作者:
TetsuNoTori (台南空三小鳥)
120.126.194.247 (台灣)
2023-11-02 14:42:40 → v9896678: 就唬爛而已,你也可以當成用來洗腦削弱人民對暴力使用的手段。所以才會有天經地義但XX例外這種搞笑情況 19F 11-02 15:00
→ v9896678: 說白了如果殺人絕對錯誤,那也就不能死刑了。因為死刑也只是一種殺人而已 22F 11-02 15:01
作者:
linzero (【林】)
36.226.192.155 (台灣)
2023-11-02 11:21:57 → v9896678: 魂遊表示 2F 11-02 11:26
→ v9896678: 不說現實2d3d差別,也不說怪87%內建自瞄或追蹤。現實沒那個技術讓玩家自由閃,所以也只能用閃避值去處理。像是魂遊平移走位外就是翻滾 17F 11-02 11:59
作者:
teddy12114 (すこん部-百鬼組-嘿民)
27.240.217.122 (台灣)
2023-11-02 11:14:45 → v9896678: 真要說底線就是不要用犯法手段進行幫助,其他的確實都是職業範圍 6F 11-02 11:18
→ v9896678: 不論現實玩法,如果能被辯論到贏就意味著對面自己證據的不全面 24F 11-02 11:21
作者:
mekiael (pekopeko)
111.254.204.118 (台灣)
2023-11-02 08:28:13 → v9896678: 痾,現實遊戲的最佳配置是建立在能力值和技能的發揮和取得都是固定的 1F 11-02 08:31
→ v9896678: 而且相比格鬥,這更像魂系就是了 6F 11-02 08:32
→ v9896678: 喔對,還有裝備,一堆複製貼上角色 9F 11-02 08:32
作者:
InkBlood (斷章的格林)
114.136.236.187 (台灣)
2023-11-02 07:55:50 → v9896678: 最佳配置本身就是建立在能力值發揮與技能的固定上,更別說就算配置固定還得看個人操作 29F 11-02 08:22
→ v9896678: 這可不是技術受限的現實遊戲餒 34F 11-02 08:23
作者:
qaz911420 (Fan)
1.200.147.141 (台灣)
2023-11-01 20:20:05 噓 v9896678: 解包是建立在技術限制,為了降低延遲做出的犧牲結果,vr你還不如說黑客入侵 24F 11-01 20:42
→ v9896678: 而且有主線劇情限制和沒有個人特製任務也是因為技術力不足對創作者來說cp值不夠高產生的限制。而創作物可以搞出一堆非罐頭劇情或任務來超越現實侷限 31F 11-01 20:50
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作者:
ptt987654321 (大谷躺平)
1.171.210.137 (台灣)
2023-11-01 14:59:09 → v9896678: 動畫皮膚有點過黃,差評 5F 11-01 15:38
作者:
saviora (颶風之翼)
118.99.221.188 (台灣)
2023-11-01 12:57:35 噓 v9896678: 不懂就不要亂用,好嗎
機械降神是劇情走到中後期在明面上無法解決的難題中跑出不合作品調性且第一次出現的東西
龍傲天則是從頭開掛或屌虐眾生到尾。主角爆種爆氣都還更接近機械神 16F 11-01 13:43
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
114.136.166.227 (台灣)
2023-11-01 13:04:43 → v9896678: 弟弟有力量才會被搞,沒力量也沒可能強成這樣 16F 11-01 13:41
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
114.45.65.140 (台灣)
2023-11-01 13:30:05 → v9896678: 實況地下城挺合理的吧,而且與其說廢物,不如說利益取向加跟風才搞懶他們的體系 13F 11-01 13:40
→ v9896678: 人家又不是遊戲玩多的現代人,突然就可以憑空理解仇恨值的概念 22F 11-01 13:48
→ v9896678: 更別說他們能看出的也只有補師開復活會被當目標弄死, 25F 11-01 13:50
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作者:
zxc2331189 (阿拉花瓜)
61.221.98.2 (台灣)
2023-10-30 11:43:38 噓 v9896678: 這不就是那種小廣告常有的,什麼一刀99999
不過這跟人生遊戲87%像,只是我們是凡人(NPC)那邊 19F 10-30 11:55
作者:
newrookie (外來種)
123.193.178.146 (台灣)
2023-10-29 20:08:05 → v9896678: 就禮貌問題而已,沒禮貌的當然沒在管 30F 10-29 20:41
作者:
shamanlin (佐藤必須死)
114.45.29.228 (台灣)
2023-10-29 17:24:23 → v9896678: 人家問的就是硬打啦,不過不正面硬打當游擊確實超強 5F 10-29 17:27
→ v9896678: 所以就只能直接弱化,直接變跟雜魚差不多 8F 10-29 17:28
→ v9896678: 影武者也沒差,主要殺的就是在指揮和發命令的那個
不是本人一樣會有影響 13F 10-29 17:29
→ v9896678: 如果不是因為作者夠大作品夠老,這時代應該就被掛著各種 16F 10-29 17:31
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作者:
lcw33242976 (光よ)
27.52.70.96 (台灣)
2023-10-29 16:45:28 → v9896678: 劇情需要,不然主角就被秒了。雖然真的很好笑
如果製作肯把空大場景砍個至少一半換成回憶就好很多了 8F 10-29 17:00
作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.77.219 (台灣)
2023-10-29 10:47:57 → v9896678: 重複作業和罐頭任務是最大問題,玩起來87%都在做一樣的事,只能靠情懷根本正常 41F 10-29 11:58
作者:
yokann (PTT和平大使)
1.200.38.132 (台灣)
2023-10-29 11:56:56 → v9896678: 重複作業和罐頭任務一樣一堆,可玩度一樣不高 1F 10-29 11:58
作者:
v9896678 (四大皆空)
118.232.69.163 (台灣)
2023-10-28 22:34:45 → v9896678: 還有分享>概念斬 4F 10-28 22:41
→ v9896678: 把空大的一半換成回憶會好很多 9F 10-28 22:51
→ v9896678: 真的超虛,各種空大 12F 10-28 22:58
→ v9896678: 要到中期才有 19F 10-29 00:06
作者:
s78513221 (月亮兔)
111.71.27.0 (台灣)
2023-10-28 23:08:26 → v9896678: 無能之人專用神器 1F 10-28 23:10
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
111.241.226.131 (台灣)
2023-10-28 22:45:34 → v9896678: 烈核解放就九成九看才能的東西 7F 10-28 22:52
作者:
dahos (dahos)
114.32.125.228 (台灣)
2023-10-28 22:39:17 → v9896678: 動口不如動手(X 2F 10-28 22:41