作者:
dogluckyno1 (lucky)
36.236.45.93 (台灣)
2021-06-21 21:33:28 推 xiaohua: 可以體驗吃案嗎? 121F 06-22 00:16
作者:
davidex (玉藻前我的)
111.240.165.71 (台灣)
2021-06-12 08:53:11 推 xiaohua: 打到十三翼解散之後,劇情也跟著解散了,囧 46F 06-12 12:01
作者:
joywilliamjo (joywilliamjoy)
42.75.193.67 (台灣)
2021-06-10 10:54:42 推 xiaohua: 只能說VT這個概念還太新,大家在這點上還沒有共識。但目前群眾現況是因皮而入門,然後被魂給綁住,皮廢了,沒辦法,才轉而追魂。 140F 06-10 11:46
推 xiaohua: 而且現在VT角色真的照原設定演出的很少,觀眾追捧的更多是不符合角色設定的”本色演出”,至於本色演出是真實本 150F 06-10 11:53
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作者:
outsmart33 (outsmart33)
220.134.23.42 (台灣)
2021-06-10 08:39:50 推 xiaohua: 就照流程寫信去遊戲公司問吧,她都這麼老鳥了 207F 06-10 11:26
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-06-08 10:21:38 推 xiaohua: 歐美明明就都JRPG的叫,哪沒有日系說法...= =
而且日系還有一點在於畫風/人設/美術設計,現在世界大宗也就美國卡通風格,跟 日本動漫風格,沒聽過流行什麼中國動漫風格、韓國動漫風格之類的 65F 06-08 11:35
作者:
nh507121 (五十嵐梨花的監督君)
219.91.102.153 (台灣)
2021-06-08 10:53:40 推 xiaohua: 最近怎麼變成這種上司有眼無珠不懂我的才華系列啊 79F 06-08 11:26
作者:
d841129 (腦殘)
180.217.143.67 (台灣)
2021-06-05 00:22:44 推 xiaohua: 日文「絆」的中文用「羈絆」就用錯啦,要用「連結」,人與人的連結,讚b 55F 06-05 02:26
作者:
d841129 (腦殘)
1.200.139.251 (台灣)
2021-05-30 11:47:02 推 xiaohua: 數碼寶貝學家 880F 05-31 04:44
作者:
hundreder (hundreder)
123.241.222.110 (台灣)
2021-05-29 22:05:03 推 xiaohua: 不止聖石,到後面有一系列從刀龍傳說開始的日文版劇集配音,再到手遊霹靂無雙的日文配音,都是子安武人配的,基本上他算是素還真在日本的御用配音員,據說當年黃總的選人方式是,直接給我找一個最家喻戶曉(最貴?)的XD 48F 05-30 00:19
作者:
medama ( )
1.200.255.72 (台灣)
2021-05-26 01:24:52 推 xiaohua: 破防 是 玻璃心碎的意思嗎? 215F 05-26 02:02
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-05-25 11:50:50 推 xiaohua: 是說,以色列國人會反影視作品出現的納粹卍字旗嗎@@ 136F 05-25 13:42
作者:
win4104 (Ball)
36.225.223.120 (台灣)
2021-05-22 20:06:43 推 xiaohua: 主角是大姊姊一看到他 就會喜歡的那種小朋友類型嗎? 334F 05-23 00:46
作者:
mariandtmac (Mari_百鬼組)
59.126.46.84 (台灣)
2021-05-21 10:52:49 推 xiaohua: 是說,4V已經從貶義的中國用語,變成中性的台灣自稱了嗎@ 168F 05-21 12:16
→ xiaohua: 灣灣,B站的訓練班,讚 173F 05-21 12:18
推 xiaohua: 就...對中國人來說,「灣灣」一詞的使用心態是貶義,之前央視主播用灣灣稱呼台灣人,還有很多理性的中國人覺得這 192F 05-21 13:28
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作者:
sai0224sai (塞啦)
1.168.42.102 (台灣)
2021-05-21 03:59:34 推 xiaohua: 因為你看到的日V定位是「虛擬偶像」,無論是營運方還是V本身都會往「偶像」去自我要求、實現。但台V是「類偶像」,營運方跟V本身的自我要求比較低,講好聽就是採靈活的多元化經營,難聽一點就是偶包自助餐。不過這都無可厚非,台V現階段就是在搶奪日V開發好的那些「喜歡日本的觀眾」 155F 05-21 09:32
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作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.252.38.212 (台灣)
2021-05-20 20:38:40 推 xiaohua: 感覺是PTSD,但日本人應該跟台灣人一樣,普遍不知道,知道了也不會重視,會錯誤的認為只要本人心態積極、努力向上、持續挑戰 就能解決了,但實際上根本無濟於事。相較之下歐美社會 比較重視這個問題。 655F 05-21 00:07
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作者:
handfox (handwolf)
111.71.45.106 (台灣)
2021-05-20 22:54:58 推 xiaohua: 其實就退一步,和氣生財,就沒事了,以後商場上都還會遇到,還是圓融一點對事業比較好 261F 05-20 23:55
作者:
astrayzip 223.136.118.144 (台灣)
2021-05-20 09:45:09 推 xiaohua: 被禁回QQ,可以更新在這篇嗎,想看人格總整理 130F 05-20 13:31
作者:
medama ( )
1.200.255.72 (台灣)
2021-05-20 10:19:10 推 xiaohua: 加拿大國籍算什麼中國漫畫家... 520F 05-20 13:11
→ xiaohua: 而且他也不自認是台灣漫畫家吧,看他作品的作者介紹:作者神北克,加拿大籍漫畫家,出生于臺灣,中國青年漫畫家 524F 05-20 13:12
→ xiaohua: 你標題台灣漫畫家可能要改一下 527F 05-20 13:13
作者:
windharbor (箱根山嶽險天下)
36.232.18.185 (台灣)
2021-05-20 11:31:23 推 xiaohua: 他就 中裔認同感>台裔認同感 吧,台灣也很多這種人啊,更別提加拿大移民。 378F 05-20 13:09
→ xiaohua: 是說,貴州出版社不是也有幫他出過實體書嗎?為什麼他講的好像慘到從沒印過實體書一樣?
而且中國出版跟台灣出版,為什麼版權會牴觸?他讓中國出 381F 05-20 13:09
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RLAPH (川尻浩作)
39.8.5.42 (台灣)
2021-05-19 06:08:30 推 xiaohua: 因為我們接觸電子遊戲太多,才會覺得魔力應該有定量吧,但是如果用格鬥作品來講好了,我們也不會想說體力要量化,體力力竭,吼幾下就又能瘋狂出大招了 48F 05-19 08:53