沒問題 FF16就怪怪 環擴21F 06/15 07:27
→ : 切成兩聲道模式也差不多 所以也不知該怎麼弄 只好等正
→ : 式版再看看...
→ : 切成兩聲道模式也差不多 所以也不知該怎麼弄 只好等正
→ : 式版再看看...
推 : 有試著用電視內建的喇叭或其他音訊輸出嗎?比如接電腦喇24F 06/15 07:32
→ : 叭之類的
→ : 叭之類的
→ : 手邊沒主動式喇叭 電視輸出是沒試過 晚上試看看 (不過26F 06/15 07:37
→ : 如果到時得聽電視的 那還是戴耳機好了w
→ : 如果到時得聽電視的 那還是戴耳機好了w
推 : 我也覺得要聽電視輸出還不如戴耳機(自己用電視輸出聽不28F 06/15 07:53
→ : 過癮XD)
→ : 過癮XD)
推 : 除非有裝自動戒指 不然怎麼可能方塊連打 最糟也要方塊三30F 06/15 07:58
→ : 角交互照節奏按吧
→ : 角交互照節奏按吧
推 : 你覺得遊戲初期塞很難操作的會不會勸退人32F 06/15 08:07
→ : 當然是循序漸進阿,又不是魂系
→ : 當然是循序漸進阿,又不是魂系
推 : 攻擊按鈕的點get不太到,那你玩法環一直按R1攻擊然候34F 06/15 08:22
→ : 一直按叉迴避不是更難過
→ : 無雙也都是正方形連打啊
→ : 一直按叉迴避不是更難過
→ : 無雙也都是正方形連打啊
→ : 我昨晚特地再進入哥布林那個場景聽,音樂超清楚,BG37F 06/15 08:47
→ : M跟砍劍的聲音都很清楚,你的ps5設定或是你喇叭設定
→ : 一定有問題
→ : M跟砍劍的聲音都很清楚,你的ps5設定或是你喇叭設定
→ : 一定有問題
推 : 聲音的部份我自己是用賽睿 Arctis 7P+ 所以沒問題40F 06/15 09:05
推 : 不是幾乎 只有10 13 只要主線外可以亂跑都不算一本道41F 06/15 09:08
推 : 音樂聽不清.跑圖很單調.打怪只能連發方.那還買幹嘛?42F 06/15 09:12
→ : 真心不懂.你是來看劇情的嗎?那就裝好配件.連怪都不用
→ : 打了.劇情模式看好看滿.還是等直播主也行.免得浪費錢
→ : 真心不懂.你是來看劇情的嗎?那就裝好配件.連怪都不用
→ : 打了.劇情模式看好看滿.還是等直播主也行.免得浪費錢
→ : 可能戰鬥氣氛特別燃 想快點讓對方崩呀~崩了快搶攻呀~45F 06/15 09:14
→ : 就忍不住越按越快越按越大力w
→ : 魂類有體力條 不太有機會一直連打不停吧 w
→ : 就忍不住越按越快越按越大力w
→ : 魂類有體力條 不太有機會一直連打不停吧 w
推 : 畫質很棒吧48F 06/15 09:17
推 : 有看過有人說特定場景(例如沼澤)會聽不到背景音樂49F 06/15 09:18
→ : 跟你的狀況一模一樣
→ : 跟你的狀況一模一樣
→ : 法環別說貪攻了 我幾乎只能抓個小空隙玩跳砍求生存51F 06/15 09:19
推 : 如果是只玩序章的話確實是大多時候只按框框跟閃避啦,然52F 06/15 09:24
→ : 後戰鬥試玩就直接讓我手忙腳亂了
→ : 後戰鬥試玩就直接讓我手忙腳亂了
推 : 這遊戲的戰鬥邏輯其實跟DMC差超多的 不同於DMC狂接54F 06/15 09:24
→ : 猛接跟王正面對刀 其實偏解機制鼓勵你閃避&反擊
→ : 猛接跟王正面對刀 其實偏解機制鼓勵你閃避&反擊
推 : FF16配的音樂我還真沒啥記憶點56F 06/15 09:25
推 : 一堆人吹音樂多好,實際上配合遊戲根本沒記憶點57F 06/15 09:30
→ : 還是被植松伸夫屌打
→ : 這種史詩的音樂放在動作遊戲,就只是無感的背景而已
→ : 還是被植松伸夫屌打
→ : 這種史詩的音樂放在動作遊戲,就只是無感的背景而已
→ : 我用遠端在手機玩的,背景音樂也很小60F 06/15 09:33
→ : 當初FF8試玩版,開場音樂就超屌(不過跟絕地任務超像)61F 06/15 09:33
→ : 後來植松就調整編曲,然後把試玩版的就變隱藏神曲
推 : https://reurl.cc/qLkjqq
→ : 個人覺得現在的FF,大量採用交響樂結構
→ : 但表現卻比不上植松的keyboard效果
→ : https://reurl.cc/XELYM7
→ : 後來植松就調整編曲,然後把試玩版的就變隱藏神曲
推 : https://reurl.cc/qLkjqq
→ : 個人覺得現在的FF,大量採用交響樂結構
→ : 但表現卻比不上植松的keyboard效果
→ : https://reurl.cc/XELYM7
推 : 開門總比讀取畫面好67F 06/15 09:39
→ : 植松也會編交響樂或史詩曲68F 06/15 09:39
推 : 那你試玩發現這個大缺點,就不要購買製品版才不會越玩越氣69F 06/15 09:40
→ : 但是更多的音樂,反而節奏是偏向搖滾樂的編制70F 06/15 09:40
→ : 音樂配BOSS戰蠻嗨的啊 雖然記不起來 但心臟有觸動71F 06/15 09:40
→ : 個人覺得交響史詩的編制,很容易沒有記憶點72F 06/15 09:41
→ : 像FF7的鬥者達和更鬥者達,都有黑魔導樂團的版本
→ : 像FF7的鬥者達和更鬥者達,都有黑魔導樂團的版本
推 : 每個人的看法不一樣吧,這代的戰鬥音樂對我來講超有記憶點74F 06/15 09:44
→ : 的,交響樂營造的史詩級氣氛配合中古世紀的風格讓我非常震
→ : 驚
→ : 的,交響樂營造的史詩級氣氛配合中古世紀的風格讓我非常震
→ : 驚
→ : 祖堅的搖滾樂的編曲用的更多吧...77F 06/15 09:44
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