作者:
Yuiwa1996 (黑貓紳士)
27.242.231.208 (台灣)
2024-08-24 20:07:39 推 windfeather: 可以理解,經驗少又直接挑戰這種規格的遊戲 75F 08-24 20:18
作者:
good2009 (..)
114.47.72.2 (台灣)
2024-08-24 19:41:00 推 windfeather: 隨便一個有點人氣的直播台,觀眾都不只這個數字了 27F 08-24 19:48
推 windfeather: 而且這款還不是單機遊戲,而是線上合作對戰 82F 08-24 20:04
→ windfeather: 等於全世界最高就這些人在互相配對 84F 08-24 20:05
推 windfeather: 笑死,橘子實況台人數好幾千人,遠比玩家更多 90F 08-24 20:09
作者:
Tiandai (天代)
118.169.149.161 (台灣)
2024-08-24 12:51:18 推 windfeather: 其實滿期待這款的後續。不知道能否撐到今年底 31F 08-24 12:58
→ windfeather: 指標性到這種程度也挺不簡單的,堪比劍星 33F 08-24 12:58
推 windfeather: 人設一個門檻,價格又一個門檻,光是這兩個篩掉 75F 08-24 13:05
→ windfeather: 留下來又覺得好玩的能有多少 77F 08-24 13:05
→ windfeather: 同類型遊戲更好玩、人物更香、客群更多、重點還免費 81F 08-24 13:05
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
111.242.72.72 (台灣)
2024-08-23 22:12:42 推 windfeather: 3天千萬真的超猛 173F 08-23 22:42
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-08-23 14:08:40 推 windfeather: 就是他發現自己不死不行,否則整個花果山都要被抄掉開頭的憤怒也是真的啊 5F 08-23 14:10
推 windfeather: 我的理解是,就是連猴子猴猻都被抄了
才讓悟空真正理解到,他不死不行 19F 08-23 14:14
作者:
dahos (dahos)
223.137.236.124 (台灣)
2024-08-23 13:53:59 推 windfeather: 沒事沒事,只是開了領域而已 11F 08-23 14:03
作者:
horrorghost (恐怖復甦)
36.224.67.67 (台灣)
2024-08-23 13:50:12 推 windfeather: 寫得很好的角色 9F 08-23 13:55
作者:
taddy0540 175.98.163.222 (台灣)
2024-08-23 12:28:47 推 windfeather: 撞到也就罷了,還想逃? 40F 114.40.52.10 08-23 12:52
作者:
ikr3699654 (阿邱邱)
220.141.65.7 (台灣)
2024-08-22 17:44:40 推 windfeather: 黑神話真的不行,但敵人設計算很不錯了吧
小怪種類確實還好,但相對BOSS數量非常多
黑神話「的地圖」真的不行 57F 08-22 20:59
推 windfeather: 整體比起魂,確實更像戰神。不過戰鬥設計較偏魂/仁王或該說BOSS的設計方式 66F 08-22 22:06
作者:
Briefs0321 (來自褲襠的愛)
125.231.104.229 (台灣)
2024-08-22 20:34:24 推 windfeather: DD2的沈浸感是指製作人沈浸在十幾年前的意思吧
DD1當時真的非常厲害,但過了十幾年
續作除了畫面進步之外,其他整體頂多是持平甚至退步 15F 08-22 20:54
作者:
serding (累緊地們)
49.217.113.161 (台灣)
2024-08-22 00:15:31 推 windfeather: 看難度了。7階和挑戰的難度天差地遠
如果異攔只有平常7階或略難那就很簡單 38F 08-22 01:07
推 windfeather: 比起企業裝,我更希望掉落多一點改造用水晶 42F 08-22 01:21
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2024-08-22 01:10:29 推 windfeather: 只論FTG人物魅力,我覺得SNK整體大勝CAPCOM啊 6F 08-22 01:16
作者:
kusuha (水葉)
36.230.133.152 (台灣)
2024-08-22 00:16:32 推 windfeather: ONE版的偶像氣質和這版差滿多的 27F 08-22 01:05
作者:
rogerliu123 (奈特)
128.127.93.20 (波蘭)
2024-08-21 21:08:15 推 windfeather: 貓車很經典耶......... 89F 08-21 21:34
作者:
serding (累緊地們)
49.217.113.161 (台灣)
2024-08-21 18:04:49 推 windfeather: 哭啊,這數值給得太恐怖了。條件也不高 65F 08-21 18:22
作者:
basala5417 (basala)
111.242.72.72 (台灣)
2024-08-21 03:01:23 推 windfeather: 煌雷龍好酷。刺花蜘蛛很難不聯想到猩紅腐敗 28F 08-21 13:49
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
36.239.102.138 (台灣)
2024-08-20 21:50:23 推 windfeather: 這讓我想到FF16有時候開個門還要按兩段QTE 21F 08-20 22:05
→ windfeather: 因為還是要考量到各種玩家配置了 33F 08-20 22:07
→ windfeather: 現在還是不少遊戲傳送一下,場景就來不及讀取 36F 08-20 22:07
作者:
rogerliu123 (奈特)
128.127.93.20 (波蘭)
2024-08-20 21:58:11 推 windfeather: 最終千萬沒問題吧 21F 08-20 21:59
作者:
naideath (棄子難安)
114.41.82.55 (台灣)
2024-08-20 18:45:46 推 windfeather: R.I.P 她配了一堆好角色啊,聲線很有辨識性 17F 08-20 19:09
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2024-08-20 18:18:31 推 windfeather: 黑神話我覺得至少美術項目很有機會拿一堆獎
有缺點但整體來說算是很優秀的動作遊戲 59F 08-20 19:11
推 windfeather: CyberConnect2開發的遊戲,也就是火影那個團隊
雖然是動作遊戲,但大半時間都在看演出和QTE
只論劇情氣氛和演出張力,至今我認為是業界 86F 08-20 20:45
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