作者 xianyao (艾瑪)標題 [閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?時間 Sun Oct 29 10:47:57 2023
看了香開突然想到
不管是什麼SAO系列
或是怕痛
或是香開
MMORPG都被設定成是超人氣主流遊戲
隨便都有X千萬個玩家
不過對照目前世界 MMORPG已經退居二三線後了吧?
很難說是主流遊戲吧? MMORPG的輝煌期已經是快20年前了吧?
MMORPG真的有辦法重返農藥嗎?
如果微波爐真的開發成功 會讓MMORPG再次偉大嗎?
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※ 作者: xianyao 2023-10-29 10:47:57
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[閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?
10-29 10:47 xianyao
推 arrenwu: 現在手遊都是OLG呀3F 10/29 10:50
也是 改成MMORPG好了
推 InkBlood: 老問題,微波爐成功最先受益的不會是遊戲5F 10/29 10:50
→ ckwing03: 要說是日式台式online game沒落沒錯 但有線上連線的都叫online game啊6F 10/29 10:50
推 allanbrook: 現在的遊戲還是OLG啊 而且還從手機再打回電腦來
要說就是操作變簡單 賺錢模式不同的MMO而已8F 10/29 10:52
推 Cishang: 把BG系列那種超多分支變數加進去,玩家的作為直接決定整個10F 10/29 10:53
推 fman: 原PO你了解一下OLG的原文是什麼,其實你是要說MMORPG吧11F 10/29 10:53
→ Cishang: 遊戲的走向,但是怎麼想都是本厚利薄,手遊割韭菜爽多了12F 10/29 10:54
→ GodVoice: 一鍵收割的自動農GAME 還有可能 現代人哪有可能玩20年前13F 10/29 10:54
推 ztO: 以下請海虎中擁有99萬匹極限力量的【小金魚 天道】發表銳評16F 10/29 10:54
→ npc776: 現在大部分遊戲都要連網阿 你說的那些是MMO17F 10/29 10:55
→ cosspirit: 如果技術突破可以虛擬實境,當然會變主流啊19F 10/29 10:55
難道微波爐這麼關鍵
※ 編輯: xianyao (140.112.77.219 臺灣), 10/29/2023 10:58:25
→ GodVoice: 倫理按鈕成真的話 應該回流行一陣子吧 然後HG會復興21F 10/29 10:57
這樣星城online算一線主流遊戲嗎? 畢竟在台灣很紅
※ 編輯: xianyao (140.112.77.219 臺灣), 10/29/2023 11:03:01
→ BOARAY: 現在唯一等待SAO了 躺在床上就好 唯一會死去就是網路跟突然停電問題23F 10/29 11:04
推 s952013: 不會,MMO以現在的觀點來說流程太慢
你想想為什麼現在主流變成LOL傳說那種,因為一局很快結束啊25F 10/29 11:14
→ pcs80806: 還有問題是現實人願意付出的時間 現在亞洲都過勞28F 10/29 11:15
→ rainveil: 等整個世界的經濟好一點,不然時間碎片化不利於MMORPG29F 10/29 11:22
→ leamaSTC: 看一些推估的活躍玩家排行 前十名大概8個是經營十年的老MMORPG32F 10/29 11:23
推 jerry0505: hit2
現在人玩mmorpg搞不好也都只想單刷34F 10/29 11:29
推 aa9012: 能睡著玩 才有可能37F 10/29 11:34
→ a9564208: 你提的連載開始都幾年前的事了38F 10/29 11:36
推 smik: 有玩過的就不會再說會紅了,光出團綁時間現在人就不會配合了39F 10/29 11:47
→ v9896678: 重複作業和罐頭任務是最大問題,玩起來87%都在做一樣的事,只能靠情懷根本正常41F 10/29 11:58
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