作者:
yang560831 ("壞人"喬尼)
101.139.72.91 (台灣)
2023-06-07 21:37:46 → yo0529: 天誅、袋狼、寶貝龍都不是索尼的IP吧?只是早年曾經獨佔發行而已 6F 06-08 00:14
作者:
jpopaholic (日音スキ)
1.200.75.3 (台灣)
2023-06-05 11:54:30 推 yo0529: 我記得宇治工廠還留有紙牌的產線
然後舊宇治工廠要改建成博物館了 7F 06-05 12:49
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
49.217.132.100 (台灣)
2023-06-05 11:22:54 推 yo0529: 問就是藏 1F 06-05 11:26
推 yo0529: 狂怒世界其實就算是小型開放世界了 16F 06-05 11:33
推 yo0529: MP發布即發售的宣傳效果蠻不錯的吧,2個月不到銷量就破百 42F 06-05 11:49
推 yo0529: 不不不,歐美還是有粉絲會吵3D瑪啦 49F 06-05 11:55
作者:
NDSLite (Matrix in 臥虎藏龍)
111.71.215.115 (台灣)
2023-06-05 08:47:58 推 yo0529: 環球的團隊是有可能被搞走啦,但任天堂自己派的團隊要怎麼被搞走? 67F 06-05 09:50
推 yo0529: 瑪利歐劇情是普通沒錯啦,但沒有講不好啊,不就是簡單直接了點而已嗎 93F 06-05 11:17
作者:
roribuster (幼女☆爆殺)
42.74.214.230 (台灣)
2023-06-05 02:11:15 推 yo0529: 疫情最嚴重的時期,NS一樣有經歷嚴重缺貨 23F 06-05 09:26
作者:
brbear (I'm professional)
59.125.187.111 (台灣)
2023-06-05 09:25:04 → yo0529: 那個說市場幾乎是PS、SS的聲音應該是誤會什麼了吧,是幾乎是PS的消息而已,SS的終生銷量連千萬都沒破,是要怎麼幾乎有它的聲音?@@ 38F 06-05 09:56
推 yo0529: 另外N64其實在北美聲音的不小啦,因為有瑪64、時之笛,但在日本很慘到是真的 46F 06-05 09:58
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
z25679z25679 (無悔的決定)
223.136.210.164 (台灣)
2023-06-04 22:52:46 → yo0529: 對遊戲界沒任何幫助這句是反串對吧?
不過NS的發售時程跟索軟錯開了,很難有個公認的世代歸屬吧?要說跟PS4比還是PS5比好像都沒什麼錯 83F 06-04 23:57
作者:
vvbv11280 (詩詩感冒)
114.137.131.167 (台灣)
2023-06-03 10:19:42 推 yo0529: 這次終於要銷量大翻身吧,不然5代銷量都被真人快打、鐵拳超過很多了 9F 06-03 10:26
作者:
medama ( )
1.200.88.106 (台灣)
2023-05-29 18:23:37 推 yo0529: TPC辦比賽真的超爛,不如繼續給TPCI做就好 5F 05-29 18:51
作者:
z25679z25679 (無悔的決定)
223.136.158.104 (台灣)
2023-05-29 17:27:52 推 yo0529: WiiU那時期的赤字其實不只是WiiU賣不好害的,還有3DS大使計劃賠錢賣主機的因素 74F 05-29 18:14
→ yo0529: 大概連續3年赤字吧,後來靠本家遊戲+amiibo+砍實體展花費拉回正軌 81F 05-29 18:16
作者:
w790818 (科怪)
42.75.38.83 (台灣)
2023-05-28 10:17:15 推 yo0529: 一台賣1000台幣就會讓Yes比例大增了 8F 05-28 10:39
作者:
ap926044 (法號失智)
39.15.49.147 (台灣)
2023-05-28 00:11:55 推 yo0529: 那位就死忠索粉之一啊,跟他會嘴的那種不理性任粉是差不多等級的 28F 05-28 01:30
作者:
yang560831 ("壞人"喬尼)
101.138.139.26 (台灣)
2023-05-27 14:01:22 噓 yo0529: 媒體謾罵戰就SEGA搞出來的,哪來沒作惡? 95F 05-27 17:01
作者:
Atima 1.163.212.117 (台灣)
2023-05-26 17:14:12 → yo0529: 為啥要複製才能正常玩遊戲?我沒用複製也不覺得遊戲玩起來不正常阿 104F 05-26 18:55
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.112.178 (台灣)
2023-05-25 20:20:57 噓 yo0529: 我只想原文這樣也能抄一篇新聞出來… 15F 05-25 20:58
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.108.153 (台灣)
2023-05-24 22:26:12 推 yo0529: 微軟其實有得過獎啦,只是不是在TGA(包含其前身)而已 13F 05-24 23:00
作者:
silentknight (清純男)
114.27.214.195 (台灣)
2023-05-23 00:28:00 → yo0529: 原影片櫻井是說他始終認為大亂鬥更適合現場跟身邊朋友一起玩,但Wii時期老任在推線上遊玩,所以他還是把線上模式做出來了 45F 05-23 03:11
作者:
DreamYeh (天使)
1.161.131.107 (台灣)
2023-05-22 23:59:45 推 yo0529: GC效能比PS2好… 13F 05-23 00:15
→ yo0529: 然後有辦法發文,應該也有辦法花個1.2分鐘查一下時序吧?不然文章看了很混亂… 16F 05-23 00:17
作者:
iGao (Olala)
36.231.202.15 (台灣)
2023-05-22 22:41:03 推 yo0529: 聰哥在那個年代的技術力是真的很強啦,不然不會有天才程式設計師這個稱號,而且實績也不少,例如氣球大戰、地球冒險2、寶可夢金銀 13F 05-22 23:54
作者:
yang560831 ("壞人"喬尼)
101.138.68.112 (台灣)
2023-05-22 18:30:55 → yo0529: 去看官網介紹的歷史時間軸不就知道了… 3F 05-22 18:37
→ yo0529: 可以啦,只是怎麼接、接在哪條之後,青沼表示不會公佈,意思就是不想管了,愛怎麼接交給各位薩學家去煩惱 7F 05-22 18:56