作者:
alinwang (kaeru)
219.85.141.148 (台灣)
2022-03-18 10:19:18 推 undeadmask: 2D捲軸在獨立製作圈一直都滿熱門的 108F 03-18 10:50
→ undeadmask: steam上高評價的熱門作品 2D捲軸一直都有不錯的佔比 135F 03-18 10:58
→ undeadmask: 能被關注的機會已經是非常高了 當然首先遊戲要做得好 138F 03-18 10:58
作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
114.39.128.192 (台灣)
2022-03-18 10:29:19 推 undeadmask: 燒樹後站在圓桌旁的造型 我覺得是數一數二正的 23F 03-18 10:46
→ undeadmask: 她也不是病 是她的族人都被洗腦要為了接肢而犧牲 26F 03-18 10:47
作者:
uei1201 (新八)
111.83.97.254 (台灣)
2022-03-18 08:56:20 推 undeadmask: 內容很豐富 吃相很難看 71F 03-18 09:21
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
111.241.193.49 (台灣)
2022-03-18 08:12:45 → undeadmask: 幾年前不是就有過續作了 評價普普的樣子 4F 03-18 08:18
作者:
NTSTS (940235)
118.169.27.244 (台灣)
2022-03-17 23:47:19 推 undeadmask: 這佐助廢話太多了吧 肯定是冒牌貨 68F 03-18 08:16
作者:
er2324 (er2324)
218.173.77.8 (台灣)
2022-03-18 07:10:00 → undeadmask: 雖然這捷徑沒啥用 但萬一其他地方真的有重要的怎麼辦 32F 03-18 07:30
推 undeadmask: 主要是那面牆壁的材質明顯就不太一樣吧 59F 03-18 07:46
→ undeadmask: 但通常要試隱藏道路揮個一兩刀沒有就走了 62F 03-18 07:47
作者:
markban (馬克白)
49.216.135.119 (台灣)
2022-03-17 14:54:18 → undeadmask: NPC還是盡量能不殺就不殺 29F 03-17 15:31
作者:
er2324 (er2324)
61.218.242.67 (台灣)
2022-03-17 15:13:24 推 undeadmask: 維克就很像某世界線中不死人薪王的樣子 19F 03-17 15:29
→ undeadmask: 初代圓桌白狼的故事也沒什麼講到 還以為是重要角色 21F 03-17 15:30
作者:
DannyDrummer (Blackmoom)
42.77.120.141 (台灣)
2022-03-17 14:24:05 → undeadmask: 我明白了 2F 03-17 14:25
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
111.71.23.70 (台灣)
2022-03-17 14:01:18 → undeadmask: 釣魚仔本來就沒在玩 吵半天還要等人開遊戲幫忙確認咧 46F 03-17 14:12
作者:
k870357 (MGKenyon)
180.217.0.244 (台灣)
2022-03-17 13:37:21 推 undeadmask: 感度3000倍 38F 03-17 13:50
作者:
MoodyBlues (K.T)
24.177.115.173 (美國)
2022-03-17 12:07:22 推 undeadmask: 下版可以新增一下梅琳娜的坐火升級動畫跟對話就完美了 17F 03-17 12:10
→ undeadmask: 涅菲麗都可以補完了 還我阿梅 22F 03-17 12:11
→ undeadmask: 盾牌明明有鐵壁頓防戰灰可以用 超坦的吧 47F 03-17 12:13
推 undeadmask: 鐵壁盾防也是滿前期的地圖就可以找到 推薦拿一下 77F 03-17 12:16
作者:
roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)
220.133.251.91 (台灣)
2022-03-17 11:25:42 推 undeadmask: 神皮丟火球有加延遲沒 讀指令不演的像一點怎麼可以 154F 03-17 11:42
作者:
JJJZZs (NO胖老爹)
110.26.161.227 (台灣)
2022-03-17 11:33:27 推 undeadmask: 有新的NPC 跟新的NPC任務階段 完美結局要出來了(?) 23F 03-17 11:37
→ undeadmask: 地圖新增功能可以標NPC位置跟名字而已 sama很急喔 33F 03-17 11:38
推 undeadmask: 地圖上一些教堂廢墟城堡也是有踏過點才會標 106F 03-17 11:45
→ undeadmask: 之前商人是沒有 都是用手動標 112F 03-17 11:45
推 undeadmask: 跟風雲仔根本沒在看內容吧 128F 03-17 11:48
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
greydust (灰)
37.228.210.116 (愛爾蘭)
2022-03-17 10:35:32 推 undeadmask: 一樓看戲流 31F 03-17 11:08
作者:
FateHunter (獵命師)
49.215.44.13 (台灣)
2022-03-17 09:52:44 推 undeadmask: 三浦早期也是雙開 單純看你有沒有那個本事而已 90F 03-17 10:22
作者:
jack651411 (J.Cat)
123.240.10.70 (台灣)
2022-03-17 09:42:44 推 undeadmask: 更絕望更悲慘的場景 不好耶 11F 03-17 10:17
作者:
KOGADOU (大河武)
114.136.203.195 (台灣)
2022-03-17 08:33:23 推 undeadmask: 他講的其實沒錯 但這是結果 不是原因 70F 03-17 09:02
推 undeadmask: 台灣ACG的消費力一直都很強,如果能流入國內市場肯定可以讓產業發展得更好,但就真的很少有東西好到讓人願意花錢支持,例如像赤燭的作品好了,本土題材、 深度和娛樂性兼具根本不怕沒人買,但問題是像這樣的公 94F 03-17 09:14
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作者:
er2324 (er2324)
61.218.242.67 (台灣)
2022-03-17 08:44:33 推 undeadmask: 那條走廊蹲下就可以繞過去了吧 4F 03-17 08:46
作者:
Exmax1999 (兩千)
126.117.182.61 (日本)
2022-03-17 08:27:59 推 undeadmask: 所以這樣玩遊戲有什麼問題嗎? 5F 03-17 08:30
→ undeadmask: 講的全部都是遊戲內的機制 看來不是boss設計有問題
是遊戲設計有問題 17F 03-17 08:35