作者:
zoeapezoo (streptococcusaga)
49.216.89.109 (台灣)
2022-08-27 21:28:08 → yoyun10121: 朝鮮那時候高句麗也不弱, 輸魏一次但最後還是把漢的遼東四郡吃下來, 以公孫實力要打只會被反殺.. 41F 08-27 22:01
→ yoyun10121: 實際上高句麗有波內亂, 有人真投奔公孫度來打高句麗,然後公孫度就反被打爆了 45F 08-27 22:04
作者:
kaito2198 (kaito2198)
36.224.232.98 (台灣)
2022-08-25 10:16:08 → yoyun10121: 這一定畫不完的吧, 亞歷山大都還沒上位, 主角的主戲還是在繼業者戰爭, 拿三國比現在大概才準備要打官渡而已 25F 08-25 10:53
作者:
BrowningZen (BrowningZen)
87.49.147.174 (丹麥)
2022-08-25 10:44:44 → yoyun10121: 怎麼會沒有, 羅馬就有投石兵部隊 5F 08-25 10:46
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.83.1.48 (台灣)
2022-08-25 10:18:46 → yoyun10121: 你沒把移動身體時間算進去, 運動耗時>>反應時間 64F 08-25 10:30
→ yoyun10121: 要解釋的話, 可以凹成是移動夠快軌跡夠複雜, 讓槍手瞄 85F 08-25 10:35
→ yoyun10121: 不到, 看起來就像是閃子彈啦 87F 08-25 10:35
→ yoyun10121: 躲槍口是要從頭躲到尾, 不是等你扣板機才躲呀.. 163F 08-25 12:27
→ yoyun10121: 簡單講就讓人瞄不到而已, 和靶場移動靶動快點有八成像 165F 08-25 12:28
作者:
guets (guets)
69.122.44.58 (美國)
2022-08-25 07:39:24 → yoyun10121: 用刀的門檻低很多啦,近身都拿小刀連砍很容易,這次案 277F 08-25 09:13
→ yoyun10121: 子凶手也沒特別訓練過還醉了都能砍中幾十刀了 279F 08-25 09:13
作者:
er2324 (er2324)
61.222.237.33 (台灣)
2022-08-23 11:43:23 → yoyun10121: 維加斯就沒辦法引擎太老卡成狗,玩過四代引擎就回不去 24F 08-23 11:56
→ yoyun10121: DLC除了可樂世界都還不錯吧,就連避難所dlc我也蓋很爽,四代最大問題就還是對話選項太沒差異性 44F 08-23 12:04
作者:
sos976431 (淡江金城武)
1.164.7.54 (台灣)
2022-08-20 10:10:10 → yoyun10121: 其實看給誰啦, 天命奇御就老爸送他一筆錢生出來的
然後同樣甲山林, 找錯人做的御俠客就雷 14F 08-20 10:16
作者:
fatdoghusky (胖胖哈士奇)
118.167.193.8 (台灣)
2022-08-19 00:30:32 → yoyun10121: 美國的言論審查才兇好不好... 甚至美國國安單位找上門判定是假新聞, 還是完全事前審查能直接禁播的 39F 08-19 00:42
→ yoyun10121: 加註警示不就是政府方意見, 又沒說加註你就一定要信, 43F 08-19 00:43
→ yoyun10121: 這已經是傷害最小的方法了.. 45F 08-19 00:43
→ yoyun10121: 因為現實就是網路造謠案件暴增, 各國靠網路假消息打網 59F 08-19 00:47
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作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
118.169.88.10 (台灣)
2022-08-18 11:42:57 → yoyun10121: 鹽酥雞本來就是為了處理不好吃的雞胸才發明的, 肉質和用雞腿肉的日式炸雞, 從根本上就沒辦法比吧 39F 08-18 12:03
作者:
assggy (IamCarmelo)
1.169.17.253 (台灣)
2022-08-17 11:11:14 → yoyun10121: EU4 = 900hr, 我這還只是小咖 67F 08-17 11:28
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-08-17 09:18:34 → yoyun10121: 這就正常遊戲的數值通膨嘛, 很硬派寫實呀 23F 08-17 09:29
→ yoyun10121: 壓縮完過了幾版還是照樣通膨到爆炸啦 27F 08-17 09:30
