作者:
GiantGG (ΠΛΑΝΗΤΕΣ)
114.47.75.77 (台灣)
2023-04-16 23:15:16 → zball: 非人種+成年+怪力亂神 這最好會算是硬芯啦 當法官太閒喔 13F 04-17 00:19
作者:
zball (QQ)
1.34.11.204 (台灣)
2023-04-16 18:54:35 → zball: 內文說了啊 台灣政府很喜歡把數位版權跟數位不當內容包裹立法 之前數位服務法跟數位中介法都有同樣毛病 現在這種氛圍近期更是不可能再提數位版權救濟禁止相關法律 民眾是不太會支持這種禁令的 25F 04-16 20:39
作者:
jack0123nj (墨坎)
42.74.244.35 (台灣)
2023-04-10 21:55:27 推 zball: P社戰略模擬類都蠻有競爭力的 市場上同類型遊戲擬真度都差它好幾頭身 只是也不好上手就是
stellaris這款可以從2017一直dlc到今日這版以單機遊戲來說真不可思議 3F 04-10 22:44
作者:
firewater899 (打尻機)
36.235.221.163 (台灣)
2023-03-17 22:34:01 → zball: 以後記得這種分類要改為 [醒醒] 25F 03-17 22:57
作者:
Homura (德意志國防貓)
1.162.196.240 (台灣)
2023-01-25 16:54:23 推 zball: 看到這篇笑死^^ 只要討論到湘北陣容 宮城永遠是被鞭的那個 47F 01-25 17:12
→ zball: 不過讓我選也是選仙道啦 百搭搖擺人 選他之後湘北戰術空間會變大很多 52F 01-25 17:13
→ zball: 神跟三井之前討論過了吧? 一個平均發揮 一個擲到骰會鎖血 68F 01-25 17:15
→ zball: 爆氣的 正常來說是兩個都要 看狀態決定場上留誰那種 72F 01-25 17:16
作者:
GAIKING (The Great)
36.228.47.4 (台灣)
2023-01-15 23:18:37 推 zball: 古爾和狸貓能活到最後就偷笑了 黨爭啥的根本不敢想好嗎 29F 01-16 00:10
作者:
qppq (爽到睡不著)
36.239.136.94 (台灣)
2023-01-07 18:16:06 → zball: 無禮討在江戶時期其實是義務性很重的特權 風險很高 武士隨 18F 01-07 18:24
→ zball: 便使用會容易被問罪 儀式感不夠也會構成犯罪 不在自己領地 22F 01-07 18:25
→ zball: 也會得罪當地領主 在江戶更是平民比武士囂張 因為在江戶使 26F 01-07 18:26
→ zball: 用會被幕府認為藐視幕府 在江戶的外地武士反而躲平民遠遠的 29F 01-07 18:27
→ zball: 無禮討還有會造成藩主間翻臉的逸聞 明石藩第八代藩主松平 73F 01-07 18:57
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作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
111.241.215.249 (台灣)
2023-01-06 01:14:27 → zball: ...來源這麼多 看什麼和諧版 就算正版也不會在巴哈看 38F 01-06 01:28
作者:
yotv2000tw (雪楓Yuki)
112.104.88.181 (台灣)
2023-01-06 00:00:58 推 zball: 感謝分享 這部免了 去其他地方看吧 99F 01-06 01:25
作者:
einstean (台北捷運世界一流)
111.248.196.40 (台灣)
2022-12-28 21:37:31 推 zball: 戰鬥分鏡教科書應該是七龍珠...那個畫面動作連續性跟動感至今沒看過有作品超過它的 60F 12-28 21:47
作者:
yniori (偉恩咖肥)
218.35.134.74 (台灣)
2022-12-27 22:42:40 → zball: ...樓上在鬼扯啥 你知道德佔法國當時多死多少人知道嗎?
