作者:
ANiZan9991 (阿尼髒)
36.228.87.89 (台灣)
2025-02-17 20:32:11 → zzahoward: 我玩起來覺得這個遊戲比起以前的CRPG分歧都少很多了 23F 02-18 06:44
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2024-09-04 00:18:36 → zzahoward: 怎麼不看看OW怎麼做的XDDD 126F 09-04 07:42
→ zzahoward: 真服務型遊戲 免費玩 142F 09-04 08:45
作者:
apexmilo (失意人)
114.40.4.112 (台灣)
2024-08-30 19:56:32 → zzahoward: 台灣做遊戲很多都有個問題 日系畫風確實是很粗暴簡單的審美觀 但已經過於氾濫 造成疲勞所以很難出頭
看的出來你們在UE上面學習很多時間 機制也下了很多苦工而且你說的沒錯 其實不該限制自己只在台灣甚至亞洲市場所以一開始的美術設計和定位就更重要了XD 117F 08-31 05:54
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
136.226.240.114 (台灣)
2024-08-27 07:25:59 → zzahoward: 其實...我在POE花得比D4多很多XD 2F 08-27 07:58
→ zzahoward: POE很多機制沒買特殊倉庫其實效率非常低 11F 08-27 08:38
作者:
a159371153 (小白)
111.254.140.103 (台灣)
2024-07-12 04:17:06 → zzahoward: Ciri強度是無限的...天公仔就是那麼威 34F 07-12 11:42
作者:
CARLORFFLIN (CARL)
118.171.137.191 (台灣)
2023-12-10 09:04:42 → zzahoward: 他們預告就是用UE商店素材堆起來的 4F 12-10 09:21
作者:
CARLORFFLIN (CARL)
118.171.172.53 (台灣)
2023-11-04 01:38:24 → zzahoward: 棒雞當初Destiny2 PC版本是Activision派工作室支援的不過棒雞營運並沒有差到需要裁 除非他們新project爛掉他們本來就是採取小型靈活的組織 大概是內鬥吧 12F 11-04 08:20
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.229.2 (台灣)
2023-10-13 00:09:47 → zzahoward: 現在Respawn是EA內部最大勢力了XD 18F 10-13 10:13
作者:
jeffguoft (見習生_O7)
49.159.249.203 (台灣)
2023-09-30 07:44:06 → zzahoward: 我已經不是我的我 3F 09-30 08:05
作者:
dylantu ( ′・ω・‵)
1.163.34.38 (台灣)
2023-09-28 22:15:48 推 zzahoward: Total war出40k一定賣爆 41F 09-29 11:22