→ yoyun10121: 其實你真的有設計過遊戲平衡, 就會知道通膨很合理
因為高等之間要做出屬性差異和相對強弱, 但是這個差異 31F 08-17 09:31
→ yoyun10121: 又不能跨到被低等追過, 那最合理作法就是指數成長 35F 08-17 09:32
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作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
119.14.100.154 (台灣)
2022-08-17 08:12:23 → yoyun10121: 美國地大呀, 一堆荒郊野外蓋高鐵效率超低的 6F 08-17 08:16
→ yoyun10121: 又不像中國可以靠國家預算砸錢弄一堆沒人的鳥高鐵站,然後年年賠錢賠不完 10F 08-17 08:17
→ yoyun10121: 載貨鐵路就更不需要用高鐵了 20F 08-17 08:21
→ yoyun10121: 下場直接去看中國國鐵欠債多少, 每年爆炸虧多少就好 73F 08-17 08:40
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IokUdiefirst (武漢肺炎)
111.240.130.168 (台灣)
2022-08-15 03:15:11 → yoyun10121: 公連就沒啥好追的呀, 打活動又沒什麼門檻
戰隊戰PVP那要打高要等角色齊, 給你快速滿等了也沒用 13F 08-15 03:29
→ yoyun10121: 主線劇情不就單機, 更沒什麼好追的了.. 18F 08-15 03:31
→ yoyun10121: 靠大腿呀, 而且主線就單機, 哪個單機有給人追趕了? 20F 08-15 03:33
→ yoyun10121: 可以借呀, 抱大腿的等級限制早就取消了 68F 08-15 03:51
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作者:
Baychu (月桂丘)
42.72.54.221 (台灣)
2022-08-12 16:51:24 → yoyun10121: 你拿RDR2來比太高標了吧.. 全世界有達到RDR2水準的遊 13F 08-12 16:56
→ yoyun10121: 戲根本沒幾款.. 17F 08-12 16:56
作者:
yokann (PTT和平大使)
60.251.209.52 (台灣)
2022-08-12 09:28:32 → yoyun10121: 一直到wc3時期網咖還是很多啦, 打團戰去現場還是有差 15F 08-12 09:38
→ yoyun10121: 以前高中期考完, 都還要派人去搶開台才有位子
大概到04 05年, wow開始興起以後, 網咖才大量沒落 20F 08-12 09:40
→ yoyun10121: 最早是投幣的啦, 在那種文具店後面偷隔個小隔間給人玩電腦遊戲的時代就有投幣式了, 拿時候還沒網路是去玩仙 51F 08-12 10:10
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-08-12 08:49:46 → yoyun10121: 結果其實是暴雪太廢, 都King和動視在撐.. 10F 08-12 08:54
作者:
zx153w (oWWWWWWWWWWWo)
1.171.205.29 (台灣)
2022-08-12 04:08:13 → yoyun10121: 悟空又留不了多少, 武道大會的錢他一餐就能吃完了.. 33F 08-12 08:05
作者:
NARUTO (鳴人)
61.70.163.104 (台灣)
2022-08-05 01:38:50 → yoyun10121: 你知道有個東西叫慣性嗎? 中途故障慣性不會消失好嗎? 173F 08-05 02:07
作者:
w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)
114.45.42.29 (台灣)
2022-08-03 01:23:54 → yoyun10121: 要說的話台日兩邊都有破壞性壓縮呀, 降解析就是這樣 72F 08-03 02:44
→ yoyun10121: 以這篇舉的例子, 日本的做法是模糊化再降解析, 實際上 76F 08-03 02:45
→ yoyun10121: 解析度更差但看起來比較平滑, 台灣作法就是單純內插 80F 08-03 02:47
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-08-02 19:18:40 → yoyun10121: 要看統計到哪天呀, 台灣小北才剛上, 之前又沒啥好課的 10F 08-02 19:34