如果當時英法不實行綏靖主義 在德國入侵蘇台德區時強力介入希特勒當時就要被軍方逮捕下台了 根本就沒有後面法國陷落希特勒教訓剛好是後代綏靖主義失敗的教訓案例 被說成最好 88F 12-28 03:20
→ zball: 應該躺平真是顛倒是非來宣傳投降主義的 94F 12-28 03:23
作者:
wvookevp (ushiromiya)
42.72.97.136 (台灣)
2022-09-12 23:11:50 → zball: 孤兒+女性+未成年 根本無敵啊 隨便輿論塑造一下 馬上能從殺人魔變戰爭洗腦受害者 哪有啥問題 41F 09-12 23:29
作者:
teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))
111.249.54.195 (台灣)
2022-08-20 00:19:06 → zball: 諸葛亮基本上在第一次北伐失利之後 就沒什麼機會了 因為曹魏整個回過神來防守雍涼關中 後期幾次北伐基本上也是不 11F 08-20 00:34
→ zball: 得其門而入 甚至曹魏都知道堅守險要逼他就好 真正戰術跟戰略成功的 是曹魏那方 14F 08-20 00:36
→ zball: 看一下兩邊軍民比 真的長期對峙下去 先垮的會是蜀國... 21F 08-20 00:38
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作者:
Seventhsky (7th空)
36.231.232.153 (台灣)
2022-02-18 23:26:46 → zball: 說到底跟蹤狂是從生父得來訊息這件事也只是阿庫亞自己猜的本來就沒啥證據 唯一知道愛死前有跟生父聯絡的 也只有讀者上帝視角 跟黑川神乎奇技的起乩上身而已..黑川不考慮改行? 74F 02-19 00:53
作者:
callhek (貓貓仲介商)
125.224.194.163 (台灣)
2021-09-20 14:33:24 推 zball: 現在大部分戰略遊戲連士氣的參數都沒了 遊戲每個兵每個村民 12F 09-20 14:42
→ zball: 都死戰不退 有可能嗎? 反過來說 當你想微控單位結果該單位 17F 09-20 14:43
→ zball: 拒絕前往前線赴死抗敵 你身為玩家會先爽到翻掉還是氣到發抖 20F 09-20 14:44
作者:
ThorFukt (托爾)
36.228.11.140 (台灣)
2021-08-03 00:18:37 推 zball: ...是不是編輯部發現加奈民調不高就棄保了啊 感覺蠻像的 14F 08-03 00:23
作者:
owo0204 (大大大優惠)
1.200.251.224 (台灣)
2021-07-25 02:00:25 → zball: 經濟成長主要也是人口紅利 這在中國也是 但問題是經濟開放終究也是要循環的 這在其他國家要不嘗試轉型 要不下台負責但中國獨特政體讓他們下不了台 就只能一路緊縮了 只能說這在中國其實是必然 而中國文創二次元就是要掃到颱風尾時候了十分不推薦這時候還往中國市場靠 風險太高了 39F 07-25 02:57
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作者:
keel90135 (尼可)
1.169.94.57 (台灣)
2021-07-25 01:26:35 → zball: 我是覺得這種月經問題已經不是想找答案 而是在發洩了 155F 07-25 02:42
→ zball: ...就台灣市場在成長期就從沒大到撐起一個正向循環 在中國 164F 07-25 02:45
→ zball: 大起來沒嘗試打出去 等中國大起來 同為中文就更沒優勢 172F 07-25 02:47
→ zball: 沒用的 這邊的人並沒有很了解中國出版制度到底有啥問題 181F 07-25 02:49
→ zball: 舉例來說 如果今天中國出版制度能夠正常點 現在在賣異世界 186F 07-25 02:50
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作者:
wvookevp (ushiromiya)
114.137.131.85 (台灣)
2021-07-21 23:01:54 → zball: 就只是用日系皮砸錢做手遊而已 用家機系的成本打別人手遊營運 到底是有啥大書特書的 捨得花錢? 51F 07-21 23:40
→ zball: 所以中系ACG是有什麼代表作嗎...??? 54F 07-21 23:43
→ zball: 對一般大眾來說 不講還真不知道是中國出品的 連廣告都打得 57F 07-21 23:45
→ zball: 像日本做的 拜託又不是日系就是賺錢指標 現在選擇這麼多 63F 07-21 23:46
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作者:
Mayfly (Baccano)
223.140.129.225 (台灣)
2021-07-10 13:01:58 → zball: 當中國所有遊戲都國產化就是他們死期了 國產風格跟黨限制會讓那些遊戲作品賣不了國外 253F 07-10 14:57
推 zball: 樓上你認真的?? 看他們自己遊戲影劇作品平台都在黨規制下砍 258F 07-10 15:00
→ zball: 的亂七八糟的 怎會有黨大刀不會砍到自己人的錯覺??? 261F 07-10 15:01
→ zball: ...原神那種日式風的跟國產那種不一樣好嗎 原神賣再好只代 264F 07-10 15:03
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