作者:
ralfeistein (無名的ㄈㄓ王)
223.138.131.92 (台灣)
2024-07-30 19:11:19 → wfsh30918: 相撞比摔車狀況嚴重好幾倍 133F 36.227.241.208 07-30 21:00
作者:
metz1552 (腹有詩書氣自豪)
182.234.188.219 (台灣)
2024-07-29 16:54:35 推 wfsh30918: 愛爾達奧運一台 1F 36.227.241.208 07-29 16:57
推 wfsh30918: 英德還是穩定發揮 69F 36.227.241.208 07-29 21:54
推 wfsh30918: 愛爾達4的位元率比奧運1的低好多 76F 36.227.241.208 07-29 22:21
作者:
ralfeistein (無名的ㄈㄓ王)
36.233.146.159 (台灣)
2024-07-29 18:32:29 → wfsh30918: 這人是在跟朋友看電視聊天不是在播報給/解說給全國觀眾看. 836F 36.227.241.208 07-29 21:49
作者:
shuyan (yian)
39.9.158.19 (台灣)
2024-07-29 15:03:54 推 wfsh30918: La-Mulana都符合你要求 除了有些特定點要求操作 39F 07-29 18:11
作者:
metz1552 (腹有詩書氣自豪)
182.234.188.219 (台灣)
2024-07-28 03:26:09 推 wfsh30918: 潤滑油 防障礙物擦碰傷
eventing grease 49F 36.227.223.40 07-28 19:41
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.164.181 (台灣)
2024-07-19 18:40:17 → wfsh30918: 雙出血十字疊4'5層就可以四跳打死拉塔恩了 表演性質的當然要花俏一點 20F 07-19 19:45
作者:
iComeInPeace (和平肥宅)
61.227.229.54 (台灣)
2024-07-18 21:15:32 → wfsh30918: 因為那個87強韌系統 頭目以外任何沒發動hyper armor的敵人就是一次吃三刀 三刀後要不噴血要不跪地然後就死了 3F 07-18 21:20
作者:
u10400068 (手邊沒電腦&破產版803)
61.218.68.178 (台灣)
2024-07-16 18:16:20 → wfsh30918: 瓜的球路不適合短期賽耶 場上過半都是城的話另當別論 8F 07-16 18:22
作者:
jumpballfan (QQ)
42.72.239.202 (台灣)
2024-07-16 16:39:24 → wfsh30918: 兩年變數太多了吧。 1F 07-16 16:45
作者:
yamatobar (747-8I)
118.169.22.110 (台灣)
2024-07-16 09:55:36 → wfsh30918: 那個換人後來改號碼真的有點趣味富饒 75F 07-16 15:22
作者:
IronSkull (向著梅花園 全速的前進)
59.124.192.115 (台灣)
2024-07-16 05:35:55 → wfsh30918: 他搞這類隻狼的升級系統就是要你去欣賞他們自豪的地圖 116F 07-16 07:52
→ wfsh30918: 設計矛盾可多了.地圖複雜卻沒對等回饋只是要你看風景 118F 07-16 07:53
→ wfsh30918: 要設計一個機能型敵人如柳條人結果把打法放在不一定會 127F 07-16 07:58
→ wfsh30918: 經過的路上.假如沒拿到就看到一堆人卡關.結果另一種遺跡裡的魔像卻直接大喇喇寫提示在旁邊跟你講打弱點等等 132F 07-16 07:59
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2024-07-15 09:49:27 → wfsh30918: 因為這隻動作恢復時間調得很短 然後用一堆其他怪縫合起 4F 07-15 09:53
→ wfsh30918: 來的大號hitbox.如果沒發現弱點在野豬頭的話會被帶著走 6F 07-15 09:53
作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.195.174 (台灣)
2024-07-14 10:24:39 → wfsh30918: 它現在方針可親民了.把跑圖的困難設計全都拿掉了,打王還給無腦召喚,buff也不限制疊層. 27F 07-14 16:19
作者:
Muting46 (Blueming)
118.232.110.84 (台灣)
2024-07-10 01:59:30 → wfsh30918: 差不多 沒問題 904F 07-10 04:38
作者:
mayolane (沒有人啦)
1.161.88.205 (台灣)
2024-07-09 23:37:08 → wfsh30918: 另外他還有hitbox delay 場地上已經沒特效了結果還會中 20F 07-10 00:01
→ wfsh30918: 判定. 這hitbox判定跟無視無敵幀也不是尾王獨有 至少神鳥跟梅瑟莫也有遇過. 22F 07-10 00:05
→ wfsh30918: 有人就是沒辦法理解設計問題跟打不打得過的差別
躲不躲得過是一回事 他怎麼設計去打到人又是一回事 51F 07-10 00:36
… 共有 74 則推文,點此顯示
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
180.176.190.76 (台灣)
2024-07-08 20:55:42 → wfsh30918: 國別歧視用詞直接噴 恨成這樣呀 19F 07-09 03:17
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
111.71.110.160 (台灣)
2024-07-08 17:50:17 → wfsh30918: 雙熔爐是因為一隻招遠一隻近 用這特性把距離拉開單獨打跟1的王城雙王差不多概念 18F 07-08 18:03
作者:
er2324 (er2324)
211.23.122.157 (台灣)
2024-07-08 17:54:23 → wfsh30918: dlc地圖很邊界沒接好 讓他在神門附近跳一跳有機會直接摔出地圖墜落死 6F 07-08 17:59
作者:
Muting46 (Blueming)
118.232.110.84 (台灣)
2024-07-06 22:49:33 → wfsh30918: 這場可以開中文了 64F 07-06 23:59
→ wfsh30918: 是頭臉的問題 779F 07-07 01:24
→ wfsh30918: 意料之中 906F 07-07 01:30
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
223.137.242.97 (台灣)
2024-07-06 19:59:11 → wfsh30918: 會疊加 看他變菱形的就大概知道沒設定好 少放個icon也不易外
而且烏龜護符也不是沒設好icon亂顯示的唯一一個 2F 07-06 20:27
→ wfsh30918: 你要自己檢驗的話應該也很容易 純護符對比符+藥回滿時間會差到1秒左右 6F 07-06 20:32